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《忍者必须死3》4月26日更新哪些内容 4月26日更新与修复内容介绍

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2019-04-27 14:19:00
上九游,领福利
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忍3在4月26日更新后上线了新的武器雷切、新的宝物达摩、新的玩法家族深渊、新的活动家族庆典、讨伐恶龙以及即将开幕的第二届武道大会。接下来小编就带大家一起来看一看更新后这些新增事项的详细内容吧。

【维护时间】

4月26日2:00-8:00

 

一、家族深渊冒险玩法上线

亡者的怨念与鬼咒邪力的混合物——深渊,终究还是突破了悠久的封印,即将为这片大地带来早已封存于往昔的恐惧。

本次更新维护后,全新的家族PVE玩法——家族深渊冒险正式上线,具体规则如下:

家族深渊冒险分为两个阶段:备战副本阶段和深渊挑战阶段,其中备战副本为单人玩法,深渊挑战为多人组队BOSS玩法。

1.备战副本

开启时间:每周一5:00-每周日21:00

玩法规则:

每周会刷新三个不同的备战副本供家族成员挑战,每个副本的全族累计进度达到指定数量时,可以获得对应等级的【深渊战场祝福效果】,以帮助家族在深渊挑战阶段获得更好的成绩。

每位家族成员每日有3次机会挑战任意备战副本,每次挑战均可获得道具奖励,每个备战副本的成绩评级在A级及以上可以获得【深渊卡牌】,在深渊挑战阶段,可以装备这些卡牌以提升战斗力。

2.深渊挑战

挑战时间:每周日21:30-22:30

玩法规则:

深渊挑战是多人组队BOSS玩法,家族贡献度达到200的族员可以参加。家族成员需要组成小队(3-5人)挑战深渊BOSS,累计总伤害达成击败本层BOSS条件后,可继续挑战下一层的深渊BOSS。

每个家族成员初始可组队挑战2次深渊BOSS,每击败一层深渊BOSS,可增加一次挑战次数(挑战次数的上限为2次),家族管理可以花费家族资金,为全族成员额外增加一次挑战资格。

家族成员可以在深渊BOSS组队界面装备已获得的深渊卡牌,每次战斗最多可携带3张深渊卡牌。如果在深渊中未使用装备的深渊卡牌,则不会消耗这张深渊卡牌(BUFF类卡牌一经装备即生效并消耗,可多次释放类卡牌如疾风步、大忍术瓶等,无论其单次战斗使用次数,一经使用即消耗)。家族管理可以花费家族资金,为全族成员购买深渊卡牌。

当前深渊挑战共开放50层,层数越深,深渊BOSS的难度越高,深渊挑战结束后,将根据挑战的深渊层数给予奖励并进行排名。

每个深渊BOSS都会附带特性,目前已知的BOSS特性如下:

恐惧:对忍忍造成伤害时,有概率降低忍忍的攻击,持续一段时间;

黑暗:对忍忍造成伤害时,有概率缩小忍忍的视野,持续一段时间;

易伤:对忍忍造成伤害时,有概率增加忍忍所受到的伤害,持续一段时间;

禁咒:对忍忍造成伤害时,有概率降低忍忍的能量获取速率,持续一段时间;

缴械:对忍忍造成伤害时,有概率锁定忍忍的武器技能冷却并且无法使用武器技能,持续一段时间;

驱散:对忍忍造成伤害时,有概率驱散忍忍身上的增益BUFF以及卷轴(卷轴包括装备的宝物效果)。

层数越深的深渊BOSS,特性等级越高,效果越强。

【深渊赛季】

为了提升家族深渊的游戏体验,深渊冒险玩法将采用赛季制,当前为第一赛季。本赛季的家族深渊玩法将持续到7月份,具体结束日期将会在赛季末公布。

每周家族深渊结束后,将会根据每个家族挑战深渊的层数和伤害进行全省和赛区排名。

同时,根据每周各家族挑战深渊的层数,给予深渊积分奖励,并进行全国排名,在赛季结束后,将根据积分排名给予深渊荣誉奖励。

 

家族庆典活动盛大开启

此次迎击深渊之战,想必将会十分的凶险艰苦。为了将各位忍忍的斗志升华至极限,忍者总部依古礼,在开战之前为大家准备了豪华的阵前大典,请各位不必客气,尽情享受吧!

