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《忍者必须死3》7月11日停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年7月11日2:00-14:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2024年7月11日2:00-14:00
【更新内容】
本次更新后,将正式开启《忍者必须死3》六周年庆典,登录界面将替换主题样式,主界面也将同步替换为忍神山祈福祭主题背景。
感谢各位忍忍长久以来的陪伴!在六周年这个特殊的日子里,我们给各位忍忍准备了全新内容与多重福利好礼,让我们一起畅享欢乐,共贺周年!
一、第十四章·白夜叉开启
再度出鞘的阴剑,劈碎了紫原落下的妙子。风将故事吹向过去,昔年的荆棘鸟祖地,曾有一人与隼白并肩同行,最终却只留一树樱花……挚友别离、忍者颓靡,背负推翻武士之责的“白夜叉”,要如何斩断这三百年的桎梏?
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※体验规则:
1.活动期间内将开启第十四章剧情模式限时挑战,忍阶到达上忍及以上的忍忍即可参与体验。活动结束后,通关十三章普通模式后才可解锁十四章剧情模式。第十四章普通模式将在7月18日开放。
2.首次通关剧情模式可获得对应奖励,剧情模式的通关成绩将不会计入无伤通关,并无关卡星级条件。忍忍们在剧情模式中将自动使用和本段剧情相关的忍者参与战斗。
二、千夜疾风·夜叉隼白限时概率UP
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※召唤活动内容:
1.活动期间,夜叉·隼白为本次千夜疾风的概率UP作战忍者。
2.忍忍在千夜疾风中每召唤一次,均可获得1点千夜疾风召神值(以下简称“召神值”)。
未满120点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为夜叉·隼白。当召唤获得夜叉·隼白时,则会清空当前已累计的召神值;
每累计120点召神值时,下一次获得金色物品时则必为夜叉·隼白,同时在本次获得夜叉·隼白后清空召神值。
3.召神值最多可积累到120点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。
4.本期千夜疾风活动结束后,已累计的召神值将被清除。
5.在千夜疾风和缘结神宫中进行召唤,会享受同一个金色物品概率提升规则。在任意一个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。
6.夜叉·隼白当前仅能通过千夜疾风UP活动获得,该角色在千夜疾风UP活动结束后将不会立即加入缘结神宫以及其他UP活动。
三、神木祈愿礼·SSR许愿
为了迎接盛大的六周年庆典,我们为各位忍忍准备了不能错过的重磅福利,超强力SSR武器现在仅需每日登录分享即可免费获取。
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※活动内容:
1.活动期间,忍忍们只需登录游戏,即可参与许愿活动,在风月含袖(风系)、怒鲤双生(火系)、龙毫笔(水系)、百雷·拂晓(雷系)四把强力SSR武器中任选其一。
2.选择心仪武器后,登录游戏并分享可领取到对应武器属性的元素锤及超能扳手,并在第三日获得所选择的SSR武器。
四、周年签到·福利放送
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※活动内容:
活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的周年好礼。其中连续登录累计可获得限时十连结神符x3、限时十连金钥匙x1以及夜叉·隼白碎片x40!更有大量觉醒石和属性石等福利道具放送,累计登录25日即可领取全部奖励。感谢忍忍们的每一日陪伴!
