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忍者必须死3夏日大乱斗怎么玩 夏日大乱斗进阶玩法教学
忍者必须死3夏日乱斗作为一个常驻的周常活动,让很多人抓狂,因为吃不到鸡。这次活动宝箱没有每日一个的限制,可以直接刷到头像。寒山花了一些时间整理了关于夏日大乱斗打法的攻略,接下来分享一点数据和经验。
忍者必须死3夏日大乱斗攻略
这次有两个地方变动比较大,我把官方公告有用的部分整理下放在下面。
1、 战场特效
效果如下:
死穴:取消回血效果,忍者生命值增加100%。
优惠:商店出售的卡牌价格降低40%。
禁锢:忍术禁止,武器CD减少30%。
绝境:每阵亡一名玩家,所有怪物的伤害提升30%。
幸运:击杀小怪额外获得3金鱼币。
独行:无法接力,忍者受到伤害降低50%。
备注:有概率战场什么效果都没有,
2.副武器不再是另一个上上签:携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
1 通用地图概览
地图特殊设施位置的具体米数会根据地图微调,大致有以下流程
765 米左右 - 第一商店
1770 米左右 - 第二商店
2871 米左右 - 第三商店+即死门
3854 米左右 - 第四商店+即死门
后面重复该循环
即死门:通过之后血量强制降低为1,需要武器或大招卡无敌。所以,一定要清晰的记得:现在处于地图哪个位置。时时刻刻问自己,经过了几个商店了,后面出去有咩有门。要是碰到了门,啥技能都没有,那么死亡概率就很大。
- 商店之前就要提前留好:大招,武器,雷盾等。
2、常见实用技巧和思路分享
开黑:虽然是随机匹配,但这个模式是可以开黑一起玩的。方法是,一起进语音频道数秒,然后同时匹配,大概率会被分到同一个房间。
- 因为这一个模式是36人的大模式,盲猜匹配机制是满了一车发下一车。所以,可以进行“违规组队”。
- 这个技巧还是欢乐成分巨多。然而实际上对胜率提升效果不大。毕竟对自己人才是下手最狠心的。
- 可以作为家族娱乐活动,我们一直7-8人开黑,最多开到10几个。
洗卡:因为卡位只有6张,一般可以将不需要的卡直接用掉,保持卡位充裕。这样吃卡和进商店就不会浪费。
- 要明白每张卡比较有效的时间点:像单体限制(封印、驱散等)前期可能作用不大,一直藏着到后期王牌对决可能弊大于利,侵占卡位,建议前期提前用掉,中后期保留; 优质脏卡(群脏、熔岩雨、黑洞、强脏)建议留到后期,前期使用比较浪费。
复活时尽量让秒读完:由于判定条件是活到最后的人,而不是跑的最远的。所以,像复活这样白嫖的10s“无敌”时间一定要利用好。尽量慢的复活很有好处。
跑图前中期保持稍慢:
- 商店3+之后的即死门是脏卡频发地,如果速度足够慢。可以利用商店的无敌吸收掉很多脏卡。
- 尽量做到不滑步,有时候大招开爽了,很喜欢快跑,其实没必要。
- 后期不要太慢,不然卡牌获得的频率续不上,在人少时进攻性不够强。特别是11的时候,后期随机卡很多。当你吃得多,对手一般遭不住。
积极使用弱保护卡 一般对于1-2张普通脏卡,或跑图出现失误的时候,主动开1张弱保护卡(火球,冰晶环绕等)保持血量。
- 因为遇到大量脏卡,你开这些卡帮助很小,还是要靠雷盾,武器,大招、血瓶等渡过难关。
- 即使自己能用手躲过,还是建议开了保险。这些弱卡也能及时消耗掉,省的占卡位。
- 保持高血量,能保持比较好的机动性。
开卡Timing
- 通用:当你觉得跑图很难的时候,你的对手一般跑图也很难。这个时候主动放脏卡效果很大。
- 开场:当大家一无所有,没有大招,没有武器刚进场的时候,你可以直接把开局带的脏卡放了,有时候能够脏死人。我很喜欢这样干,因为快乐。
- 前期:前期尽量被动等时机开卡。当对手突然扔出很多卡的时候,可以顺带扔一些限制煽风点火。或者有人不幸捡到嘲讽的时候,可以丢一些不太强的脏卡。强的脏卡还是尽量留到后期。
- 后期:即死门的地方就可以直接开干,一般最好要留好限制卡(封印,缴械,黑暗等)+强陷阱卡(熔岩雨,大蝙蝠,黑洞等)。后面建议有能力的,跑图保持尽量快速度不漏卡,保持高强度脏卡节奏,不要给对面喘息机会一波带走。
买卡策略:我一般遵循以下逻辑:优质脏卡啥时候都可以买。当小脏卡和被动卡同时出现时,一般前期买被动卡(再生,拔刀术,冥思等),后期买小脏卡。
- 一般前期小的单体脏卡没啥太大作用,被动卡不被驱散就很能保证续航。
- 魂躯NB:一卡给你直接续上16*+1秒。黑洞群全部木大木大。
3、结语
乱斗金箱=10%的配置+30%的操作+40%的运气+20%的理解。
- 理解:这个帖子估计只能帮到你后百分之20的理解。
- 操作:平时多跑JJC,33即死跑图强9操作精度高)才是最主要因素。
- 配置:我觉得苍牙琳等级要够,寒冰要够。王八甲啥的真的只是锦上添花。
- 运气:你的对手水平,决定了你吃宝箱的难度。一般建议下午打,基本上对手水平比较菜一点。晚上大佬比较多。
玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
偷塔小老鼠 来自于 九游APP 2025-08-11 17:08
我的感觉是有点太氪金了,官方福利还算好。有时候打副本还要靠背板子才能打过去。感觉还行,比一些不良游戏好打一些。
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
1一 来自于 九游APP 2025-08-19 11:21
除了有外挂玩家检测不出来别的都还行