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《忍者必须死3》6月20日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-06-19 17:17:09
上九游,领福利

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年6月20日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

本次更新后,需使用最新版本客户端进行登录,请尚未更新客户端的忍忍根据提示前往官网或对应应用市场、游戏中心进行下载安装。

【维护时间】

2024年6月20日2:00-12:00

【更新内容】

一、枭影夜行·奔雷银枭限时概率UP

奔雷·银枭概率UP限时返场,忍者总部在本次活动为各位忍忍推出活动限定福利-累计召唤的福利返利,快一起来看看吧!

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

※累计召唤返利规则:

1.根据忍忍在枭影夜行中进行召唤的次数,可以获得额外的召唤返利。

2.忍忍在枭影夜行中进行10/20/30/50/80/120次召唤,分别可以获得神龙之血*500/自选纹石*20/觉醒石*3/自选纹石*50/SS未鉴定属性图卷自选礼盒*1/作战忍者-奔雷·银枭*1的召唤奖励。

3.每个阶段奖励只能领取一次,进行120次召唤即可获得所有奖励,超过120次召唤之后无法再获得更多奖励,且阶段次数仅在枭影夜行召唤池中累计。

4.在本次活动完成120次召唤之前无法获得召神值。召神值将在120次召唤后正常累计获取。

5.累计召唤作为忍者复刻专属福利活动,后续将在复刻忍者召唤概率UP池中同期开放。

※召唤活动内容:

1.活动期间,奔雷·银枭为本次枭影夜行的概率UP作战忍者。

2.忍忍在枭影夜行中每召唤一次,均可获得1点枭影夜行召神值(以下简称“召神值”)。

未满120点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为奔雷·银枭。当召唤获得奔雷·银枭时,则会清空当前已累计的召神值;

每累计120点召神值时,下一次获得金色物品时则必为奔雷·银枭,同时在本次获得奔雷·银枭后清空召神值。

3.召神值最多可积累到120点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。

4.本期枭影夜行活动结束后,已累计的召神值将被清除。

5.在枭影夜行和缘结神宫中进行召唤,会享受同一个金色物品概率提升规则。在任意一个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。

二、釉下倚青花·幻化武器限时概率UP

SSR武器龙毫笔、八岐断雷枪带着全新主题幻化降临忍界,限时概率UP将于本周维护后开启!

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

1.活动期间,SSR武器龙毫笔、八岐断雷枪为釉下倚青花的概率UP武器。

2.忍忍在召唤前可选择龙毫笔或八岐断雷枪中的任意一把武器,作为自己的祈愿武器。后续在釉下倚青花活动中每进行一次召唤,即可获得1点祈愿值:

当祈愿值未满120点时,在釉下倚青花中召唤到SSR武器,有30%的概率是龙毫笔和八岐断雷枪其中一把;

当祈愿值累计每满120点时,在本期釉下倚青花中召唤获得的下一件SSR武器时将必为祈愿的SSR武器,同时在本次获得祈愿武器后清空祈愿值。

3.祈愿值最多可积累到120点,祈愿值达到上限后继续召唤将无法获得祈愿值。

4.在本期釉下倚青花中召唤获得祈愿的武器时,已累积的祈愿值将会清除。且本期釉下倚青花活动结束后,已累计的祈愿值也将被清除。

5.未通过祈愿选择期望武器时,召唤将不会累计祈愿值。期望武器的祈愿状态可以进行更换,也可以取消祈愿,但所累计的祈愿值将被清空,请谨慎选择。

6.新幻化形态龙毫笔·湛水蓝,八岐断雷枪·破云青无法通过“金钥宝库”获得,在釉下倚青花活动中首次获得龙毫笔或八岐断雷枪的幻化时必为新幻化形态。

7.活动期间若尚未获得龙毫笔·湛水蓝,八岐断雷枪·破云青,则每次在釉下倚青花中进行召唤或使用黑金陨铁兑换龙毫笔或八岐断雷枪时有30%的概率获得新幻化形态。在活动期间若获得相同的UP武器2次且均不是幻化形态,则第3次获得时必定为新幻化形态(龙毫笔、八岐断雷枪各可享受1次幻化保底,其中包含釉下倚青花内召唤和使用黑金陨铁兑换)。

