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《忍者必须死3》1月22日更新内容介绍 1月22日更新内容一览

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2019-01-23 00:00:00
上九游,领福利
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忍者必须死3》1月22日更新了什么,资料片百炎凤舞更新汇总.忍者必须死3于1月22日6-14时进行了一次更新,这次更新后首部新春资料片百炎凤舞即将上线。详情请见下方更新汇总。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

【更新时间】

1月22日6:00-14:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)

目前已经发现,所有皮肤忍术特效存在问题,正在进行修复,为不影响正常开服,将在1月23日凌晨进行在线更新以解决这个问题,带来的不便深表歉意,敬请谅解。

【重要更新】

一、新忍者小椒参上

※《忍者必须死3》上线以来的首个新角色——神秘火凤之力的掌控者,集忍者战技与熊猫人功夫于一身,新火系忍者·火辣元气娘小椒加入游戏。

※商店上架小椒特惠礼包,活动期间(1月22日-2月24日)限时折扣,活动结束后恢复原价。

二、外传关卡《烈火的抉择》开放

※首次剧情更新,全新外传关卡《烈火的抉择》加入故事模式。

※食神盛桂与熊猫人长老将在外传中为您讲述小椒的神秘身世。

※由于本外传故事在游戏第四章剧情中发生,忍忍们通关主线故事普通关卡第四章后即可挑战。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

三、新通灵兽·云狐登场

※活动时间:1月22日-2月24日

※活动期间忍忍们登录游戏即可免费领取云狐幼崽,精心喂养后可以让小云狐成长为强大的通灵兽,协助主人进行巡逻和战斗。

※活动结束后,灵狐幼崽可花费勾玉购买。

※友情提示:春节活动结束之后也可以继续喂养小云狐。

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四、新武器入池,SSR保底活动开启

※活动时间:1月22日-2月24日

※加入新SSR武器·祝融。活动期间限时开放特殊黄金宝箱池,特殊黄金宝箱池中可抽取SSR武器·祝融,且获取概率提升(普通黄金宝箱池无法抽取到新SSR)。

※活动结束后SSR武器·祝融加入普通黄金宝箱池。

※加入新SR武器·爆炎辣锅,仅可通过购买小椒特惠礼包获得。

※开启SSR保底活动,活动期间累计开启30个黄金宝箱(包括特殊黄金宝箱),可以额外获得一把随机SSR武器。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

五、新增忍者专属宝物,加入宝物套装效果升级功能

※新增7件S级及以上的忍者专属宝物,活动期间仅可通过参加节日活动获得,活动结束后可通过悬赏令等常规渠道获得。

※新增宝物套装属性升级功能。根据套装宝物的品质,可以获得不同等级的套装效果,具体升级效果可在游戏内查看。

1.龙牙腕轮:增加攻击力且对恶龙类BOSS增加攻击力。与龙骨号角、龙血围巾任意一件同时装备可触发黑龙套装效果。

2.超电磁飞鞋:阿力获得漂浮能力。与超级充电宝、酒神葫芦任意一件同时装备可触发雷王套装效果。

3.八寒灵镜:增加水系攻击力且减少受到的BOSS伤害。与苍之神铃、玉狐折扇任意一件同时装备可触发玉狐套装效果。

4.天狗妖面:增加小怪得分翻倍概率且对妖鬼类BOSS增加攻击力。与天狗之牙、凌霄飞爪任意一件同时装备可触发天狗套装效果。

5.凤凰玉佩:增加攻击力且增加得分加成。与七炎念珠、红莲花烬任意一件同时装备可触发红炎套装效果。

6.七炎念珠:小椒出场即可获得火魄。与凤凰玉佩、红莲花烬任意一件同时装备可触发红炎套装效果。

7.红莲花烬:增加生命值且增加火焰攻击力。与七炎念珠、凤凰玉佩任意一件同时装备可触发红炎套装效果。

※【红炎】套装效果:小椒在战斗中,若存在3个及以上火魄,可以增加攻击力。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