五、全新忍阶
本次维护后将全新推出绝忍之上的全新忍阶以及一个特殊忍阶。
※更新内容:
1.新增绝忍之上忍阶【禁忍】及对应忍阶礼包。
2.新增特殊忍阶【幻变无常】,获得的忍者皮肤累计达到一定数量后方可解锁。
六、全新宝物现世
本次更新后,将新增3个夜叉·隼白专属宝物以及2个全新通用宝物,宝物详情如下:
※夜叉·隼白专属宝物
1.风雷手里剑
宝物描述:隼白练成风雷双系忍法之时,便将风雨雷鸣之力注入其中。青木主任亦惊讶于隼白居然可以将两种元素实现完美的融合。
宝物效果:提升武器技能攻击力,提升生命值。
2.风隐胫甲
宝物描述:历代“夜叉”所佩戴的忍具,持存着风力的庇护。佩戴此甲日行千里,亦不觉疲累。
宝物效果:提升风属性攻击力,减少受到来自小怪和BOSS的伤害。
3.风灵之羽
宝物描述:由风灵汇聚而成的奇物,每次呼唤它,隼白仿佛能再次感受到那抹熟悉的红色身影。
宝物效果:提升攻击力,增加隼白首次出场的风灵之力数量。
*夜叉·隼白套装[夜叉]效果:提升隼白攻击力,提升每层风灵之力的额外攻击力加成。
※全新通用宝物
1.金刚覆面
宝物描述:与雷王寺中的金刚雕像颇有几分相似,佩戴后,亦会得到雷神的赐福。
宝物效果:增加攻击力;BOSS血量高于75%时,忍者对其的雷属性攻击力增加;BOSS血量高于50%时,忍者对其的攻击力增加。
*金刚覆面不可与其他覆面和墨髓魂印共同装备,效果详情见游戏内宝物描述。
2.应龙覆面
宝物描述:并非忍村制造的面具样式,倒是与《云之国记》中记载的风之应龙纹,颇为相似。
宝物效果:增加攻击力;BOSS血量高于75%时,忍者对其的风属性攻击力增加;BOSS血量高于50%时,忍者对其的攻击力增加。
*应龙覆面不可与其他覆面和墨髓魂印共同装备,效果详情见游戏内宝物描述。
*宝物获取方式:
风雷手里剑、风隐胫甲、风灵之羽将加入S、SS级未鉴定图卷和SS级未鉴定属性图卷自选礼盒随机池中,并可在悬赏令掉落、悬赏金令翻牌、悬赏令残卷兑换商店以及部分活动中获取。
金刚覆面、应龙覆面将加入S、SS级未鉴定图卷和SS级未鉴定属性图卷自选礼盒随机池中,并可在悬赏令掉落以及部分活动中获取。
七、锋芒初试
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※活动内容:活动期间,忍忍可在活动界面试用全新忍者夜叉·隼白以及全新武器尽滅,进入指定关卡进行专属挑战,完成关卡后即可获得结神符等道具奖励!
八、决胜狭路·限时活动
勇者孤胆,决胜狭路!面对强大的随机对手、琳琅的天赋果实、莫测的未知挑战,这条忍神山深处神秘的狭路,逐渐成为忍者们争相前往的修行之所。希望踏上起点的你,能在这条勇气之路上,愈战愈强!
※活动时间:7月11日维护后-7月24日23:59
※活动规则:
1.强化天赋
活动开始时每个忍忍可以选择三个强化天赋。当匹配战斗胜利时,可以从三个强化天赋中选择一个新的强化天赋,可选择的强化天赋将优先从对手的强化天赋库中随机选择。强化天赋最多拥有6个,当拥有的强化天赋到达6个以后,匹配战斗胜利将无法获得强化天赋。
2.活动血量
活动开始时忍忍拥有3点活动血量,每次匹配战斗失败时将会扣除一点活动血量。当活动血量为0时,将进行活动重置,重置活动血量与强化天赋,并重新选择三个强化天赋。
3.匹配战斗
忍忍们只会匹配到与自己拥有的强化天赋数量相同的对手。
*本次活动中,【和之国】与【云之国】的忍忍们将有机会匹配到一起进行对战,【海之国】的忍忍们仅能匹配到【海之国】的忍忍们。(活动排行榜将在各服务器内进行单独排名)
4.匹配时间
忍忍们在活动期间每天11:00-14:00与18:00-21:00可以进行匹配战斗。
5.奖励与活动商店
忍忍们完成每日任务与成就任务可获得【挑战币】。【挑战币】可以用于活动商店内进行道具兑换。
活动商店将在7月15日与7月18日开放新的兑换内容。
6.天赋刷新
每次重置活动时,忍忍们可根据胜场数量获得【能力币】。【能力币】可在初始选择天赋时刷新可选择的强化天赋。
7.排行榜
本次活动将根据单次活动重置前的胜利场数进行排名,排行榜在各服务器内单独排名。
排行榜结算时,排名前100的忍忍们将可以获得活动限定头像框等道具奖励。
九、海之国服务器开启!开创忍者新世代
新服【海之国】将于本次更新维护后正式开启,忍忍们可在登录界面通过切换服务器进入新服。新的旅程即将开启,一起谱写忍界的新传奇!