8.已获得新幻化形态的UP武器,仍可通过釉下倚青花召唤获得其新幻化形态,但不再享受30%的幻化获取概率UP。

9.活动期间内,每进行一次釉下倚青花或金钥宝库的召唤,可获得一块黑金陨铁,黑金陨铁可在武器魂匣商店中使用。

10.釉下倚青花未召唤到SSR的次数将和金钥宝库共通。

11.黑金陨铁在活动结束后将无法使用且无法继承至下次活动。

12.黑金陨铁获得数量达到所有可兑换项奖励所需要的数量后,无法继续获得。

三、风起忍神山·首领挑战

古老、高耸的忍神山,见证了太多故事,也隐藏着诸多灵妙。炎夏愈近,忍神山作为避暑修行的好去处,自然有各路势力纷至沓来;若是狭路相逢,相信各位定会一往无前、勇敢迎战!

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

1.忍忍们在风起忍神山活动中需要连续战胜3组不同的BOSS以获取最终的胜利,挑战风起忍神山时,每名忍忍可以选择一套预设好的卡组辅助战斗。

2.风起忍神山分为普通模式与挑战模式,普通模式分为简单、标准、困难三种难度;挑战模式分为固定挑战和合作挑战两种玩法。

3.成功通过风起忍神山普通模式任意难度将消耗1点能量,自然回复能量的储存上限为3点,每6小时可自动回复1点。忍忍们可以使用勾玉回复1点能量(每天最多使用勾玉回复能量3次)。

4.风起忍神山普通模式困难难度每日会有不同的战场效果,同时每个BOSS会有1个BOSS特性。完成普通模式困难难度后可以解锁挑战模式,挑战模式分为固定挑战和合作挑战两种玩法。

5.固定挑战中忍忍们将使用预设好的忍者进行挑战。固定内容包括:忍者等级、忍者流派、忍者命格、忍者天赋、忍者武器、忍者宝物,且战斗中无法切换流派。

挑战模式中每一套卡组只能由一名忍忍使用,无法同时多人选用同一套卡组。

*风起忍神山中所有关卡均可以接力2次。

6.忍忍们在完成任意难度的普通模式风起忍神山将必定获得忍神山徽章,每天前2次挑战普通模式将获得双倍勋章奖励;完成普通模式有概率获得随机道具宝箱,宝箱中可开出各种惊喜奖励。

7.忍神山徽章可在活动商店中兑换【表情·闲时饮茶】、SS级未鉴定图卷、S+级悬赏令、黄金圣剑等奖励。

8.首次完成固定挑战将获得奖励头像,首次完成合作挑战将获得奖励头像框。

9.排名奖励:本次速通排行榜分为固定挑战速通排行榜和合作挑战速通排行榜。排行榜结算时达到指定排名可领取对应奖励。

固定挑战速通排行奖励为永久活动头像框、随机忍者碎片、神龙之血等;合作挑战速通排行奖励为永久活动头像框、悬赏令、神龙之血等道具(重复获取的头像框将转化为外观券)。具体奖励内容和规则可在更新后前往活动界面查看。

四、忍书奇闻

不为人知的忍界秘闻,将带来惊喜的礼物。

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

活动期间,忍忍每日登录游戏即可解锁一段忍界的秘闻,完成观赏之后,还将有小礼相赠。

五、欢乐扭蛋·幸运抽奖

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

1.活动期间,忍忍们可以通过消耗扭蛋币进行扭蛋抽奖。本次扭蛋机设置两个奖池,忍忍们可根据自身需要选择奖池进行抽取。

2.忍忍们可通过完成目标任务或勾玉兑换获得扭蛋币。

3.每次扭蛋未获得精品奖励时可以累积1点幸运值,满幸运值时抽奖必将获得含五系自选SS未鉴定图卷、S级悬赏金令、三级人咒印自选等道具在内的精品奖励,之后幸运值将被清空。两个奖池的幸运值不互通,相互独立。

