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《忍者必须死3》 家族深渊S2改版前瞻性公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-08-09 19:25:00
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亲爱的忍忍:

​忍3深渊玩法自2019年4月28日推出以来,已经延续了3个多月。在这段时间里,相信大家都能看到深渊玩法的持续改进和不断的优化调整。同时这个玩法也已经成为各个家族每周五晚上的保留节目,与家族战PVP玩法一起构成忍3更加丰富的家族团队玩法内容。

​目前,家族深渊S1赛季即将结束。通过对这个赛季的相关数据分析,并结合来自各个方面的反馈,我们即将在马上就要到来的家族深渊S2赛季中,对家族深渊玩法进行一次全面的优化和调整,以期给大家带来更好的游戏体验。

​需要强调的是,本公告仅为部分前瞻信息,目的是为了让大家能够提前有所了解和准备,并不代表最终修改内容。完整准确的家族深渊新赛季内容,请以后续的正式更新公告为准。

一、深渊BOSS实时血量共享

为了提高深渊玩法的挑战性和趣味性,避免挑战过程中伤害溢出等现象所导致的时间浪费,并能够尽量扩大深渊玩法的参与度,经过一段时间的技术攻关,我们将在新赛季取消BOSS分身的设定,BOSS血量将实时共享。具体改动如下:

1.取消BOSS分身,所有挑战队伍将共享同一层BOSS的血量。

2.所有队伍进行战斗时,都会对当前层数的BOSS造成伤害,且伤害信息会同步给战斗内和战斗外的家族成员。

3.当前层数BOSS血量归零时,当前层数通过,所有处于战斗中的队伍将立即结束战斗,组队中队伍会被强制解散。

4.深渊战场效果中BOSS生命值提升/降低效果将改为BOSS受到的伤害降低/提升。

5.队伍中所有人员死亡后,计算1次失败次数。

6.单层BOSS挑战将不再限时。

7.战斗胜利后不再掉落深渊卡牌,所有参加过本层BOSS挑战的忍忍,需要在本层BOSS击破界面领取深渊卡牌,卡牌的品质和数量将根据忍忍在本层战斗中所造成的伤害进行分配。

二、深渊挑战组队人数扩张

在深渊BOSS血量实时共享后,为了进一步丰富大家的体验和增加趣味性,我们决定增加深渊挑战的队伍人数上限。具体如下:

1.深渊第16层及更高层数,挑战队伍的人数上限提升至最高10人。

2.原有的群体卡牌,将在包括释放者自身在内的随机5名队员身上生效(不满5人则全部生效)。

三、新增深渊卡牌

本次改版,除原本的群体效果卡牌作用上限改为5人外,我们还将新增部分新卡牌,具体请见后续公告。

四、深渊挑战奖励

目前家族深渊仅根据整体挑战进度发放深渊宝箱。为了鼓励那些在深渊挑战中贡献较高的忍忍,我们决定加入排名奖励机制。具体如下:

1.本轮深渊挑战结束后,会根据每个人在此次挑战中的伤害排名发放奖励。

2.未在本轮深渊挑战中上榜的忍忍,将无法领取排名奖励。

3.奖励领取截止时间为下一轮深渊备战副本开启前。

五、深渊战利品奖励

为了让各位忍忍在深渊挑战中的付出能获得更多的回报,深渊挑战将产出特殊物品:鬼角,用于兑换各项资源及特殊道具。有关详情,敬请关注后续正式更新公告相关说明。

深渊S1赛季将于下次停服维护后结束,届时各个家族将根据结算时的排名获得专属家徽及深渊奖杯,家族荣誉中将留下各位忍忍们在这个赛季征战的光辉记录,希望大家再接再厉,在下个赛季继续为家族荣耀而战!

再次提请忍忍们注意,以上前瞻性内容并非最终确定版本,仅为使大家能够提前了解游戏重大玩法调整所用,目前新的玩法内容都在紧张开发制作中,我们将会致力于把忍界建设得更好,更有趣!

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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全部评论

  • 香草爱吃蓝莓 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40

    祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57

    没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了

  • 涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10

    依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日

  • 青铜远对剑 来自于 九游APP 2026-08-09 23:39

    玩法挺不错的就是更新效率有点低,有点氪了,感觉可以降低一下养成难度,并且取消每天肝度的奖励限制,玩的多奖励是这样玩的少奖励也是这样那谁还愿意花多点的时间玩?获取抽奖资源的难度较高,角色强度过于不平衡,应该让每个角色在不同方面比较突出。

  • (╬▔皿▔)OOO 来自于 九游APP 2026-08-15 11:09

    满分10分多给你1分了,游戏很好玩非常推荐玩

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 蜘蛛达破灭 来自于 九游APP 2026-08-09 18:40

    还是好玩的,都是回忆

  • 豌豆m4sm2u 来自于 九游APP 2026-08-25 23:19

    呃建议第七章,隼白叔叔削弱。不然太难打了,特别是残血的时候。

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