在新服【海之国】中,【和之国】与【云之国】忍忍们可享受到以下专属特权:
在【和之国】或【云之国】拥有角色的玩家进入到【海之国】时,可以根据【和之国】与【云之国】角色的最高忍阶直接完成一定的故事章节、忍阶任务与新手引导,并且通过邮件获得对应完成的故事章节的三星奖励与忍阶的宝箱奖励。
十、清凉时光·充值回馈
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※活动内容:
活动期间,忍忍累计充值达到指定额度后,可获得剑心·卫鲤皮肤【波光丽影】、自选SS宝物图卷(风灵之羽、连星棋谱、冰心玉坠、喵呜金铃铛、超出力涡轮、承心剑鞘、雷将锤、苍龙玉玺、光弧聚能芯、源能激活器、迅电介质罐、朔雪琼冠、本无业镜、玄羽剑穗、战力探测器、龙魂面具、审判之戒、勇气之戒十八选一)、自选人咒印(伏溟Lv.4、影滅Lv.4、双生Lv.4、碎空Lv.4 四选一)、自选宝物图卷组合(金刚覆面S及SS级图卷组、应龙覆面S及SS级图卷组、忍术胧夜抄S及SS级图卷组合,煌昼卷轴S及SS级图卷组合,墨髓魂印S及SS级图卷组合,忍宗印法S及SS级图卷组合,审判之戒S及SS级宝物图卷组合,勇气之戒S及SS级宝物图卷组合,赤晶魂印S及SS级宝物图卷组合,寒冰卷轴SS级图卷及善·达摩S级图卷、恶·达摩S级图卷组合十选一)等丰厚奖励。
十一、充值有奖·豪礼相赠
为了给各位忍忍带来更加超值的福利和体验,本次更新后,我们将对现有的首充活动进行改版。
※活动内容:
1.首充有奖:改版后,所有忍阶在下忍一星及以上的忍忍,可通过一次性充值6元或以上金额获得首次充值福利,奖励内容包括作战忍者二选一(绯斩·苍牙、星闪·小椒二选一)、神龙体验卡x1、自选纹石x10、忍币x30000。
*首充有奖活动将在忍阶升级至影忍72小时后过期。若在更新前已到达影忍及以上忍阶,将在本次更新后首次登录时计算活动倒计时(72小时)。
2.累充尊享:在本次更新后,忍忍们累计充值金额满98元(包括首充有奖活动中的金额),奖励包括SSR武器四选一(风月含袖、怒鲤双生、龙毫笔、百雷·拂晓四选一)、自选元素锤x120、超能扳手x4。
十二、猫太三日酬宾礼
猫太公司精心为忍忍准备了特惠酬宾礼包,累计购买3日即可获得限定头像。
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※活动内容:
猫太促销商店本次推出3日特惠系列礼包,忍忍在活动期间内累计购买3日,即可获得限定头像【闪电招财爪!】并累计获得结神符x3、金钥匙x2、勾玉x180。每个礼包售价6元,每日限购一个。
十三、断罚白风·夜叉隼白皮肤限时折扣
※折扣活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※礼包内容:
暗鸦断罪者·隼白皮肤礼包:购买后可获得隼白皮肤【暗鸦断罪者·隼白】x1,忍术包【罪与罚】x1,头像【暗鸦断罪者】x1,夜叉·隼白碎片x20。活动期间折扣售价198元,活动结束后忍忍可在外观商店中以原价268元进行购买。
十四、勾玉充值·福利加倍
为了庆祝即将到来的《忍者必须死3》六周年庆典,以及感谢大家长久以来的支持,本次更新维护后,我们将对勾玉首充翻倍奖励状态进行重置。届时忍忍们在更新后首次购买一小串勾玉、一大串勾玉、一小袋勾玉、一大袋勾玉、特大袋勾玉、一大箱子勾玉时,在原有基础上可以额外获得60、300、680、1280、3280、6480勾玉(每个档位均可分别享受1次)。
十五、绮梦特惠·限时放送
※活动时间:7月11日维护后-8月7日23:59
绮梦超值礼包:购买后可获得勾玉x300、结神符x3、头像【小白·覆面】x1,售价30元,礼包限购一次。
绮梦豪华礼包:购买后可获得勾玉x1680、自选属性石x15、动态表情【小白·哦啦哦啦】x1、绮梦豪华召唤礼包二选一(金钥匙x10、结神符x7)、豪华礼包四选一(结神符x6、金钥匙x8、SS级未鉴定图卷x1、觉醒石x7),售价168元,礼包限购一次。
绮梦尊享礼包:购买后可获得勾玉x3280、自选属性石x30、限定家具【熊猫图腾】x1、绮梦尊享召唤礼包二选一(金钥匙x20、结神符x15)、尊享礼包四选一(SS级宝物图卷自选[五系图卷及限定SS级图卷任选其一]x1、结神符x9、金钥匙x12、自选属性石x60),售价328元,礼包限购一次。
十六、忍魂重燃·战友召集
※活动时间:7月11日维护后-9月4日23:59
※活动内容:
1.基础规则
忍阶达到下忍一星及以上后,即可招募战友,参与忍魂重燃活动。活动期间,通过招募战友并协助战友在忍界中冒险或每日分享均可获得忍魂币,并在对应的招募抽奖中抽取获得皮肤【冲浪·小黑】、SS级未鉴定图卷等丰厚奖励。活动结束后,抽奖页面将会关闭,多余的忍魂币将被自动回收,请各位忍忍及时抽取。
2.战友招募
※以下玩家可作为被招募战友
·活动期间,新创建的帐号;
·7月4日5:00后创建且忍阶未达下忍一星的帐号;