六、新增BOSS类型划分

※对游戏中的BOSS进行了类型划分:恶龙、人类、妖鬼、机械、野兽、无。忍忍们可以在战斗中查看到BOSS类型对应的图标。

七、忍界第一武道大会开启

巅峰对决,全民争霸,全新1v1对决赛制,四大忍者渐次登场,决出忍界最强小黑、最强阿力、最强琳、最强苍牙。

※巅峰对决组:3v3段位达到修罗及以上且对应角色觉醒的忍忍可参加。

※全民排位组:3v3段位达到豪杰-炼狱且对应角色达到50级的忍忍可参加。

※留名武道榜:每场争霸赛的强者都将登上武道排行榜。

※专属徽记:武道大会的翘楚在游戏中将获得专属荣誉徽记,限量徽记会在组队和游戏中的多个界面呈现。

※最强忍者:四大角色的忍界第一将以冠军姿态登顶忍界第一武道大会界面。

※武道大会详细规则更新后可在游戏内查看。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

八、春节活动开放

1. 年味大收集活动

※活动时间:1月22日维护后-2月10日23:59

※活动期间,挑战悬赏令、竞技场以及3v3可以获得水饺、汤圆以及油酥鱼等年味道具,用以兑换节日苍牙皮肤、头像、金钥匙等游戏道具(兑换结束时间为2月12日23:59)。

2. 聚宝盆福利

※活动时间:1月22日维护后-2月10日23:59

※活动期间,可以向猪猪小白祈福,获得忍币奖励。每日可免费祈福三次,之后可以花费30勾玉祈福一次,每天最多祈福30次。活动期间,累计祈福达到一定次数可以领取元宝礼盒,获得的黄金面粉可用于兑换年味道具,用于参加年味大收集活动。

3. 扎扎的宝物库

※活动时间:1月22日维护后-2月17日23:59

※活动期间,完成任务可以获得抽奖券,使用抽奖券可以在扎扎的宝物库中抽取B~S级宝物、S~SS宝物图卷(新宝物图卷获取概率提升)、宝物残卷、悬赏令、神龙之血等道具,每次抽奖可以累计1点幸运值,幸运值每达到20点后再次抽奖必定获得一张S级或SS级新宝物图卷。

4. 忍者集结活动

※活动时间:1月22日维护后-2月24日23:59

※活动期间,上忍及以上的忍忍可以与新忍忍(活动期间建号且其忍阶低于上忍)建立同伴关系,最多可与10名新忍忍建立同伴关系。在活动期间,只要有任意一名新人同伴达到狂忍,即可领取贺春·小黑皮肤,根据同伴的忍阶情况,还可以累计同伴点打开招募宝箱。

5. 老玩家回流活动

※活动时间:1月22日维护后-2月24日23:59

※活动期间,连续超过15日没有登录忍3的忍忍,可以开启专属回流福利,领取经验点、金钥匙、S级宝物图卷以及忍阶经验等奖励。

6. 新春累计充值回馈

※活动时间:1月22日维护后-2月24日23:59

※活动期间,累计充值达到指定数额,可以获得额外游戏道具奖励。

7. 新春限时礼包

※活动时间:1月22日维护后-2月24日23:59

※活动期间,推出了3个超值的限时特惠礼包供忍忍购买。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

九、其他新增内容

※新增个人礼物赠送功能:聊天与个人信息界面可以向好友或者陌生人赠送特定礼包作为礼物。

※新增忍者语音控制开关,在设置界面可以针对单个忍者开启或关闭忍者语音。

※小黑语音重新加入游戏。

※新增经验点功能,除忍币外也可使用经验点给忍者升级,经验点主要通过通灵兽巡逻及活动获得。

【调整与修复】

游戏的平衡性是工作室非常重视的内容之一,经过忍3上线以来对于游戏运行状况的深入观察,并结合对游戏内所积累的大数据的调查和分析,在本次资料片中我们将做出以下调整。

1.宝物属性调整:

※D级宝物过期兵粮丸效果调整为生命值增加14,攻击力减少4。

※D级宝物破损战旗效果调整为得分加成增加9%,生命值减少2。

※D级宝物忍法残卷效果调整为忍术攻击力增加55。

※D级宝物刀油效果调整为武器技能攻击力增加42。

※C级宝物兵粮丸效果调整为生命值增加20。

※C级宝物战旗效果调整为得分加成增加12%。

※C级宝物忍法残卷效果调整为忍术攻击力增加90。

※C级宝物麻辣上刀油效果调整为武器技能攻击力增加75。

※C级宝物精钢手里剑效果调整为飞镖球伤害增加75。

※B级宝物兵粮丸效果调整为生命值增加25。

※B级宝物战旗效果调整为得分加成增加17%。

※B级宝物勇气太鼓效果调整为攻击力增加48。

※B级宝物忍法密卷效果调整为忍术攻击力增加145。

※B级宝物麻辣上刀油效果调整为武器技能攻击力增加119。

※B级宝物浸毒手里剑效果调整为飞镖球伤害增加135,每次触发生命值减少8。

※A级宝物五彩兵粮丸效果调整为生命值增加45。

※A级宝物风林火山战旗效果调整为得分加成增加26%。

※A级宝物超星太鼓效果调整为攻击力增加80。

※A级宝物赤蛤蟆油效果调整为武器技能攻击力增加181。

※A级宝物浸毒手里剑效果调整为飞镖球伤害增加235,每次触发生命值减少12。

※A级宝物风之戒效果调整为忍术攻击力增加155,忍术攻击力增加80(苍牙专属)。

※A级宝物雷之戒效果调整为忍术攻击力增加155,忍术攻击力增加80(阿力专属)。

※A级宝物水之戒效果调整为忍术攻击力增加155,忍术攻击力增加80(琳专属)。

※A级宝物火之戒效果调整为忍术攻击力增加155,忍术攻击力增加80(小黑专属)。

※A级宝物忍法密卷效果调整为忍术攻击力增加259。

※A级宝物善达摩效果调整为生命值增加35。

※A级宝物小白娘玩偶效果调整为攻击力增加50,得分加成增加6%。

※S级宝物五彩兵粮丸效果调整为生命值增加70。

※S级宝物风林火山战旗效果调整为得分加成增加42%。

※S级宝物超星太鼓效果调整为攻击力增加119。

※S级宝物赤蛤蟆油效果调整为武器技能攻击力增加323。

※S级宝物雷龙之鞘效果调整为武器技能冷却时间缩短5%,武器技能攻击力增加119。

※S级宝物风之戒效果调整为忍术攻击力增加210,忍术攻击力增加130(苍牙专属)。

※S级宝物雷之戒效果调整为忍术攻击力增加210,忍术攻击力增加130(阿力专属)。

※S级宝物水之戒效果调整为忍术攻击力增加210,忍术攻击力增加130(琳专属)。

※S级宝物火之戒效果调整为忍术攻击力增加210,忍术攻击力增加130(小黑专属)。

※S级宝物龙血围巾效果调整为得分加成增加24%,受到BOSS伤害减少4%。

※S级宝物龙骨号角效果调整为攻击力增加70,生命值增加27。

※S级宝物超级充电宝效果调整为生命值增加45,攻击力增加45。

※S级宝物酒神葫芦效果调整为得分加成增加24%,小怪伤害减少5%。

※S级宝物玉狐折扇效果调整为攻击力增加70,小怪得分翻倍概率增加7%。

※S级宝物苍之神铃效果调整为得分加成增加24%,生命值增加27。

※S级宝物天狗之牙效果调整为得分加成增加24%,武器攻击力增加126。

※S级宝物凌霄飞爪效果调整为攻击力增加70,生命值增加27。

※S级宝物善达摩效果调整为生命值增加50。

※S级宝物雷龙珠效果调整为攻击力增加77,生命值增加30。

※S级宝物仁王笼手效果调整为攻击力增加165,受到伤害增加9%。

※SS级宝物炎魂战旗效果调整为得分加成增加48%,生命值增加42。

※SS级宝物百鬼夜行录效果调整为小怪得分翻倍概率增加15%,攻击力增加86。

※SS级宝物雷龙之鞘效果调整为武器技能冷却时间缩短7%,武器技能攻击力增加219。

※SS级宝物风之戒效果调整为忍术攻击力增加350,忍术攻击力增加130(苍牙专属)。

※SS级宝物雷之戒效果调整为忍术攻击力增加350,忍术攻击力增加130(阿力专属)。

※SS级宝物水之戒效果调整为忍术攻击力增加350,忍术攻击力增加130(琳专属)。

※SS级宝物火之戒效果调整为忍术攻击力增加350,忍术攻击力增加130(小黑专属)。

※SS级宝物龙血围巾效果调整为得分加成增加45%,受到BOSS伤害减少6%。

※SS级宝物龙骨号角效果调整为攻击力增加130,生命值增加40。

