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《七日世界》移动端 帷幕测试 即将开启
在参加了前阵子的游戏开发者大会(GDC)后,开放世界生存游戏《七日世界》已然被认定为国产游戏的又一匹黑马。
而本作之所以能得到一众圈内人士认可,主要得益于两点——首先是它独特的新怪谈世界观:不同于“丧尸”、“狼人”等已经被“用烂”了的设定,《七日世界》另辟蹊径,创造了众多“活械”怪物。再加上游戏对超自然氛围的精心塑造,不少玩家此前参与测试时,都称自己体验到了久违的新鲜感。

相比这些让人非常上头的“诡异、违和”因素,《七日世界》的第二大优势就显得颇为简单直接——游戏官方实在是太“听劝”了。
玩家不满意?改!在此前的【先锋测试】中,游戏针对参与测试玩家的反馈,进行了诸多优化与更新。而即将到来的【帷幕测试】,几乎将所有大世界玩法都优化了一遍,此外还加入了诸多新鲜玩法,整体来看变得更人性化、同时也更适配移动端了。
下面,我们就一起看看本次的版本前瞻吧~

大世界,全新玩法尝鲜
首先是模因系统更新,新上线的模因系统进行了大幅优化改进——官方不仅增加了模因密钥的获取途径,还增加了单独重置节点功能:玩家只需要消耗激活费用的30%,就能取回被重置节点的密钥。
此外区块解锁条件方面,官方删掉了之前被吐槽的“等级和BOSS”的条件限制,将其改为了分赛季阶段解锁;同时还增加每个赛季中可解锁的模因数量,给予了玩家更多自由度。

其次大世界的衣食住行,也都进行了优化调整,
衣:时装支持试穿。
食:取消直接饮用脏水、取消水袋制造、调整料理属性和效果、增加料理数量、增加野外能搜集到的成品料理;钓鱼玩法也优化了流程、新增了鱼以及鱼饵的种类——我们不再需要重复挂饵,自动钓鱼即可。

住:新增了野外获取家具的方式,有概率从杂物箱中直接获得成品家具或设施,回到领地后可以直接摆放,不需要花费资源;此外建造模式新增“飞行建造”视角,玩家可以使用360度全景角度来查看并规划建筑与建造场地!
行:新增地图导航,为笔者这样的“路痴”玩家保驾护航。此外也优化了载具的操控,让全体玩家能更顺畅的在奈科特探索冒险。

永恒岛,致爱养成的你
除了大世界的各类更新优化外,《七日世界》还新增了永恒岛玩法——身为玩家们日思夜想的“秘密基地”,永恒岛没有领地限制,全部都是可建造区域。
我们可以在永恒岛内进行建筑、物品制作等:料理,战术道具,武器防具,只要是解锁过的配方,都可以在永恒岛上完成。

更振奋人心的是,作为赛季中转区域的永恒岛,还将拯救大家肝出来的物资——众所周知,之前赛季更新后 装备等物资都会统一删除,这无疑打击了玩家养成的积极性。
而永恒岛上线后,届时我们装备背包与个人领地仓储中的物品,都会被自动转存进永恒岛的仓库中。而在报名了新赛季时,可以通过岛屿仓库把物资发送至赛季服!

当然了,也会有一定的限制,玩家发送物资会消耗“物流点”,发送的总物流点消耗不能超过额定值,注意斟酌下发送哪些物资即可。
此外,永恒岛还新增了“永恒商店”,玩家可以用多余的物资换取永恒岛专属货币“永恒之沙”,也可以拿来完成商店发布的收购订单。
“永恒之沙”货币可以用来购买基础的工具和素材,也可以去兑换永恒岛独占的建造部件,用来丰富自己在岛上的家园设施。

异常物?抓回家里打工!
之前测试中颇受玩家喜爱的“异常物”玩法,也在【帷幕测试】中迎来了全面升级——【帷幕测试】将为我们带来20多种异常物,这些异常物将分为三种类型:素材生产型、战斗探索型、领地管理型。我们可以安排异常物在个人领地“打工”,也能带着自己的异常物一起在大世界进行冒险,为我们的探索旅程提供更多帮助与乐趣。

目前来看,《七日世界》在保持原有可玩性的同时,针对手机端操作进行了一系列的“简化”、“人性化”更新调整,这种认真听取玩家发声、持续优化游戏内容、保持初心不卖数值的态度,属实难得。
最后,希望制作组能继续坚持下去,在后续为我们带来更为精彩的游戏内容。更多惊喜,敬请关注【帷幕测试】~
玩家评论
(360条)七日世界
《七日世界》是一款超自然末日开放世界生存游戏,现与知名游戏《幻兽帕鲁》火热联动中! 捣蛋猫、疾旋鼬等高人气帕鲁穿越来到奈科特大陆,陪伴超越者冒险。创新“变身玩法”可让超越者变身为帕鲁或其他异常物,通过全新视角开展末日求生之旅。 联动专属地图“乐园岛”惊喜上线,快来上岛集合一同狂欢,领取联动帕鲁、外观等海量福利吧!






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豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52
刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊
豌豆jiom5r 来自于 九游APP 2025-12-22 11:55
为什么九游渠道服豪华战令没有官服的赠送2个月云游戏?这样就完全不值那么多钱
食鬼鸦7 来自于 九游APP 2025-11-26 11:54
感觉挺好玩的,一直在那个天空之触的新手服,不过新手服现在转为正式服了,挺喜欢这个图的,但感觉没啥可以做的了,就最后那个boss忘却之母太难打了,暂时还没打,其他的都差不多了
免禾兑√ 来自于 九游APP 2025-12-24 19:32
更新把背包限制了,弃坑!!!!
豌豆i6v6dn 来自于 九游APP 2025-10-05 19:53
玩了俩月,没转服一直在新手服,后来新手服转成永久服了。地图很大但是只能去部分地方,主线一个月能过完,建造还行挺开放的就是一周不上线就自动收回了要点那个搬家弄出来,整体太肝了玩久了会干吧,不过刚玩会很上瘾。沉浸感一般,没人陪会很无聊。这游戏陪了我半个暑假,不氪金会很肝,氪金也好不了多少。游戏内小的bug会比较多因为是刚出的大世界游戏也能理解。最后一个boss唤生之母太难打了不知道是不是我菜,打了30个小时才过。景色很美玩法也很多样,可以通过世界频道交易快速升级,异常物玩法我觉得还不错,就是打架普遍没啥存在感。对比明日之后我觉得还是很好的一款游戏,期待以后的七日世界会更好吧
九游玩家039446135474 来自于 九游APP 2025-11-19 07:24
玩不了,自动返回桌面了!
豌豆ip33qj 来自于 九游APP 2025-12-15 20:29
我也没玩过游戏,也不知道好不好玩。
豌豆7uw7r2 来自于 九游APP 2025-10-06 13:35
这游戏陪伴了我一个暑假,我特别喜欢这游戏,因为我这个暑假没啥。很好玩的游戏,所以我选了这个游戏。这就是我第1次玩的最好的游戏
豌豆3coxt6 来自于 九游APP 2025-12-13 21:02
你发明的游戏太好玩了,我喜我非常喜欢玩
无欲则刚刚刚刚刚 来自于 九游APP 2025-10-21 21:38
这游戏有人玩没?怎么都看不到人额。在官服