·活动期间首次上线时,满足离线时间大于15天且忍阶达到下忍一星及以上的帐号。
※每位玩家只能被招募一次,被招募的忍忍填写他人忍魂码(可在招募人的活动分享页面查看)即可达成招募战友关系,并立即获得一份奖励。
※每位忍忍都可以招募多名战友(上限100人),但每个战友都只能被招募1次。
十七、周末活动·讨伐鬼族
鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!
※活动时间:7月13日9:00-7月14日23:00
※玩法规则:
1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。
2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。
3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。
4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。
5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。
【优化调整】
1.调整活动【新忍巡礼】的部分奖励,新忍巡礼积分到达500时,更可以获得SSR武器四选一(风信鹤羽、如龙临渊、雷鸣剑、织炎四选一)的奖励。已经完成【新忍巡礼】相关任务的忍忍们将会通过邮件进行奖励补发。
2.调整故事章节普通关卡第二章第十关与第四章第十关的通关奖励。通关故事章节普通关卡第二章第十关可以获得新手忍者自选礼包(作战忍者雪舞·琳、龙焰·小黑二选一),通关故事章节普通关卡第四章第十关可以获得S级忍宗印法图卷。已经通关的忍忍们将会通过邮件进行奖励补发。
3.新增首领关卡:
第55关:BOSS暗之身,BOSS拥有元素之壁特性,绝忍三星时开启。
第56关:BOSS犬太郎,BOSS拥有元素之壁特性,绝忍四星时开启。
第57关:BOSS掠夺者号,BOSS拥有元素之壁特性,绝忍五星时开启。
第58关:BOSS异化毒龙,BOSS拥有元素之壁特性,禁忍时开启。
4.优化小队页面的忍者排序。
5.调整【忍生初行】召唤池可获得的道具内容。
【问题修复】
1.修复家族深渊挑战中偶现的死亡后视角异常的问题。
未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






粤公网安备44010602000283号
野生斐济辈 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40
祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)
斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21
2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天
神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57
没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了
涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10
依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日
青铜远对剑 来自于 九游APP 2026-08-09 23:39
玩法挺不错的就是更新效率有点低,有点氪了,感觉可以降低一下养成难度,并且取消每天肝度的奖励限制,玩的多奖励是这样玩的少奖励也是这样那谁还愿意花多点的时间玩?获取抽奖资源的难度较高,角色强度过于不平衡,应该让每个角色在不同方面比较突出。
豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24
我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)
后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10
从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。
蜘蛛达破灭 来自于 九游APP 2026-08-09 18:40
还是好玩的,都是回忆
自然之怒三刘邦29 来自于 九游APP 2026-07-21 01:03
抽空是保底的,资源是难攒的,系数的膨胀的,官方是逆天的,匹配机制是神经的,分是单排上不去的,培养周期是长的,宝物是难养成的,平民玩家是没有游戏体验的,玩家反馈是不看的,玩家是越来越少的,这游戏早晚完蛋赶紧跑吧,真想给个-10分