4.玩家在幸运值不满状态下扭蛋并获取精品奖励时,幸运值将不会被清空。

5.奖池中精品奖励的数量有限,当精品奖励被抽取完时,再次扭蛋只会获得普通奖励。

6.本次扭蛋机额外设置特殊幸运奖励,两个奖池均有机会获得,只可获得一次。该奖励是额外获得,不会替换正常抽取奖励,出现后可在活动界面进行领取。

六、金钥匙特惠礼包

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

在活动期间登录的14天内,忍忍可在当期武器UP召唤池中购买活动限定金钥匙特惠礼包,购买后立刻获得十连金钥匙x2(仅可在釉下倚青花UP召唤池中进行十连抽取,活动结束后该道具将会被回收),售价88元。

七、四象探秘特惠礼包

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

※活动内容:

到达影忍三星,且四象探秘通关过任意一个属性的绝境难度的忍忍们可在主界面购买该礼包。

四象探秘特惠礼包:购买后可获得勾玉x680,四象特别讨伐令x1,售价68元,礼包限购一次。

使用四象特别讨伐令后,可额外获得一次四象副本的符文奖励。奖励等级为该副本已解锁的最高难度(共28个,影忍3星可使用)。

八、夏风特惠·限时放送

※活动时间:6月20日维护后-7月3日23:59

夏风超值礼包:购买后可获得勾玉x300、结神符x3、头像【小白·夏日纪】x1,售价30元,礼包限购一次。

夏风豪华礼包:购买后可获得勾玉x1680、自选纹石x15、动态表情【小白·聚沙成我】x1、夏风豪华召唤礼包二选一(金钥匙x10、结神符x7)、豪华礼包四选一(结神符x6、金钥匙x8、SS级未鉴定图卷x1、觉醒石x7),售价168元,礼包限购一次。

夏风尊享礼包:购买后可获得勾玉x3280、自选纹石x30、限定家具【沙滩躺椅】x1、夏风尊享召唤礼包二选一(金钥匙x20、结神符x15)、尊享礼包四选一(SS级宝物图卷自选[五系图卷任选其一]x1、结神符x9、金钥匙x12、自选纹石x60),售价328元,礼包限购一次。

九、创意工坊·工坊挑战地图轮换

※活动时间:6月22日9:00-6月23日23:00

※本周刷新轮换地图,地图类型为任务类,挑战地图为以下三张:

地图:小黑也很厉害 作者:[和之国]即将上岸水沝淼

地图:收集金币MX 作者:[云之国]狗高原

地图:奢香夫人 作者:[和之国]载酒 喜剧之王

十、周末活动·多人竞速

疾如雷电,举步生风,速度、极致的速度!每位忍者梦寐以求的能力,也是忍界竞速比赛的目标——挖掘忍者们最极致的速度。在这如期而至的忍界竞速比赛中,向大家展示你流星般的速度吧!

※活动时间:

6月22日9:00-23:00

6月23日9:00-23:00

※活动规则:

1.所有忍忍在多人竞速中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。

2.多人竞速中受到小怪伤害会大幅降低,同时默认拥有以下战场效果:

疾行:速度随着时间增加,受伤后清空速度加成效果。

迟缓:受伤后速度降低。

【优化调整】

1.6月21日的深渊挑战调整为演练模式,不计入个人和深渊积分,宝箱奖励仍将正常结算,深渊层数不继承至次周。

2.6月20日和6月21日的创意工坊挑战将不计入排行榜成绩。

3.家族深渊挑战中,已经死亡的队长发送的弹幕将被所有队员可见,包括还在战斗中的队员。

4.竞技场周任务新增一键领取功能。

【问题修复】

1.修复偶现的接力忍者无法使用冰羽·兮兰连携技能的问题。

2.修复3V3决斗场部分卡牌无法生效第二次的问题。

未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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全部评论

  • 香草爱吃蓝莓 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40

    祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57

    没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了

  • 青铜远对剑 来自于 九游APP 2026-08-09 23:39

    玩法挺不错的就是更新效率有点低,有点氪了,感觉可以降低一下养成难度,并且取消每天肝度的奖励限制,玩的多奖励是这样玩的少奖励也是这样那谁还愿意花多点的时间玩?获取抽奖资源的难度较高,角色强度过于不平衡,应该让每个角色在不同方面比较突出。

  • 涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10

    依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • (╬▔皿▔)OOO 来自于 九游APP 2026-08-15 11:09

    满分10分多给你1分了,游戏很好玩非常推荐玩

  • 蜘蛛达破灭 来自于 九游APP 2026-08-09 18:40

    还是好玩的,都是回忆

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

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