本次更新维护之后,将开启家族庆典活动,具体内容如下:

1.全新家族皮肤-庆典之夜上线

活动时间:4月26日5:00-5月12日23:59

家族庆典开启后,忍忍们可以通过参加家族祈福和深渊冒险玩法获得庆典神力,将庆典神力祭献到家族神器中,集合全族成员的力量,将家族神器激活后,即可解锁【家族皮肤-庆典之夜】。

如果在庆典活动期间没有解锁【家族皮肤-庆典之夜】,也可以在家族装扮界面使用家族资金购买该家族皮肤。

2.庆典幸运牌

活动时间:4月26日5:00-5月12日23:59

活动期间,忍忍们完成指定任务可以获得庆典币,使用庆典币可以在活动界面翻牌以获得牌面上的幸运奖励。

幸运牌共有三种,分别为金色牌、蓝色牌和白色牌,其中金色牌上的奖励最好,蓝色牌次之,白色牌为普通奖励。

每组幸运牌共有8张,分别由1张金色牌、2张蓝色牌和5张白色牌组成。每次翻牌后,如果没有翻到金色牌,则可继续翻剩余的幸运牌,直到翻到金色牌后,牌组才会刷新。

忍忍们可以在活动界面查看幸运牌上的奖励内容。

3.家族神社祈福

活动时间:4月26日5:00-5月5日23:59

活动期间,家族将开放神社祈福活动,族员们可以前往活动界面,在对应的神社中进行祈福,以获得奖励。

本次共开放三座神社,分别为玉狐神社、天狗神社和仁王神社

◆向玉狐神社祈福可以获得忍币奖励,每日可免费祈福1次,之后可花费20勾玉祈福,每日最多可祈福10次。全服祈福次数达到指定数量时,还可以获得玉狐祈福礼包奖励。

◆ 向天狗神社祈福可以获得铁锤奖励,每日可免费祈福1次,之后可花费20勾玉祈福,每日最多可祈福10次。全服祈福次数达到指定数量时,还可以获得天狗祈福礼包奖励。

◆ 向仁王神社祈福可以获得龙血奖励,每日可免费祈福1次,之后可花费20勾玉祈福,每日最多可祈福10次。全服祈福次数达到指定数量时,还可以获得仁王祈福礼包奖励。

4.家族庆典限时礼包

活动时间:4月26日5:00-5月12日23:59

活动期间,忍忍们可以前往活动界面购买庆典限时特惠礼包。

 

第二届武道大会开幕

本次更新维护后,第二届武道大会将在4月26日正式开启。赛程与时间安排如下:

小黑争霸赛

积分赛:4月26日21:00-22:30

淘汰赛:4月27日21:30-23:00

阿力争霸赛

积分赛:4月30日21:00-22:30

淘汰赛:5月1日21:00-22:30

琳争霸赛

积分赛:5月2日21:00-22:30

淘汰赛:5月3日21:00-22:30

小椒争霸赛

积分赛:5月6日21:00-22:30

淘汰赛:5月7日21:00-22:30

苍牙争霸赛

积分赛:5月10日21:00-22:30

淘汰赛:5月11日21:30-23:00

 

