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忍者必须死3深渊挑战怎么玩 深渊挑战玩法技巧
忍者必须死3深渊挑战怎么打?在深渊挑战中想要顺利的完成不是一件简单的事情,想要成功通过挑战有什么好的攻略技巧呢,今天小编就将为大家分享关于忍者必须死3深渊挑战怎么打?忍者必须死3深渊挑战攻略,感兴趣的朋友们一起来看看吧!

忍者必须死3深渊挑战攻略
整轮深渊挑战我分为三大层,第一层是过渡层,尽量不要翻车,如果翻车就说明下一次挑战,从这关开始就要认真对待;第二层我称之为冲击层,这期间保命卡和输出卡可以带起来了,但我建议都留一套卡牌(含一张保命)在阻力层使用,打法我下面有写;第三层为阻力层,这时候保命卡搭配输出卡与剩余次数打出最高输出(合理安排,指挥很重要)
【35层前忍者,宝物&武器】过渡层就是族员抢伤害环节,谨防翻车
组长:差不多五个人以上可以勾选禁止加入,齐了直接开,队员进队秒准备,准备,准备,重要的事情说三遍
忍者:保持爆发忍者主战,如小椒,苍牙cc,阿力提前推大招,这个时候不用计较boss属性(除非提前换好忍者),因为族员伤害高肯定会伤害溢出,早点打完boss更重要,这样有更多的时间打后面的高阶boss。
宝物:主忍者※带勾忍宗+小抄,笼手,鬼戒,没有就带别的能加攻击力的(三勾小椒带椒套)开局能放大即可,接力忍者※忍宗+小抄+寒冰必带(以防意外翻车多苟一会)
武器:主忍者选择无脑选择火扇这种cd短的当主武器,没有或者没练就带村正这种cd短的,短就对了hh,副角色主手武器能攒能量的,海螺这种,或者瞬发的比如苦无,一般都会能量不够,副武器一定要带雷盾保证安稳放满大招(优先留着保命保队伍,确定能过就提前放)
统计深渊常用宝物:忍宗,寒冰,笼手,小抄,专属套和属性套以及各类加攻击力的宝物,来不及换宝物可以提前设置好宝物组

