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忍者必须死3炎魂版

作者:互联网 来源:B行情 发布时间:2023-10-12 18:34:05
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忍者必须死3炎魂版是一款格斗游戏,以日本半神祟传的古老世界为舞台,描述英勇的忍者英雄们与强大的敌人展开的激烈搏斗的故事。游戏以3D的视角还原古老的世界,让玩家可以体验传统的动作格斗游戏体验;捆绑多种酷炫武器,包括铁拳,太刀,弓箭,箭弩,其他种类的武器,以及传奇性的忍术等;玩家可以投身在一场场惊心动魄的格斗大战;精心设计的多个不同的地图,让玩家于极其多样的环境中展开战斗。整个游戏以立体的画面,精致的动画,神奇的技能,史诗级的音乐以及全新的游戏玩法(Gameplay)为主,让玩家们全方面的体验到激烈的格斗战斗的乐趣。

忍者必须死3炎魂版是人气游戏忍者必须死的全新续作,是一款经典好玩的横版动作游戏,传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法(Gameplay),炫酷的技能特效,由此采用火柴人剪影画风打造,小伙伴们一定不要错过。

忍者必须死3炎魂版游戏优势(advantage)

精美的卡通3D画风,带来全新的新鲜体验,结合精彩的游戏玩法(Gameplay),带来非一般的感受

你需要仔细的去控制好自己的角色然后尝试一系列的挑战冒险(adventure),更多的玩法(Gameplay)以及不同的机关陷阱

同样的游戏玩法(Gameplay),相似的设置,构建了这个拟人化的游戏世界。

物品更容易用在挑战游戏的不同方式上,非常的不错且很好玩。

忍者必须死3炎魂版

忍者必须死3炎魂版游戏特色(feature)

一、独创玩法(Gameplay)

以全球独创的系列玩法(Gameplay)为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法(Gameplay)体系。

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法(Gameplay)的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

二、画面风格

在极具东方特色(feature)的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

三、故事和世界观

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

纯手绘的水墨风开场动画

四、全新系统

家族。

组队对决。

好友系统。

录像系统。

忍者必须死3炎魂版游戏攻略

忍者必须死3这款游戏是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了忍者必须死3攻略大全,包括角色及武器选择攻略,非常全面的内容,绝对有你想知道的内容,刚入坑的朋友千万不要错过。

一、小黑

忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)。

有围巾号角套装时,获得三段跳。

3v3表现7星(指炼狱图-修罗以下的表现,满星10星(就这么打分吧)。

无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三。(这里特指觉醒后各人物得分排名,因为前期未觉醒时,各人物差距不大),假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。

武器与宝物是系统随机给。不是自己能决定的。

新手推荐小黑。操作简易,养成便宜。重点是便宜!!琳和苍牙觉醒以及后面大量的石头量,微氪玩家要很慢养成的!(举个例子,琳70级觉醒后的天赋树护盾技能就要80个水石点亮)。

二、女仆琳

忍术全屏砸冰雹和忍2天魔刀一样,不是无敌。

有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成。

3v3表现,毕竟忍术范围伤害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。

无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。

女性人物萌萌哒不多说了吧。不少玩家内测已有女仆皮肤,没得到不要太慌,听说公测小黑黄巾和女仆都有途径得的。

三、阿力

忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害。

酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势(advantage)之一就是血量最厚的。

3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技能伤害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀和疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高伤害了。

得分加成第四,有酒神套装也许能追上小黑吧??其实也正常,有得必有失。

推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成价格和小黑差不多,算不贵了。

四、苍牙

忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子环绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分伤害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。

装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%。

3v3表现,同样看操作,忍术伤害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS需要来回调整鬼轮的位置,操作越好,伤害就越高啦。

得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我

推荐给氪金大佬(虽说是养成游戏慢慢玩,但觉醒后石头需求量是最多的)以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒后蛮贵的。要么慢慢养吧→_→量力而行啊

五、人物建议

这得你看你充多少了,微氪玩家(月卡党)建议养小黑或阿力,长期玩或者氪的多(500rmb以上)养琳和苍牙(毕竟花钱的人物,养成贵)

不是绝对的!养成游戏!看你喜欢什么人物了。长期玩,慢慢肝,后面什么东西都会有的。(100个石头解锁人物并非一定要花钱,但你得玩个半年一年以上,很多东西都不缺了,先买的等级高,这时你刚解锁要慢慢养,只是这是弊端)。

每天玩,开服一个月就可以免费!解锁琳或苍牙。→_→微氪玩家建议先养着小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解锁再去养。

喜欢琳或苍牙的就慢慢攒石头留着资源解锁或直接买了养。(氪金人物加成高,开服有一定优势(advantage)。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物总归要比直接领的人物有优势(advantage)啊。当然宝物武器也很重要。

长期玩建议琳与苍牙,喜欢小黑阿力就养呗。

有好的套装加成,人物会上一个档次。(例如小黑的黑龙套装,获得三段跳能力)。

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玩家评论

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全部评论

  • 九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57

    三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快

  • 狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54

    虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲

  • YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54

    匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨

  • 东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37

    33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。

  • 九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16

    首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候

  • 不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54

    零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。

  • 神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36

    之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗

  • 泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10

    能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。

  • 豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00

    和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。

  • 偷塔小老鼠 来自于 九游APP 2025-08-11 17:08

    我的感觉是有点太氪金了,官方福利还算好。有时候打副本还要靠背板子才能打过去。感觉还行,比一些不良游戏好打一些。

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