家族内容改版

1.家族战时间调整

为了优化家族战体验,合理安排周末活动时间,本次更新维护之后,家族战时间将由原先的周六、周日19:00-20:30调整为周六、周日19:30-21:00。

2.新增家族资金系统

为了优化家族成长体验,本次更新维护之后,将新增家族资金系统,家族资金是一种公共资源,由家族管理人员支配和使用。

当前版本家族资金主要用于购买家族装扮(家徽与家族皮肤)以及在家族深渊冒险中购买挑战次数和深渊卡牌。

家族资金主要通过参与家族活动获得。

各家族通过上赛季获得的积分所兑换的家族资金将在更新后发放到家族。

3.新增部分家徽

本次更新维护之后,将新增部分家徽,主要通过家族资金购买和参加家族深渊挑战获得,具体获取方式,可在家族装扮界面查看。

4.家族战积分榜更新时间调整

调整家族战积分榜更新时间,由原先的次日凌晨5:00更新调整为当日23:00更新榜单。

讨伐恶龙活动

活动时间:5月1日8:00-5月4日23:00

活动内容

活动期间,忍忍可以组队挑战恶龙BOSS,获得奖励。

挑战最高难度的恶龙BOSS,将按照全队输出伤害进行全服排名,排名第1、前100、前1000名的队伍可以分别获得专属的头像框奖励(持续3周)。每名忍忍只能按照最高排名获得一个头像框。

 

新增宝物【姬·达摩】

宝物背景介绍:来历不详的祈福器物,据说可以付出代价,以实现与之相当的愿望。不过,最好还是不要长时间凝视她……

宝物属性:降低生命值百分比,增加对人类BOSS的伤害。

宝物品质:S级~SS级三阶。

新增雷系SSR武器-三日月雷切

武器背景介绍:狂在成为御庭三剑客之前,曾经使用过的武器。在那一场决斗中,他斩断了闪电,也因此悟到了天雷的真义。

武器技能:轮回雷刃

向正前方甩出高速旋转的雷刃,雷刃在指定位置停留一段时间后返回,如果接住雷刃则可射出数枚追踪的小型雷刃。

专属福利活动

活动时间:4月26日5:00-5月12日23:59

活动期间,将另外开放特殊的黄金宝箱,该宝箱获得SSR武器【三日月雷切】的概率提升(获得SSR武器的总概率保持不变)。同时,累计打开特殊黄金宝箱达到指定数量,还可以额外获得游戏道具奖励。

 

新增与调整内容

1.家族BOSS入口更换位置。本次更新后,家族BOSS将更名为家族首领,并将入口调整至原先家族副本的位置。

2.家族首领副本将不再要献祭唤神酒,可以直接挑战。本次更新后,各位忍忍身上多余的唤神酒,将通过邮件的形式,按照1唤神酒=10家族币的比例进行回收。

3.家族战排名界面增加显示自己家族的排名。

4.外观商店碎片转化调整为可选择指定的碎片进行转化。

修复内容

修复偶发的战场对方全员阵亡后即平局结束(我方无人死亡)的问题。

修复3V3准备界面头像闪烁的问题。

修复家族战规则界面偶发的界面显示重叠的问题。

修复竞技场通灵兽飞天后出现的转圈卡顿问题。

修复炫彩·小黑皮肤特效任务进度异常的问题。

以上就是今天给小伙伴们带来的忍者必须死3 4月26日更新内容汇总,希望对大家有所帮助。

更多相关资讯攻略请关注:忍者必须死3专题

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全部评论

  • 野生斐济辈 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40

    祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57

    没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了

  • 涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10

    依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日

  • 青铜远对剑 来自于 九游APP 2026-08-09 23:39

    玩法挺不错的就是更新效率有点低,有点氪了,感觉可以降低一下养成难度,并且取消每天肝度的奖励限制,玩的多奖励是这样玩的少奖励也是这样那谁还愿意花多点的时间玩?获取抽奖资源的难度较高,角色强度过于不平衡,应该让每个角色在不同方面比较突出。

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 蜘蛛达破灭 来自于 九游APP 2026-08-09 18:40

    还是好玩的,都是回忆

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

  • 自然之怒三刘邦29 来自于 九游APP 2026-07-21 01:03

    抽空是保底的,资源是难攒的,系数的膨胀的,官方是逆天的,匹配机制是神经的,分是单排上不去的,培养周期是长的,宝物是难养成的,平民玩家是没有游戏体验的,玩家反馈是不看的,玩家是越来越少的,这游戏早晚完蛋赶紧跑吧,真想给个-10分

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