※SS级宝物超级充电宝效果调整为生命值增加70,攻击力增加80。

※SS级宝物酒神葫芦效果调整为得分加成增加45%,小怪伤害减少6%。

※SS级宝物玉狐折扇效果调整为攻击力增加130,小怪得分翻倍概率增加11%。

※SS级宝物苍之神铃效果调整为得分加成增加45%,生命值增加40。

※SS级宝物天狗之牙效果调整为得分加成增加45%,武器攻击力增加175。

※SS级宝物凌霄飞爪效果调整为攻击力增加130,生命值增加40。

※SS级宝物仁王笼手效果调整为攻击力增加239,受到伤害增加12%。

※SS一阶宝物炎魂战旗效果调整为得分加成增加60%,生命值增加54。

※SS一阶宝物百鬼夜行录效果调整为小怪得分翻倍概率增加17%,攻击力增加99。

※SS一阶宝物不动明王甲效果调整为受到伤害减少8%,生命值增加54。

※SS一阶宝物雷龙之鞘效果调整为武器技能冷却时间缩短8%,武器技能攻击力增加270。

※SS一阶宝物龙血围巾效果调整为得分加成增加54%,受到BOSS伤害减少7%。

※SS一阶宝物龙骨号角效果调整为攻击力增加155,生命值增加50。

※SS一阶宝物超级充电宝效果调整为生命值增加80,攻击力增加95。

※SS一阶宝物酒神葫芦效果调整为得分加成增加54%,小怪伤害减少7%。

※SS一阶宝物玉狐折扇效果调整为攻击力增加155,小怪得分翻倍概率增加13%。

※SS一阶宝物苍之神铃效果调整为得分加成增加54%,生命值增加50。

※SS一阶宝物天狗之牙效果调整为得分加成增加54%,武器攻击力增加235。

※SS一阶宝物凌霄飞爪效果调整为攻击力增加155,生命值增加50。

※SS一阶宝物仁王笼手效果调整为攻击力增加291,受到伤害增加11%。

※SS二阶宝物炎魂战旗效果调整为得分加成增加80%,生命值增加66。

※SS二阶宝物百鬼夜行录效果调整为小怪得分翻倍概率增加20%,攻击力增加120。

※SS二阶宝物不动明王甲效果调整为受到伤害减少9%,生命值增加66。

※SS二阶宝物雷龙之鞘效果调整为武器技能冷却时间缩短9%,武器技能攻击力增加322。

※SS二阶宝物龙血围巾效果调整为得分加成增加70%,受到BOSS伤害减少8%。

※SS二阶宝物龙骨号角效果调整为攻击力增加180,生命值增加60。

※SS二阶宝物超级充电宝效果调整为生命值增加96,攻击力增加112。

※SS二阶宝物酒神葫芦效果调整为得分加成增加70%,小怪伤害减少8%。

※SS二阶宝物玉狐折扇效果调整为攻击力增加180,小怪得分翻倍概率增加15%。

※SS二阶宝物苍之神铃效果调整为得分加成增加70%,生命值增加62。

※SS二阶宝物天狗之牙效果调整为得分加成增加70%,武器攻击力增加299。

※SS二阶宝物凌霄飞爪效果调整为攻击力增加180,生命值增加62。

※SS二阶宝物仁王笼手效果调整为攻击力增加349,受到伤害增加10%。

※SS三阶宝物炎魂战旗效果调整为得分加成增加100%,生命值增加80。

※SS三阶宝物百鬼夜行录效果调整为小怪得分翻倍概率增加23%,攻击力增加144。

※SS三阶宝物不动明王甲效果调整为受到伤害减少11%,生命值增加80。

※SS三阶宝物雷龙之鞘效果调整为武器技能冷却时间缩短10%,武器技能攻击力增加399。

※SS三阶宝物龙血围巾效果调整为得分加成增加88%,受到BOSS伤害减少9%。

※SS三阶宝物龙骨号角效果调整为攻击力增加219,生命值增加70。

※SS三阶宝物超级充电宝效果调整为生命值增加115,攻击力增加132。

※SS三阶宝物酒神葫芦效果调整为得分加成增加88%,小怪伤害减少9%。

※SS三阶宝物玉狐折扇效果调整为攻击力增加219,小怪得分翻倍概率增加17%。

※SS三阶宝物苍之神铃效果调整为得分加成增加88%,生命值增加70。

※SS三阶宝物天狗之牙效果调整为得分加成增加88%,武器攻击力增加365。

※SS三阶宝物凌霄飞爪效果调整为攻击力增加219,生命值增加70。

※SS三阶宝物仁王笼手效果调整为攻击力增加409,受到伤害增加10%。

2.武器属性调整:训练木刀调整为攻击力提升365,持续时间10秒,冷却时间35秒。

3.忍者天赋属性调整:苍牙天赋“苍牙之怒”调整为血量低于30%时,攻击力分别增加200/300/400。

4.3v3卡牌调整:

