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《忍者必须死3》12月12日2:00 维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2019年12月12日凌晨2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2019年12月12日2:00-10:00
【更新内容】
一、祭典前夜活动开启
白雪纷飞,冰雪节即将到来,为了迎接这个盛大的节日,忍村也开始举办各种各样的活动来庆祝这每年一度的冬日祭典,来看看祭典的前夜会有怎样的活动吧!
※蓝雪绽放•冬日挑战令
在本次更新维护后,将开放冬日挑战令,具体规则如下:
1.在本次更新后,所有忍忍都可以免费获得冬日挑战令。领取冬日挑战令的截止日期为2020年1月15日。
2.忍忍们领取的是白银挑战令,可以将其升级为黄金挑战令。
3.忍忍们领取挑战令之后,在活动截止前可完成挑战令上的任务,并领取相应奖励。
4.日常任务:挑战令日常任务每天5:00刷新,每日最多可提供1000点挑战令经验。
5.挑战任务:完成挑战任务可获得大量挑战令经验,每个挑战任务只能完成一次。
为了优化任务体验,让大家更加合理的利用时间,在本次挑战令中,我们将提升单个挑战任务可获得的经验,并将挑战任务调整为分阶段开启,已经开启的挑战任务直到活动结束前都不会关闭。每个阶段将分别开启4个挑战任务,各个开启阶段时间如下:
第一阶段:2019年12月12日
第二阶段:2019年12月19日
第三阶段:2019年12月26日
第四阶段:2020年1月2日
6.当挑战令时间到期后,忍忍们将无法再升级挑战令和领取奖励。请忍忍们合理安排时间,以免受到损失。
7.冬日挑战令中除了各项资源道具外,还将投放全新【蓝雪•琳】皮肤、永久称号、特殊气泡、3v3星级保护卡等珍贵奖励。
8.本次冬日挑战令不再产出挑战令币,黄金级别的挑战令将新增一把随机SSR武器作为奖励。
※周末活动•护送雪宝
随着初冬到来,竹叶寨驯养的雪宝也逐渐苏醒,熊猫人准备赠送忍村几只雪宝作为友谊的象征,但武士却打算拦路抢夺,看来护送雪宝的路上不会无聊了……
活动时间:2019年12月14日9:00-2019年12月15日23:00
玩法规则:
1.忍忍进入副本挑战次数无限制,每天前5次挑战结算时将按照成绩以一定比列获得任务币奖励,并积累全服挑战进度。全服挑战进度到达一定程度时每位忍忍都可以获得雪之馈赠作为奖励。
2.初冬到来,忍忍们换上了厚厚的冬装,身体变得不再轻盈,在副本中,忍忍们的跳跃高度将会被降低,同时,为了避免喧嚣的忍术导致雪崩,在护送过程中将被禁止使用忍术。
3.每天挑战结算时的成绩均可以累积到当日的个人奖励进度条中,当个人进度达到一定值之后,忍忍们可以领取雪宝的谢礼(个人进度条每日5:00更新)
4.在单次护送雪宝玩法中达到进度要求,可获得副本头像【雪宝】。
5.活动排行榜根据单局最高成绩进行排序。
※祭典前夜•限时礼包
活动期间,将开放限时超值礼包购买,售价6龙玉。
限购时间:12月12日-12月18日
※祭典前夜•登录领奖
活动时间:12月12日-12月18日
活动内容:活动期间,忍忍们每日签到都将领取一份忍者总部特别准备的冰雪节礼物(共计5份)。
※祭典前夜•材料委托
活动时间:12月12日-12月18日
活动内容:活动期间,3v3每日任务将产出冰雪节星星,竞技场、悬赏令额外掉落增加冰雪节摇铃,冰雪节星星和冰雪节摇铃可用于在活动界面兑换各项奖励(每日可获得星星和摇铃上限将在每天5:00刷新)。
※双十二特惠活动
双十二期间,忍者总部也为大家准备了特别优惠福利!
活动内容:
1.双12特惠礼包
活动期间,商店将开放双12残卷礼包、双12紫金钥匙礼包购买,均售价12龙玉。
限购时间:12月12日-12月15日
2.神秘商店限时折扣
活动期间,神秘商店所有物品6折优惠(刷新神秘商店也享受同样的折扣)!
折扣时间:12月12日5:00至12月16日4:59
【调整优化】
1.师傅在师徒界面开启收徒时,可输入游玩时间标签,徒弟们可以选择和自己的游戏时间更为接近的师傅达成师徒关系。
2.优化部分忍阶任务和道具获取提示,增加跳转按钮,点击后可前往对应的相关玩法界面和道具获取界面
3.在对忍者进行升级时,将默认优先选择使用经验点。
4.提升故事模式普通关卡第一到第四章的奖励,此前已经通关对应关卡的忍忍,将通过系统邮件获得相应的补偿。
5.8级难度(最高级别)的家族战中,终极头目战调整为天元难度地图。
6.深渊备战副本个人和全族累计进度奖励要求调整:
个人累计进度要求上调:收集礼带
个人累计进度要求下调:无尽狂奔、摧毁飞镖
全族累计进度要求上调:无尽狂奔、收集礼带、摧毁飞镖
*将在本周六通过在线更新进行调整,不影响当前个人进度和全族进度累计奖励计算。
【问题修复】
1.修复通灵兽云狐技能云狐之力持续时间描述不准确的问题(实际效果不变)。
2.修复深渊冒险中通过个人积分获取的武器奖励未即时在武器仓库内刷新的问题。
3.修复竞技场中获取的宝物足轻甲名称和宝物界面显示不一致的问题。
4.修复特定情况下在宝物筛选界面选择全部后只显示B-D级宝物宝物的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






粤公网安备44010602000283号
斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21
2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天
豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24
我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)
后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10
从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。
想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07
赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
夜影·幻夜 来自于 九游APP 2026-07-17 21:43
在我眼里呀 这个游戏其实早凉透了 ,首先是改悬赏令,本来今天为数不多的悬赏令玩法都被你改了 ,我们现在只能被动的去打悬赏令,还有新武器的爆率 简直一坨 ,大家都别玩
九游玩家2230183263 来自于 九游APP 2026-07-18 15:19
这游戏很好玩我以回归就送ssR武器和隼白还有40联抽我直接中血影了我希望最后的哪个金钥匙10连能在出把专武
我爱托尔 来自于 九游APP 2026-07-03 20:54
这游戏,角色不仅爆率低,设置的关卡又难,boss又难打,不知道策划咋想的,自己创点游戏也不看看自己设的副本有多难,一关要打好几次,boss技能满天飞,咋躲,策划设置boss之前能不能先想一下啊,要么自己玩了之后改一下,然我们这些低战咋打BOSS,不知道策划是干什么吃的
自然之怒三刘邦29 来自于 九游APP 2026-07-21 01:03
抽空是保底的,资源是难攒的,系数的膨胀的,官方是逆天的,匹配机制是神经的,分是单排上不去的,培养周期是长的,宝物是难养成的,平民玩家是没有游戏体验的,玩家反馈是不看的,玩家是越来越少的,这游戏早晚完蛋赶紧跑吧,真想给个-10分