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《忍者必须死3》忍界乱斗攻略 忍界乱斗玩法分享
你是否还为忍界乱斗吃不到鸡而头疼?经常看到许多萌新发弹幕苦求让一局,打一把时间又久。那么忍者必须死3,忍界乱斗模式究竟如何吃鸡,本篇文章将带你走出困境。尤其适用于萌新!
忍者必须死3忍界乱斗吃鸡技巧
周日乱斗胜利的判断是给活到最后的忍者,造成忍者死亡的两个因素,一个来自于玩家,另一个来自于地图陷阱。整个攻略我会围绕着如何存活来阐述。
一、玩家因素
为了活到最后,这个模式中我们注重防御而不是进攻。因为丢出去的单卡分散到了5个人身上,也就是说你的进攻能力其实是被稀释成了1/5。而防御卡牌完全作用于自己,性价比是最高的。
开局配置
忍者我们选择防御能力最强的仓牙和琳。宝物带任宗寒冰,再带两个加血的。看到有人问刀鞘带不带,我明确认为不用带。上面说过了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意义在于更快打出第二发武器。乱斗中我们的武器不是经常使用的,只有在卡无敌的时候会使用,武器技能特别是副武器很多时候处于cd好了未释放状态。刀鞘收益不大。
开局的卡牌选择防御卡牌,原因上面有提到。t0卡牌 雷盾鬼魂。
整局运营
我的习惯是,开局选到的陷阱牌开局第一时间就丢了。一方面是开局大家都没大没武器,这个模式下陷阱挺疼的,笔者曾经有过开局一个小飞镖炸寒冰的经历。当然这个不关键,进攻方面不是重点。
卡牌商店里一开始钱少,优先购买自身增益卡和防御卡。
玩家在这个模式下死亡,那肯定是防御能力被消化干净了。很难通过一次性的大量陷阱去击杀一位卡牌技能大招齐全的玩家。所以我认为不要去囤一大堆陷阱一次性释放,就算给了同一个人,他可能一个雷盾就完全规避了。最好的方法是吃到陷阱就丢,这个模式下陷阱伤害很高,一个陷阱就有击杀能力,量少频率高的进攻方式比较奏效。
筛选自己的武器是比较重要的。副武器因为cd比较长,一般都是万不得已再用来卡无敌。主武器我们偏向于选用雷盾这类的,在游戏前期节奏比较慢的时候,主武器不太好的话可以及时释放,如果开局武器比较好,我就会一直留着,包括加血这类。
大招越到后期越重要,换句话说就是越在前期越不重要,因为前期大家都在发育,进攻能力不强。前期既然大招不重要,我们应该在游戏前期频繁使用大招来进行防御。保留优质武器,特别是进第一个商店之前的大招,就算没有陷阱我也会放,除了刷钱之外还可以减速,减速我会在第二点着重谈论。
游戏后期没什么好说的,就是互相消耗防御力,陷阱分散开来丢。简单的封印配合陷阱这种我就不说了。扣血墙记得用武器卡无敌就行了,因为很多人喜欢那个位置丢封印,上面提到,越到后期大招越重要,就算不丢封印,大招卡无敌也很亏。致盲很好用,让别人不好判断门的位置。
阶段性总结一下:前期注重发育,买防御卡牌。
前期重要程度:神级防御卡>好武器>大招>烂武器
核心是消耗对手资源,强化自己。
二、地图因素
这是我的核心竞争力。
已知模式胜利判断是存活到最后而不是进度靠前,并又知地图越到后面难度越大,特别是过了第二个扣血墙后,几乎都是大坑搭配小板。我们就应该想办法减慢自己的游戏进程。
让自己进程和别人不一样的好处还有,可以让别人的进攻错位,比如很多人出商店消费完后丢卡,这时候我刚进商店。扣血墙别人丢封印致盲,这时候我才进商店。
减速的办法我已知的有三种(卡后台早就被修复了,只要切后台就会被直接判断死亡。PS:33卡后台也应该处理一下,即死图有人打完一套就卡后台,等队友献祭秒了boss后又切进来)。 再提一下,我们谈到减速,那就表明,一定不要加速,滑板在非必要情况下一定不要。
大招减速
开大招的时候会短暂减速大家都知道,上面也提到前期大招不重要,可以频繁用于防御,还能小幅度减速。
复活10秒钟
主角色死亡后等9秒钟再复活。
利用地图和机制减速
我们知道地图里有上坡和下坡,上坡会减速,下坡会加速。其实加速减速也可以不触发。上坡不触发减速很简单,坡上滑或者跳过上坡路段就可以。同理下坡不触发加速也可以直接跳过下坡路段,但这只适用于短程下坡路段。
长下坡路段如何不触发加速呢。我们只用一直跳就可以了。在初始速度的时候跳跃进入下坡段,落地前都保持初始速度。落地后的一瞬间直接起跳,依然是初始移动速度,这里的机制是重置忍者速度,即使一开始进入了加速状态,跳一下落地的一瞬间再按跳,速度就恢复了。
比如雪原这个地图,开局一直都是下坡,正常打速度很快,我几乎全程都是在跳,这个地图可以落后正常跑的人一大截。(因为跳,会少吃一些钱多吃到一些地图陷阱)
同理上坡的时候就别跳了,走上坡是最慢的。这个技巧其他地图也很受用。
总结一下就是,尽量减慢地图进度,强化自身防御,阶段性进攻削弱对手。
以上就是关于忍者必须死3忍界乱斗如何吃鸡的攻略,希望能帮到一些花费数小时无法吃鸡的萌新摆脱困境。
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
幻象次可汗15 来自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我说的还不劝退你,你就玩去吧 角色更迭快,系数膨胀,又肝又氪,有些活动需要人带,爆率感人,忍者不充钱养成慢(你氪佬我不说)不光主C更迭快,辅助角色也更迭快 OK了
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。