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忍者必须死3宝物怎么搭配 宝物搭配技巧
忍者必须死3中有丰富的宝物供玩家选择,而提供给玩家的宝物特别多的情况下,必然会有各种宝物之间的搭配。而宝物的搭配也会有强弱之分,究竟哪些宝物之间的搭配更合理更有用呢?一起来看看吧。
宝物搭配攻略
专门针对竞技场设计的宝物如下图:
最新推荐" src="https://image.9game.cn/2020/7/31/169764438.jpg">
宝物的获取
宝物获取的主要途径有:
*各级别悬赏令(最主要途径)
*神秘商店刷出(3、4位置刷出忍币购买,稳定获取途径)
*竞技场宝箱(金银宝箱内有CD宝物)
*竞技币抽奖赠送(满5、5、10保底赠送C、C、B宝物)
*家族战宝箱
*深渊宝箱
等等
悬赏令获得宝物的级别如下:

攻击宝物搭配
通用最高输出搭配:
SS属性套+SS笼手+SS刀鞘
对于琳角色:
SS属性套+SS玉狐套(八寒灵镜+玉狐折扇)
竞技场单纯跑忍币的宝物搭配
乞丐版:
SS寒冰卷轴(每次省1000忍币)
S银枭夜行服(小怪减伤6%,生命值+33)
S五彩兵粮丸(生命值+70)
S善达摩(生命值+50)
可选:S不尸魂水、恶达摩(组达摩套,替换S夜行服)
4件共计生命值+153,减伤6%。
理想版:
SS寒冰卷轴(每次省1000忍币)
SS不动明王甲(减伤7%,生命值+42)
S五彩兵粮丸(生命值+70)
S善达摩(生命值+50)/ SS炎魂战旗(生命值+42)
可选:SS不尸魂水
4件共计生命值+162/154,减伤7%。

有用的低级宝物/图券
注意留存,不要合成的时候卡半天。不过相对于武器会好很多。B/A级的如果悬赏打得多宝物够多,不断合成就是了。S图券则不容易弄齐。可能会卡很久很久。
B级忍宗小抄——出场+23%能量,至少保留3个。
B级钱包——忍币+11%,后期竞技场跑忍币时可带上。至少保留1个。
A级忍法秘卷——S忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3阶至少需要5个。
A级精钢笼手——S仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级忍宗印法(图券/宝物)——SS忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3阶至少需要5个。
S级仁王笼手(图券/宝物)——SS仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级超星太鼓(图券/宝物)——SS仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级雷龙珠(图券/宝物)——通灵兽雷龙需要7个,雷龙之鞘3阶需要5个,单角色至少需要12个。
以上几个都是针对单角色,如果2角色3角色,则需要的数量翻2/3倍。
BC钱包分解可以获得较多忍币,B钱包1w忍币,C钱包5000,D钱包200(普通D宝忍币300)。
B、C、D钱包建议前中期(单人物满级前)不要分解,全部用来合成其他宝物。
同时如果有差个1万2万忍币的时候也可以分解来应个急。
原因是一个S需要180个D宝物合成,SS需要900个D宝物,稀缺时候每一个宝物都很重要。
后期宝物毕业,BC钱包可以分解(记得留一个B钱包用来跑忍币),D钱包仍然用来合成。

悬赏抢MVP宝物搭配
悬赏最核心的宝物是SS忍宗。且勾越多越好。3勾忍宗可以实现一个宝物进场开大,比其他宝物搭配多一个宝物格子,是终极抢MVP的宝物。1勾忍宗+小抄也可以进场开大,优势也很明显。SS忍宗+小抄吃一镖即可开大,也比没有SS忍宗优势明显。
对于BCD BOSS,是SS套+S忍宗+B小抄(SS套+SS忍宗+攻击宝物),武器带CD短的(火扇/村正),最快速度打完武器技能和忍术,能不能拿MVP就知道了。
对于A以上BOSS,用1勾SS忍宗+小抄+攻击宝物,最快速度打出第二个忍术。
*尤其是S血影,1勾SS忍宗+小抄进场开大全吃(8w+伤害),将孤儿难度降低到A级Boss。
*如果有3勾忍法,则带3勾忍法+寒冰+笼手+戒指(刀鞘)。
*看熟练程度决定带不带寒冰。
攻击宝物取决于武器,海螺、火扇(需要拉满)、风扇(需要拉满)、朱雀、雷弓这类和BOSS接触次数多的,带SS刀鞘/S蛤蟆油。
S火焰式神是唯一可以带笼手打的S Boss。应该说难度最低。其他S
忍术能量的公式计算 目前悬赏开场直接大招的方法有两个
①小抄+一阶忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三阶忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:开场能量也享受能量获取率加成
高阶BOSS宝物搭配
较稳妥搭配:
对于苍牙
寒冰+忍宗+SS套
关卡无伤的宝物搭配
无BOSS关卡:忍宗+小抄+雷龙之鞘+A级剑豪传说下 原则是考虑如何在有限时间内开出更多的忍术和武器技能从而获得足够长的无敌时间。
武器考虑保护时间最长的爱疯/萧,级别低的SSR甚至是SR都没关系。
有BOSS关卡:
两个大之内能秒掉的boss:忍宗+小抄+S/SS属性套 原则是最短的时间秒掉BOSS。
两个大秒不掉的boss:刀鞘+笼手+S/SS属性套
武器考虑高攻击宝物。