【35层后打法核心以及卡牌】一切的卡牌是保证一套最大化输出能打满
组长:尽量凑满人再开,队员换完装备尽快准备也不要耽误太久
卡牌核心篇:1、保命卡优先(所有情况禁止全体驱散),保命卡少的情况下等遇到阻力boss或者最后一两个次数再用,先蹭队友的(不要全都不带),群盾群风可以和队友商量不要同时放,以防浪费,这时候个人保命卡主要作用是保证一套安稳的最高输出不会被打断,觉得能苟到boss结束的可以留着保命用
2、高级boss打法高级boss打法,比如隼白蚊子这种体积小好动能绕后的,带群火球术和火球术能跟踪的更合适,体积大的带群冰,雪式神非常简单,不要给群卡,p2可以适当给单体保命卡保证输出打完,隼白p2有8s的诅咒盾,冲刺完两次才会解除,p4有封印,复活了才能解除。沙克p2的水墙开大的话大招会被吸收无效,滑完p2再开大,不会就保命过了水墙板再打输出,红龙青龙王喜欢飞天,建议看清楚再开大,暴怒的沙克开局的大鲨鱼出水后三跳可以跳过(出水后滑下面好像也可以,待证实),阳剑p1会来回跳不建议开大,青龙开局必上天或绕后不建议开大,不会躲就带保命卡,保命打持续输出就可以
3、看boss特性,这边我只提驱散,因为别的特性有和没有一样不会造成太大影响,当特性是驱散时没有驱散免疫就不要带寒冰了(驱散免疫只有首发忍者有效),其他情况下寒冰必带,只有一个寒冰就给送能量的角色,打输出的一定要带雷盾,如果抗火还用火系忍者火系武器和卡牌这样伤害会少很多,别的属性也一样,这是很重要的细节,后期改换忍者与宝物可以提前再外面换好
【高输出的核心方法】比如用火系忍者,有单体的真火球,带上是有火系伤害加成的,再用火球术和火系武器,可以打出更高的伤害,别的属性亦是如此,几套高爆发输出卡牌搭配如下(1-2两套搭配建议阻力层使用)
1、破斧+愤怒+保命卡(建议是通灵兽),这边要注意是首发忍者打伤害,有愤怒不要受伤,可以和队友商量放群体保命卡不要断
2、两败+血怒+保命卡,这套可以选择看boss板子再放,建议是接力出来有大招和两个大招再放
3、统计增益卡牌和提升伤害的卡牌:破斧*两败*高级强力*强力*各系精通*血怒*愤怒*群体战鼓*战鼓
4、主动技能类如群冰火,冰锥,疾风步什么就不提了,看情况用,没到35层前都是进组秒准备,总之群体卡牌等遇到冲击层的时候再用,不要在前面浪费
6、这边再说一下磨刀石和通灵号角,比如你两个角色,磨刀石建议第二个角色用,出来有两个武器(副武器雷盾)最好有大招,再用磨刀石可以打四个武器,配合的好可以再拖出一个主武器的CD时间,如果忍术差一些的话也更好攒能量,通灵兽也主要是保命和攒能量打输出用
忍者:冲击层开始,主力打输出的忍者一定不能是boss抗的特性,不然伤害减半很伤,包括卡牌武器(除雷盾和卡牌保命用)细节决定伤害,比如抗火就不要用火系,五个忍者没有选择性,不抗什么用什么,熟练会打输出优先
宝物:这边主要就是忍宗和能量的问题,当你只有一个ss忍宗只能打一套输出的时候,无论几勾,忍宗+b小抄+任意防御宝物给副角色献祭出来(能多苟个主武器更好),主角色带全力输出装+寒冰(驱散不带)配合卡牌打出最高输出,有两个寒冰且boss特性无驱散时都带上寒冰,一个寒冰的话只给打输出的角色
这边提一下萌新和大佬(忍宗等级)的忍宗带法,比如萌新只有s忍宗和小炒,那就主副角色都带,大招留给主角色打
两个ss忍宗带勾的情况,如忍宗3+1,那么主角色带1勾忍宗+小抄+任意输出宝物先出场,能开场有大招,配合队员和自己的保命卡牌,打一套最高输出,自己的保命卡一定要留一张给副角色用,副角色带3勾忍宗+小抄+任意输出装配合保命卡牌打输出,后出场(出场差点的能量用武器卡牌一丢就有大招了)后出场的角色带勾高的忍宗
没勾玉不想献祭就带忍宗小抄配合卡牌尽量攒出大招能量打一套
武器:主力打输出的忍者武器都不要是boss抗的特性,除雷盾,打输出的角色副手一定要带雷盾,没把握安稳打一套输出的可以主副武器都带雷盾。因为后面的boss基本上碰一下就死,所以先上场的角色武器没那么重要
好了,以上就是小编本次为大家带来的关于忍者必须死3深渊挑战怎么打?忍者必须死3深渊挑战攻略的全部内容分享了, 希望大家在游戏中有更多精彩的体验。
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






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后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
暗能再宗师0 来自于 九游APP 2026-04-21 11:30
策划还是太有实力了,把一天龙血的上限封顶了,之前竞技场还能出悬赏,勤快一点的一天一千龙血都没问题。现在改的s基本上全爆ab宝,连图卷都不出一个,导致在图卷换龙血的道路上砍了一刀。后面真不会出个龙玉换龙血吧,现在一天顶多600龙血,每周图卷都不敢赌了,神龙还有意义吗?之前我能上线2小时,现在我10分钟就能完成日常下线,策划完美解决了用户在游戏时间过长的问题。
轩辕139 来自于 九游APP 2026-05-21 10:03
这个游戏太良心了值得五颗星,分十期付款的那种
金榕分山棕13 来自于 九游APP 2026-04-16 16:50
改版后龙血越来越少了,不氪金已经玩不下去了,真的太恶心了,这么下去玩家越来越少了
豌豆yax272 来自于 九游APP 2026-04-29 09:01
本次悬赏和深渊大改后,新老玩家都不推荐玩,不推荐玩,不推荐玩,重要事情说三遍,
懒猫tRXTf 来自于 九游APP 2026-05-07 12:29
14太贵了,以前的话说,
解救者云影 来自于 九游APP 2026-05-21 17:16
游戏本身没什么问题就是策划太拉了,目前这个游戏本身是同类型游戏里面最能打的,全靠策划一直作死给自己作成这样。各种骗氪砍奖励恶心玩家
黄忠非水仙 来自于 九游APP 2026-05-21 13:29
本来还有四分的,但是我评论都发不出去全是所谓的违禁词,现在只剩3分谢谢 祝游戏蒸蒸日上
行者下天王18 来自于 九游APP 今天 17:55
不想吐槽了。天天上线骂你狗白也是当着听不见,在吐槽里面发文,狗白也是不行的,自己特么改的一坨屎,这游戏迟早会没。可能忍武大战都还没打起来,就已经先宣布关服了。