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忍者必须死3大型资源怎么获取 大型资源获取方法

作者:互联网 来源:直播手游 发布时间:2019-04-08 12:34:00
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小编为您介绍忍者必须死3大型资源获取攻略,这里有详尽的资料介绍。忍者必须死3游戏中资源的获取和合理分配可以使自己的角色更加强大,下面小编为大家带来猫老师的攻略,一起来看看吧。

作者:猫老师

 

目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。其中按需求紧缺到富余的排序:任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币(仅平民玩家来说,氪佬请自觉把勾玉放最后)。

忍者必须死3大型资源获取攻略

1.任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)。

忍者必须死3大型资源获取攻略

2.龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是2000左右龙血(献祭我的老肝!),所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。

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3.勾玉的获取基本上是充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。

忍者必须死3大型资源获取攻略

4.忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级需要消耗忍币这个设定在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氪玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。

(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)

忍者必须死3大型资源获取攻略

5.彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石

忍者必须死3大型资源获取攻略

6.家族币升级天赋对应的属性石必买,剩下按需求随意分配。

 

先说觉醒前的资源分配,原则上进度达成的最好状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求,以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量

忍者必须死3大型资源获取攻略

四个角色觉醒前每个天赋的属性石需求如下(觉醒提示里面指的天赋包括起点大招,解锁30级,总之简单来说就是一个格子就算一个天赋):

忍者必须死3大型资源获取攻略

忍者必须死3大型资源获取攻略

忍者必须死3大型资源获取攻略

忍者必须死3大型资源获取攻略

忍者必须死3大型资源获取攻略

1.觉醒石获取,直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)

忍者必须死3大型资源获取攻略

2.属性石获取:

A一周固定获取的属性石

彩色鱼币3v3商店15个

家族商店3个或6个(受限于家族等级)

每周限购(勾玉)32个

任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)

B一周随机获得单种属性石

神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个

竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个

还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。

C还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。

注意:

游戏内觉醒石的获得比4种属性石要难所以所有资源以觉醒石优先

TIPS:

想快速觉醒可以按比例获取觉醒石。假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13.5个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店固定获得2个觉醒石假如每周获得80火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,4周觉醒快一点甚至3周(有时候竞技币也能抽到觉醒石或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度).

补充:

关于天赋的选择,如果并不急于快速觉醒,或者是天赋属性石获得比觉醒石快的情况下按天赋按照价值选择:

忍术强化 > 武器天赋(仅主武器生效,主武器不是同属性玩家可以延后升级) > 血量提升 > 血量恢复 > 攻击提升 > 武器得分翻倍 > 飞镖球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍术得分翻倍

特别提醒

竞技场天赋优劣众说纷纭,请自行判断。

副武器有效性满级副武器1800攻击力积分提升3%相当于50攻击力,在大后期才有升级必要,前期升性价比太低。

 

觉醒后开始考虑开始分两派。考虑双觉醒多觉醒,或者先集中资源提升一个角色。

肝帝和氪佬宜为前者,咸鱼玩家休闲考虑后者。

1.多角色好处为接力,竞技场3v3相当于多一命,但是需要更多勾玉,更多的锤子,更多的忍币。而且像任务币商店3v3商店一周是无法买满两个角色的属性石双倍负担的肝量容易压垮人,请谨慎。

2.觉醒一个角色后可以装备两武器,建议主武器升满(或87级以上)后再考虑副武器的升5星和升级(在主武器满级前副武器4星65级)就够了。极度避免出现主副武器同步升级的情况这样效益最低。

3.锤子目前来源主要是区域接首领,师徒,活跃宝箱,竞技场任务,竞技币抽奖,雷龙。拉开差距的地方在于首领(高级首领奖励请量力而为),师徒和雷龙。雷龙目前性价比非常高,有能力尽量合成。对于佛系玩家最好的选择是收一个休息时间和自己同步的徒弟,还有做个雷龙。(地图首领随缘吧,毕竟不是单身的人肯定抢不过的,此条删除)

(小知识:通灵兽的助战后技能需要先升级伤害技能后才升级,此时重置掉伤害技能等级后助战后技能等级还会保留哦,就是说例如先升黑龙的炎弹喷射5级和1级火之庇佑后重置炎弹喷射,火之庇佑仍然保留)

4.觉醒后每周的勾玉全用来买属性石,剩下的爱怎么花就怎么花,是不是很轻松(想想还要考虑献祭交学费也是初期的一笔开销,所以还是要留着点用。(给萌新的话,"献祭"是指利用游戏内接力会继承忍术能量和自动满主副武器CD,通过死掉第一个角色(带忍宗和小抄这两加忍术能量宝物)接力换取忍术能量和两个武器技能的行为)

5.觉醒后大家的重心开始移向ss宝物,对于非洲人来说合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定价过于沉重,不建议过早分解ss图纸以换取碎片来兑换。每周任务商店ss碎片价格为1500任务币,对比觉醒石和属性石价格可以发现这是商店中性价比最高的商品,必换换换!(有没有之前没有把商店右拉没发现ss碎片的举个爪)

忍者必须死3大型资源获取攻略

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全部评论

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18

    嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-

  • 金榕分山棕13 来自于 九游APP 2026-04-16 16:50

    改版后龙血越来越少了,不氪金已经玩不下去了,真的太恶心了,这么下去玩家越来越少了

  • 暗能再宗师0 来自于 九游APP 2026-04-21 11:30

    策划还是太有实力了,把一天龙血的上限封顶了,之前竞技场还能出悬赏,勤快一点的一天一千龙血都没问题。现在改的s基本上全爆ab宝,连图卷都不出一个,导致在图卷换龙血的道路上砍了一刀。后面真不会出个龙玉换龙血吧,现在一天顶多600龙血,每周图卷都不敢赌了,神龙还有意义吗?之前我能上线2小时,现在我10分钟就能完成日常下线,策划完美解决了用户在游戏时间过长的问题。

  • 豌豆imbn6w 来自于 九游APP 2026-03-22 00:07

    后期难得要死,故事模式都打不过,老玩家了。零氪党只能疯狂签到慢慢养角色

  • 伍同行 来自于 九游APP 2026-04-19 00:24

    悬赏机制改了,萌新别来了。回调悬赏,不回调玩不了。

  • 黑线人物 来自于 九游APP 2026-03-25 17:39

    这一两年优化比以前多很多了,节奏也比以前好点,但是纯粹是从一大坨上扣掉了几颗玉米粒,评价为没吃过的可以试试

  • 霜凡千秋 来自于 九游APP 2026-04-19 19:36

    玩了马上5年了 一开始是朋友拉我玩我玩了下去 后来他不玩了我因为家族接着玩了下去 去年我和家族崩了 我为了玩这个游戏玩下去 真的是玩这游戏玩出来习惯了 补充一句:我玩上恋与忍三了 (狗头)

  • 灵巧冰无畏95 来自于 九游APP 2026-04-19 18:38

    悬赏改版明着减负、暗砍资源,龙血/残卷/宝物产出暴跌50%+,养成周期翻倍,逼氪劝退老玩家,要求回调奖励!

  • 冰冻分画斩16 来自于 九游APP 2026-04-15 17:01

    其实还是挺好玩的,但是抽奖保底机制简直烂的一批。160多发我氪了30块还没中,全是歪的。

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