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《忍者必须死3》第九届家族联赛开战!
万众瞩目的第九届全国家族联赛即将开启。五大赛区数万家族中脱颖而出的256个顶尖豪强,将被分成16个小组,展开激烈的而又残酷的较量。屹立至最后的强者,将凭借全体族员的力量和意志,摘取全国冠军家族的桂冠!
※赛事进行时间:2023年2月16日-2023年3月12日
※家族成员参赛条件
1.2月16日维护后,所有参赛家族对应的参赛成员名单将会确定,在此之后新加入到参赛家族的成员将无法参与家族联赛和获得家族参赛奖励,同时也无法参与家族联赛的投票竞猜玩法。
2.只有家族贡献大于等于200的成员才能参与家族联赛。
※赛事规模:和之国、云之国
※赛事安排
1.2月12日家族战结束后,将依据最终的积分排名选取每个赛区积分排名前50名的家族优先获得家族联赛的参赛资格。
2.剩余的所有家族将会按照积分重新进行排名,选取积分排名前6名的家族获得剩余6个家族联赛参赛资格。
3.积分排名相同的家族,将按照胜率和胜场进行排名,较高者排名靠前。
4.进入全国联赛的256个家族将按照一定规则划分为16个小组,进行小组赛。
5.忍忍们可以在家族联赛开启后,前往家族联赛界面查看分组对阵图以及对应的家族信息。
6.家族联赛的具体赛程如下:
2月16日20:00-21:30 小组赛16进8
2月18日20:00-21:30 小组赛8进4
2月19日20:00-21:30 小组赛半决赛
2月25日20:00-21:30 小组赛决赛
2月26日20:00-21:30 全国16进8
3月4日20:00-21:30 全国8进4
3月5日20:00-21:30 全国半决赛
3月11日20:00-21:30 全国季军赛
3月12日20:00-21:30 全国冠军赛
7.家族联赛结束后,参赛的家族将根据成绩获得专属对应的家族奖励。(家族联赛荣誉家徽均由官方统一制作后发放)
参赛的家族成员将根据成绩获得参赛礼包奖励,所有的奖励都会在家族联赛结束后统一发放。
8.本届家族联赛的参赛家族成员还将根据不同家族联赛名次额外获得联赛定制永久头像框与联赛定制奖杯家具奖励,各位忍忍们可在小屋中展示自己的联赛定制奖杯。
※战场难度
和之国、云之国本次赛事战场难度统一,小组赛阶段的家族战战场采用噩梦难度与无双难度,决赛阶段的家族战战场采用天元难度。
※友谊战
家族联赛期间(2月16日-3月12日)的每个周末,将会开启两场家族友谊战。无法参与家族联赛的家族可以继续参加友谊战,并正常获得奖励,但家族联赛期间的友谊战不会计入家族赛季积分。正在参与家族联赛的家族无法参加友谊战,在家族联赛中被淘汰的家族可以在随后参加友谊战。友谊战不区分各个赛区,所有参战家族将根据积分按照一定规则进行匹配,其他规则与常规家族战相同。
※投票竞猜玩法
1.家族联赛期间,除上述在2月16日维护后新加入到联赛参赛家族的忍忍之外,其他加入家族的忍忍都可以在家族联赛界面参与投票竞猜,赢得奖励。
2.投票需要消耗家族联赛竞猜票,2月9日5:00后-3月12日18:00,参与日常活动(击败竞技场BOSS、开启3v3战斗卡包、完成3v3日常任务、挑战悬赏令)可以获得竞猜票,投票时每消耗一张竞猜券可获得10个家族币。竞猜卷每日获得上限为10张,每日凌晨5点重置竞猜票获取次数。
※家族战赛季结束规则
1.家族联赛结束后,将进行家族战赛季结算,积分赛阶段每个赛区的积分第1名将获得专属金龙家徽,赛区积分前2-10名将获得专属银凤家徽(具体赛季结算时间将在后续公告中公布)。
2.家族战赛季结算后,将进入新的家族战赛季,重新开始常规的家族战。
3.家族战新赛季开启后,所有家族的上赛季家族战积分将统一降为原有的20%,上赛季家族积分将按照一定规则折算为家族资金在新赛季开始之前发放给对应家族。
*第九届全国家族联赛详细规则后续可在游戏内查看。
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






粤公网安备44010602000283号
斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21
2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天
后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10
从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。
想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07
赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
神剑五灵 来自于 九游APP 2026-07-07 14:18
说实话这坨能有0.8分都高了,抽卡资源抠搜养成资源抠搜,就是逼你氪,还要练技术有些甚至要求人给钱打,还要非常高的肝度天天肝,周末还得加班给它准时准点上线,费肝费氪纯纯一坨,傲慢成什么样了八年了还是这样不把玩家当人,建议直接跑,现在好游戏这么多没必要来赤石
豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24
我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)
我爱托尔 来自于 九游APP 2026-07-03 20:54
这游戏,角色不仅爆率低,设置的关卡又难,boss又难打,不知道策划咋想的,自己创点游戏也不看看自己设的副本有多难,一关要打好几次,boss技能满天飞,咋躲,策划设置boss之前能不能先想一下啊,要么自己玩了之后改一下,然我们这些低战咋打BOSS,不知道策划是干什么吃的
神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-02 13:44
没钱玩什么忍3 更新了一堆没用的玩意,还不如把卡池爆率对调一下,不歪的情况下也要15金左右,歪的情况要50金
豌豆ac59qs 来自于 九游APP 2026-07-01 16:08
画面会单一一点,玩法比较多样,有很多有趣的内容。新手前一个月有很多福利会赠送很多用来抽角色或道具的东西,建议把东西都攒着,最后一起抽。