※水系精通调整为水系攻击力+230。

※雷系精通调整为雷系攻击力+230。

※风系精通调整为风系攻击力+230。

※火系精通调整为火系攻击力+230。

※血之怒调整为血量低于30%时,攻击力增加750/850/950/1050/1150/1250。

5.日重置时间调整:为保证春节期间在线高峰的服务器性能,游戏内所有每日重置的时间由每日0:00调整为每日5:00(包括游戏内商店、任务、次数、状态刷新等)。

6.周重置时间调整:为保证春节期间在线高峰的服务器性能,除周末活动商店重置时间仍为每周二5:00外,其他所有每周重置的时间由每周日24:00调整为每周日5:00(包括游戏内商店、任务、次数、状态刷新等)。

7.修复

修复血影在近战挥刀时会出现2个碰撞体的问题。

修复角色天赋中“全体强化·火(雷)元素”持续时间不增加的问题。

修复游戏内定位转圈卡死的问题。

修复使用“鬼魂之躯”卡牌掉坑死亡之后选择复活的忍者无法出现的问题。

修复3v3中使用2个通灵号角角色无敌的问题。

修复3v3中两个血之怒叠加了会失效的问题。

修复3v3战场中浮空地块偶然突然下坠的问题。

修复3v3战场商店无敌效果提前结束的问题。

修复3v3战场困难炎之窟在某些情况下小黑二段跳失灵的问题。

修复1v1录像BOSS血量不一致导致录像播放错误的问题。

修复天赋描述中装备相同武器增益效果描述不准确的问题。

修复竞技场5连抽界面贴图错误的问题。

修复琳·青行姬皮肤贴图错误的问题。

修复家族副本无尽狂奔玩法,玩家跑到终点有概率距离不对的问题。

修复对战隼白时有概率出现游戏报错的问题。

修复即死战场中,受到血影的攻击有概率不死亡的问题。

修复朱雀冲刺到墙上,有概率出现的冲进墙体的问题。

修复机械蜂战斗时有概率出现动作变快或者变慢的问题。

修复血影被杀死后剑刃风暴声效一直存在的问题。

修复唤龙时有概率出现的人物不见的问题。

修复唤龙后有概率出现的人物无法进入无敌和无法下龙状态的问题。

修复部分地形下翻会出现的异常快速下落的问题。

修复雷龙有概率出现的转向不对的问题。

《忍者必须死3》1月22日更新了什么 资料片百炎凤舞更新汇总

【补充说明】

各位忍忍在维护完成之后需要安装新的客户端才可进入游戏。更新客户端后将收到新版本礼包【勾玉x200】、【金钥匙x1】、【随机B-S级悬赏令x1】、【随机元素锤x5】、【忍币x10000】,礼包将通过游戏内邮件发送到各位忍忍邮箱。本次更新无需卸载重装,覆盖安装即可。

由于苹果公司协议限制,维护完成之后系统版本在iOS8及以下的苹果用户将无法运行《忍者必须死3》游戏,请苹果用户尽快将系统升级至iOS9及以上版本

以上就是今天为小伙伴们带来的1月22日更新内容汇总,希望对大家有所帮助。

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玩家评论

(9106条)
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全部评论

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 野生斐济辈 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40

    祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

  • 涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10

    依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日

  • 想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07

    赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧

  • 夜影·幻夜 来自于 九游APP 2026-07-17 21:43

    在我眼里呀 这个游戏其实早凉透了 ,首先是改悬赏令,本来今天为数不多的悬赏令玩法都被你改了 ,我们现在只能被动的去打悬赏令,还有新武器的爆率 简直一坨 ,大家都别玩

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57

    没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了

  • 自然之怒三刘邦29 来自于 九游APP 2026-07-21 01:03

    抽空是保底的,资源是难攒的,系数的膨胀的,官方是逆天的,匹配机制是神经的,分是单排上不去的,培养周期是长的,宝物是难养成的,平民玩家是没有游戏体验的,玩家反馈是不看的,玩家是越来越少的,这游戏早晚完蛋赶紧跑吧,真想给个-10分

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忍者必须死3
类型:动作
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独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!

开发者:杭州炎魂网络科技有限公司

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