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忍者必须死3夏日大乱斗怎么玩 夏日大乱斗进阶玩法教学

作者:互联网 来源:东方手游网 发布时间:2020-08-08 15:09:00
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忍者必须死3夏日乱斗作为一个常驻的周常活动,让很多人抓狂,因为吃不到鸡。这次活动宝箱没有每日一个的限制,可以直接刷到头像。寒山花了一些时间整理了关于夏日大乱斗打法的攻略,接下来分享一点数据和经验。

忍者必须死3夏日大乱斗攻略

忍者必须死3夏日大乱斗进阶玩法指南

这次有两个地方变动比较大,我把官方公告有用的部分整理下放在下面。

1、 战场特效

效果如下:

死穴:取消回血效果,忍者生命值增加100%。

优惠:商店出售的卡牌价格降低40%。

禁锢:忍术禁止,武器CD减少30%。

绝境:每阵亡一名玩家,所有怪物的伤害提升30%。

幸运:击杀小怪额外获得3金鱼币。

独行:无法接力,忍者受到伤害降低50%。

备注:有概率战场什么效果都没有,

2.副武器不再是另一个上上签:携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

1 通用地图概览

地图特殊设施位置的具体米数会根据地图微调,大致有以下流程

765 米左右 - 第一商店

1770 米左右 - 第二商店

2871 米左右 - 第三商店+即死门

3854 米左右 - 第四商店+即死门

后面重复该循环

即死门:通过之后血量强制降低为1,需要武器或大招卡无敌。所以,一定要清晰的记得:现在处于地图哪个位置。时时刻刻问自己,经过了几个商店了,后面出去有咩有门。要是碰到了门,啥技能都没有,那么死亡概率就很大。

- 商店之前就要提前留好:大招,武器,雷盾等。

2、常见实用技巧和思路分享

开黑:虽然是随机匹配,但这个模式是可以开黑一起玩的。方法是,一起进语音频道数秒,然后同时匹配,大概率会被分到同一个房间。

- 因为这一个模式是36人的大模式,盲猜匹配机制是满了一车发下一车。所以,可以进行“违规组队”。

- 这个技巧还是欢乐成分巨多。然而实际上对胜率提升效果不大。毕竟对自己人才是下手最狠心的。

- 可以作为家族娱乐活动,我们一直7-8人开黑,最多开到10几个。

洗卡:因为卡位只有6张,一般可以将不需要的卡直接用掉,保持卡位充裕。这样吃卡和进商店就不会浪费。

- 要明白每张卡比较有效的时间点:像单体限制(封印、驱散等)前期可能作用不大,一直藏着到后期王牌对决可能弊大于利,侵占卡位,建议前期提前用掉,中后期保留; 优质脏卡(群脏、熔岩雨、黑洞、强脏)建议留到后期,前期使用比较浪费。

复活时尽量让秒读完:由于判定条件是活到最后的人,而不是跑的最远的。所以,像复活这样白嫖的10s“无敌”时间一定要利用好。尽量慢的复活很有好处。

跑图前中期保持稍慢:

- 商店3+之后的即死门是脏卡频发地,如果速度足够慢。可以利用商店的无敌吸收掉很多脏卡。

- 尽量做到不滑步,有时候大招开爽了,很喜欢快跑,其实没必要。

- 后期不要太慢,不然卡牌获得的频率续不上,在人少时进攻性不够强。特别是11的时候,后期随机卡很多。当你吃得多,对手一般遭不住。

积极使用弱保护卡 一般对于1-2张普通脏卡,或跑图出现失误的时候,主动开1张弱保护卡(火球,冰晶环绕等)保持血量。

- 因为遇到大量脏卡,你开这些卡帮助很小,还是要靠雷盾,武器,大招、血瓶等渡过难关。

- 即使自己能用手躲过,还是建议开了保险。这些弱卡也能及时消耗掉,省的占卡位。

- 保持高血量,能保持比较好的机动性。

开卡Timing

- 通用:当你觉得跑图很难的时候,你的对手一般跑图也很难。这个时候主动放脏卡效果很大。

- 开场:当大家一无所有,没有大招,没有武器刚进场的时候,你可以直接把开局带的脏卡放了,有时候能够脏死人。我很喜欢这样干,因为快乐。

- 前期:前期尽量被动等时机开卡。当对手突然扔出很多卡的时候,可以顺带扔一些限制煽风点火。或者有人不幸捡到嘲讽的时候,可以丢一些不太强的脏卡。强的脏卡还是尽量留到后期。

- 后期:即死门的地方就可以直接开干,一般最好要留好限制卡(封印,缴械,黑暗等)+强陷阱卡(熔岩雨,大蝙蝠,黑洞等)。后面建议有能力的,跑图保持尽量快速度不漏卡,保持高强度脏卡节奏,不要给对面喘息机会一波带走。

买卡策略:我一般遵循以下逻辑:优质脏卡啥时候都可以买。当小脏卡和被动卡同时出现时,一般前期买被动卡(再生,拔刀术,冥思等),后期买小脏卡。

- 一般前期小的单体脏卡没啥太大作用,被动卡不被驱散就很能保证续航。

- 魂躯NB:一卡给你直接续上16*+1秒。黑洞群全部木大木大。

忍者必须死3夏日大乱斗进阶玩法指南

3、结语

乱斗金箱=10%的配置+30%的操作+40%的运气+20%的理解。

- 理解:这个帖子估计只能帮到你后百分之20的理解。

- 操作:平时多跑JJC,33即死跑图强9操作精度高)才是最主要因素。

- 配置:我觉得苍牙琳等级要够,寒冰要够。王八甲啥的真的只是锦上添花。

- 运气:你的对手水平,决定了你吃宝箱的难度。一般建议下午打,基本上对手水平比较菜一点。晚上大佬比较多。

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全部评论

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

  • 想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07

    赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧

  • 星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18

    嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 刺客宜影忍63 来自于 九游APP 2026-06-10 02:55

    不是,我想问了是九游的问题还是这个游戏的问题我好不容易放假了,想玩之前的号,2022年8月份的,刚登上去,发现变成新号了。有谁能解释一下吗

  • 徒五 来自于 九游APP 2026-06-04 00:06

    没那米游命 得那米游病 你跟人家是一类游戏吗?你有人家那产能吗你就抄,学好不容易 学坏一出溜的。剧情半年一更还大概率不是主线,那叫一个水那叫一个拖。抄卡池抄命座抄专武,人家老角色加强你怎么不抄了。

  • 轩辕139 来自于 九游APP 2026-05-21 10:03

    这个游戏太良心了值得五颗星,分十期付款的那种

  • 无语的柠檬 来自于 九游APP 2026-06-14 19:07

    没俩号了。。。更新完就没还找不回来,我的3命水鹤被吃了

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