S图券获取方式
*B级及以上悬赏令概率爆出S未鉴定图券。
*每周图卷商店 2个特定,需要足够S图卷碎片换,S图卷碎片:分解S图卷、悬赏、活动
*每周家族商店 1个特定 +1个未鉴定(5级及以上家族)
*每月签到1个未鉴定 (第25天)。
*活动商店 每10勋章换1个未鉴定 。
*家族战宝箱低概率爆出。
*每周限购 3次, 200勾玉=1个未鉴定。
*神秘商店刷出,未鉴定图券,4w忍币(3、4位置)或200勾玉(8位置),特定宝物图券8位置亦可刷出。
*剧情关卡。
*忍阶 (超忍、超忍3星)。
*首领奖励 (超忍1星23关、影忍29关)。
*其他来源 (活动抽奖等)。
SS图券获取方式
*每周图卷商店 2个指定,需要足够SS图卷碎片换,SS图卷碎片:分解SS图卷、悬赏、活动
*每周限购 2次,价格2000龙血=1个未鉴定。
*神秘商店刷出 SS未鉴定图券,15w忍币(3、4位置)或1000勾玉(8位置)
*3V3每赛季奖励 。
*首领奖励 (影忍30关、影忍4星37、38关)。
*A级及以上悬赏令概率爆出。
*家族战宝箱极低概率爆出。
*剧情。
*忍阶 (影忍4星)。
*其他来源 (活动抽奖等)。

特殊宝物知识
寒冰卷轴无法和小黑卷轴天赋同时起作用(还是只额外多一条命,不会再加一条命)。类似例子还有竞技场1000忍币的卷轴和33的火焰卷轴。优先级是寒冰>火焰卷轴>卷轴。所以小黑没必要用寒冰,竞技场如果带寒冰就不要买1000币的卷轴了。
*宝物超过900后游戏中会提示“当前拥有9XX个宝物,超过999个后将无法继续获得宝物,请及时处理”,且每次换宝物都会提示。
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






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后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
暗能再宗师0 来自于 九游APP 2026-04-21 11:30
策划还是太有实力了,把一天龙血的上限封顶了,之前竞技场还能出悬赏,勤快一点的一天一千龙血都没问题。现在改的s基本上全爆ab宝,连图卷都不出一个,导致在图卷换龙血的道路上砍了一刀。后面真不会出个龙玉换龙血吧,现在一天顶多600龙血,每周图卷都不敢赌了,神龙还有意义吗?之前我能上线2小时,现在我10分钟就能完成日常下线,策划完美解决了用户在游戏时间过长的问题。
豌豆yax272 来自于 九游APP 2026-04-29 09:01
本次悬赏和深渊大改后,新老玩家都不推荐玩,不推荐玩,不推荐玩,重要事情说三遍,
金榕分山棕13 来自于 九游APP 2026-04-16 16:50
改版后龙血越来越少了,不氪金已经玩不下去了,真的太恶心了,这么下去玩家越来越少了
尖毛兽上三梭 来自于 九游APP 2026-04-28 09:56
这么多1星评价怎么来的8.1分的,难绷
灵巧冰无畏95 来自于 九游APP 2026-04-19 18:38
悬赏改版明着减负、暗砍资源,龙血/残卷/宝物产出暴跌50%+,养成周期翻倍,逼氪劝退老玩家,要求回调奖励!
伍同行 来自于 九游APP 2026-04-19 00:24
悬赏机制改了,萌新别来了。回调悬赏,不回调玩不了。
解救者云影 来自于 九游APP 昨天 17:16
游戏本身没什么问题就是策划太拉了,目前这个游戏本身是同类型游戏里面最能打的,全靠策划一直作死给自己作成这样。各种骗氪砍奖励恶心玩家
黄忠非水仙 来自于 九游APP 昨天 13:29
本来还有四分的,但是我评论都发不出去全是所谓的违禁词,现在只剩3分谢谢 祝游戏蒸蒸日上