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《忍者必须死3》12月3日停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验《忍者必须死3》预计于2020年12月3日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2020年12月3日2:00-8:00
【更新内容】
一、感恩美食祭
热闹的节日,又怎么能少了美食相伴?元气厨娘小椒带着她的独家食谱再次飒爽登场!
※活动时间:12月3日5:00-12月13日23:59
※活动规则:
1.食材获取
活动期间,完成3V3任务、完成普通悬赏令或击杀竞技场BOSS均可获得道具“感恩食材包”,食材包将自动开启,随机获得一个食材,每日最多可获得20个食材包。
2.制作菜品
当食材满足某菜品制作需求时,即可点击小椒桌面前的菜品打开制作面板进行制作,每制作一道菜品均可得到一份奖励。但菜品制作有次数限制,到达上限后无法再次制作该菜品,美食虽好,但是吃太多了小心发胖哦。
3.菜品熟练度
每制作一道菜品,可增长相应的熟练度。熟练度可以用来解锁更多的菜品,且熟练度到达一定阶段时,可额外领取资源奖励。
4.食材赠送
多余的食材可赠送给好友,帮助他完成自己的菜品,每人每天最多赠送5个食材,每种食材每人每天可分别接受5次赠送。
5.成就气泡框
所有菜品均制作出一份后,可领取限时气泡框——感恩晚宴。
二、周末活动·讨伐鬼族
鬼族一众卷土重来!各位忍者们,这次该我们主动出击了,快去将他们打败,让他们看看我们的厉害!
※活动时间:12月5日9:00至12月6日23:00
玩法规则:
1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。
2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。
3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。
4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。
5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。
【调整优化】
1.3v3死穴战场效果调整,受伤后敌方血量最少的玩家立刻恢复300点生命(CD40秒)调整为CD60秒。
2.3v3地图风之林(无双、天元难度)编排调整,优化P1阶段传送门设置。
3.增加火精灵卡牌效果具体描述,召唤时自身最大血量越高,火精灵血量越高。
4.阵亡两名队友后进入3v3卡牌商店时奖励的武器秘籍卡牌数量由4张上调为5张。
【问题修复】
1.修复故事精英关卡第九章第四关无伤判定异常的问题。
2.修复老板娘问答中混乱卡牌效果与当前实际情况不一致的问题。
3.修复偶现的水逆退散宝物活动限定属性显示错误的问题。
4.修复偶现的D之逆袭悬赏令中大嘴蝠BOSS转阶段时朝向异常的问题。
5.修复部分情况下观看D之逆袭悬赏令战斗录像时出现异常的问题。
6.修复偶现的使用战斗卡牌净灵时效果异常的问题。
7.修复偶现的使用战斗卡牌禁忌卷轴时效果异常的问题。
8.修复偶现的无法正常对樱之谷(噩梦难度)鬼面双煞BOSS造成伤害的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
幻象次可汗15 来自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我说的还不劝退你,你就玩去吧 角色更迭快,系数膨胀,又肝又氪,有些活动需要人带,爆率感人,忍者不充钱养成慢(你氪佬我不说)不光主C更迭快,辅助角色也更迭快 OK了
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。