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《忍者必须死3》忍界乱斗攻略 忍界乱斗玩法分享
你是否还为忍界乱斗吃不到鸡而头疼?经常看到许多萌新发弹幕苦求让一局,打一把时间又久。那么忍者必须死3,忍界乱斗模式究竟如何吃鸡,本篇文章将带你走出困境。尤其适用于萌新!
忍者必须死3忍界乱斗吃鸡技巧
周日乱斗胜利的判断是给活到最后的忍者,造成忍者死亡的两个因素,一个来自于玩家,另一个来自于地图陷阱。整个攻略我会围绕着如何存活来阐述。
一、玩家因素
为了活到最后,这个模式中我们注重防御而不是进攻。因为丢出去的单卡分散到了5个人身上,也就是说你的进攻能力其实是被稀释成了1/5。而防御卡牌完全作用于自己,性价比是最高的。
开局配置
忍者我们选择防御能力最强的仓牙和琳。宝物带任宗寒冰,再带两个加血的。看到有人问刀鞘带不带,我明确认为不用带。上面说过了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意义在于更快打出第二发武器。乱斗中我们的武器不是经常使用的,只有在卡无敌的时候会使用,武器技能特别是副武器很多时候处于cd好了未释放状态。刀鞘收益不大。
开局的卡牌选择防御卡牌,原因上面有提到。t0卡牌 雷盾鬼魂。
整局运营
我的习惯是,开局选到的陷阱牌开局第一时间就丢了。一方面是开局大家都没大没武器,这个模式下陷阱挺疼的,笔者曾经有过开局一个小飞镖炸寒冰的经历。当然这个不关键,进攻方面不是重点。
卡牌商店里一开始钱少,优先购买自身增益卡和防御卡。
玩家在这个模式下死亡,那肯定是防御能力被消化干净了。很难通过一次性的大量陷阱去击杀一位卡牌技能大招齐全的玩家。所以我认为不要去囤一大堆陷阱一次性释放,就算给了同一个人,他可能一个雷盾就完全规避了。最好的方法是吃到陷阱就丢,这个模式下陷阱伤害很高,一个陷阱就有击杀能力,量少频率高的进攻方式比较奏效。
筛选自己的武器是比较重要的。副武器因为cd比较长,一般都是万不得已再用来卡无敌。主武器我们偏向于选用雷盾这类的,在游戏前期节奏比较慢的时候,主武器不太好的话可以及时释放,如果开局武器比较好,我就会一直留着,包括加血这类。
大招越到后期越重要,换句话说就是越在前期越不重要,因为前期大家都在发育,进攻能力不强。前期既然大招不重要,我们应该在游戏前期频繁使用大招来进行防御。保留优质武器,特别是进第一个商店之前的大招,就算没有陷阱我也会放,除了刷钱之外还可以减速,减速我会在第二点着重谈论。
游戏后期没什么好说的,就是互相消耗防御力,陷阱分散开来丢。简单的封印配合陷阱这种我就不说了。扣血墙记得用武器卡无敌就行了,因为很多人喜欢那个位置丢封印,上面提到,越到后期大招越重要,就算不丢封印,大招卡无敌也很亏。致盲很好用,让别人不好判断门的位置。
阶段性总结一下:前期注重发育,买防御卡牌。
前期重要程度:神级防御卡>好武器>大招>烂武器
核心是消耗对手资源,强化自己。
二、地图因素
这是我的核心竞争力。
已知模式胜利判断是存活到最后而不是进度靠前,并又知地图越到后面难度越大,特别是过了第二个扣血墙后,几乎都是大坑搭配小板。我们就应该想办法减慢自己的游戏进程。
让自己进程和别人不一样的好处还有,可以让别人的进攻错位,比如很多人出商店消费完后丢卡,这时候我刚进商店。扣血墙别人丢封印致盲,这时候我才进商店。
减速的办法我已知的有三种(卡后台早就被修复了,只要切后台就会被直接判断死亡。PS:33卡后台也应该处理一下,即死图有人打完一套就卡后台,等队友献祭秒了boss后又切进来)。 再提一下,我们谈到减速,那就表明,一定不要加速,滑板在非必要情况下一定不要。
大招减速
开大招的时候会短暂减速大家都知道,上面也提到前期大招不重要,可以频繁用于防御,还能小幅度减速。
复活10秒钟
主角色死亡后等9秒钟再复活。
利用地图和机制减速
我们知道地图里有上坡和下坡,上坡会减速,下坡会加速。其实加速减速也可以不触发。上坡不触发减速很简单,坡上滑或者跳过上坡路段就可以。同理下坡不触发加速也可以直接跳过下坡路段,但这只适用于短程下坡路段。
长下坡路段如何不触发加速呢。我们只用一直跳就可以了。在初始速度的时候跳跃进入下坡段,落地前都保持初始速度。落地后的一瞬间直接起跳,依然是初始移动速度,这里的机制是重置忍者速度,即使一开始进入了加速状态,跳一下落地的一瞬间再按跳,速度就恢复了。
比如雪原这个地图,开局一直都是下坡,正常打速度很快,我几乎全程都是在跳,这个地图可以落后正常跑的人一大截。(因为跳,会少吃一些钱多吃到一些地图陷阱)
同理上坡的时候就别跳了,走上坡是最慢的。这个技巧其他地图也很受用。
总结一下就是,尽量减慢地图进度,强化自身防御,阶段性进攻削弱对手。
以上就是关于忍者必须死3忍界乱斗如何吃鸡的攻略,希望能帮到一些花费数小时无法吃鸡的萌新摆脱困境。
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玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。
魈白shadow 来自于 九游APP 2025-06-14 09:24
这里的10分,仅仅是让人看到而已 我的评价就是福利有点不太够,不氪金的玩家基本上玩不下去,虽然现在玩小黑和其他老忍者的人很少,但是我还是坚持在玩,目前在九游上就是玩小黑的,商城里下的玩隼,两个差别太大了,一个是不受封印影响,但是伤害拉,另一个伤害还可以,就是一遇到封印直接废掉,真的没啥体验好吧
豌豆74b21u 来自于 九游APP 2025-07-22 00:36
我looklook自己的游戏时长
豌豆8y8i4v 来自于 九游APP 2025-08-01 10:44
没啥好说的,就是这个3V3匹配/排位机制有点坑啊,运气不好的话,对方就可能有一些强的角色
偷塔小老鼠 来自于 九游APP 2025-08-11 17:08
我的感觉是有点太氪金了,官方福利还算好。有时候打副本还要靠背板子才能打过去。感觉还行,比一些不良游戏好打一些。