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驭兽时代开启、园丁战斗提升与养殖系统优化
亲爱的超越者:
在 9 月 17 日版本更新中,我们将对职业系统进行一轮较大规模的更新:驯兽师职业全面迭代并获得【驭兽】能力,动物养殖系统也将同步优化养殖规则与养殖信息展示;同时,我们还将对园丁职业的战斗能力进行平衡性调整。
以下为本次更新的主要内容。
PART 01
驯兽师职业全面迭代
01.全新核心能力:驭兽
本次更新后,驯兽师将获得全新的核心能力——驭兽。
驯兽师可以直接召唤动物,并骑乘符合条件的动物。围绕召唤、骑乘、指挥、养成和交易,本次更新将对驯兽师的职业能力进行系统性扩展。
02.动物召唤规则调整
本次更新中,我们将对动物召唤规则进行简化:超越者可在背包或快捷栏中直接使用动物道具,召唤对应动物;再次使用该动物道具时,即可将动物收回(召唤动物存在 10 秒公共冷却时间)。
由于驯兽师能力整体进行了迭代,更新后,每名驯兽师同一时间仅可召唤 1 只动物在场。
· 需注意
1)只有成年动物且饱食度充足(>20%)时,才可被召唤。
2)召唤后的动物默认进入待机状态,驯兽师可通过兽哨向其下达指令。
3)动物每次死亡都会损失一定饱食度。
4)非驯兽师职业也可以在野外召唤已佩戴鞍具的动物进行骑乘,但无法在副本内或战斗中进行召唤。
·
03.骑乘规则
徒手骑乘
在野外遇到无主的野生动物,或召唤出未佩戴鞍具的动物时,驯兽师可通过交互直接骑乘。
每次徒手骑乘都会消耗一定角色耐力,耐力不足时无法徒手骑乘。未佩戴鞍具的动物会对驯兽师进行反抗:骑乘期间,无法使用动物特殊能力,并且动物会尝试挣脱。
鞍具骑乘
驯兽师为动物装备鞍具后,即可进行稳定骑乘。驯兽师可通过背包使用鞍具道具、拖拽鞍具至动物道具、在动物详情中修改装备,或在动物麻醉状态下直接为其装配鞍具。

骑乘状态下,超越者可以进行射击、近战攻击,以及无特殊动画的采集、交互、消耗品使用和异常物能力释放。执行带有特殊动画的行为时(如:开启武器箱、进行传送、切换分线等),将直接脱离骑乘状态。
04.动物骑乘能力
对驯兽师而言,在鞍具骑乘状态下可以使用动物的特殊能力(PC端使用 Ctrl 键触发,移动端有专属按钮)
非驯兽师职业无法使用动物特殊能力,也无法享受对应效果。
动物特殊能力表

当前版本支持骑乘的动物为鹿、野猪、熊与野牛,后续我们将持续扩充可骑乘动物种类。
野生动物本身不具备主动 / 被动能力,仅驯兽师在使用鞍具骑乘时,能够发挥上述能力。
05.职业特性调整
野兽伙伴
驯兽师靠近动物时,不会引发动物逃避或攻击,并能够直接聆听动物心声,查看其属性与特性。驯兽师还可以使用兽哨,向已召唤出的野兽伙伴下达指令,驱使其执行战斗、采集等特定行为。
驯兽师无法向超过自身等级 10 级的动物下达指令。使用动物道具召唤出的动物默认处于等待骑乘状态,只有驯兽师通过兽哨下达指令后,动物才会进入协助状态。非驯兽师职业同样可以召唤战斗类动物,但召唤出的动物不具备战斗能力。
原本的三类兽哨将合并为一种「兽哨」。兽哨不再绑定具体动物,仅承担指挥动物的作用,驯兽师默认掌握其制作配方。原有红色兽哨将直接更名为「兽哨」并保留;其余两种兽哨不会被统一回收,驯兽师可主动使用它们,将其转化为新的「兽哨」。本次更新不会统一回收老兽哨,也不会统一发新兽哨。
选育专家
驯兽师可以制作基因道具,对动物基因进行定向改造,赋予动物独特特性;也可以通过繁育与探索,逐渐提升动物的特性词条等级。
本次更新将同步调整动物特性词条,共新增 7 组词条,并调整 2 组已有词条。
动物词条新增与调整

骑乘状态下的动物移动速度加成,与常规状态下的动物移动速度加成属于不同生效属性。默认的动物移动速度加成无法对骑乘状态下的动物生效,但仍可对召唤后协助战斗、探索的动物生效。(动物的骑乘状态与战斗状态分属不同的行为状态,针对战斗状态生效的特性无法对骑乘状态生效)
荒野大师
驯兽师可以为动物制作、替换装备与鞍具,分别提供动物常态下与骑乘状态下的能力加成;也可以将配备鞍具的动物出售给其他超越者,让其他职业同样能够骑乘动物。驯兽师携带动物时,还可以大幅减轻动物重量。
鞍具类型与效果

仅驯兽师可以制作、替换动物装备与鞍具。
非驯兽师职业的超越者只能查看动物当前穿戴的装备与鞍具,无法进行替换或更改,但可以正常享受已有鞍具效果。
驯兽师将佩戴鞍具的动物交易给其他超越者后,对应动物与鞍具的拥有者权限也会同步调整。
06.职业初始物品与默认配方调整
驯兽师初始携带以下物品:
【初始伙伴】:可从鹿、野猪、熊中选择一只动物获得。
【兽哨】:可对已召唤出的野兽伙伴下达指令。
【基础鞍具】:为动物装备后即可解锁骑乘能力。
驯兽师开局即掌握鞍具、动物养殖、动物繁育、麻醉飞针相关科技配方,无需额外解锁;同时也将掌握麻醉飞针、畜牧槽、幼崽小屋的制作配方。
07.驯兽师易用性优化
手动喂食
为方便超越者在野外进行动物骑乘,本次更新将新增手动喂食功能。超越者召唤动物后,可以与其交互进行手动喂食。可喂食内容与动物本身偏好的食物一致。
当动物饱食度不足时,将无法被召唤。若超越者通过背包界面尝试召唤该动物,系统将自动打开喂食界面。
请注意:领地内处于养殖状态的动物暂不支持手动喂食。
PART 02
动物养殖系统优化
本次更新也将对动物养殖系统进行同步调整,核心目标是降低日常维护负担,让养殖规则更清晰。
01.养殖维护规则简化
当前版本中,超越者需要同时关注动物的驯服度、饱食度、饮水度等多项状态,维护成本较高,也不够直观。
本次调整后,动物养殖的核心判断将集中到饱食度上:
(1)动物将不再拥有驯服度、饮水度属性。
(2)成长、繁殖、副产物生产、宰杀产出等规则,将统一由饱食度承接。
(3)驯服度相关的【温顺】特性将失去作用,并替换为新的效果——增加幼崽的成长速度。
(4)特性词条将在动物达到 20、30、40、50 级时依次解锁,更新前已解锁的特性不会受到影响。
(5)此次更新后喂食 混合肉类糙饲料、混合谷物糙饲料、混合草本糙饲料 仅可增加饱食度。
调整后,动物饱食度将分为以下三档:

简单来说,如果希望动物稳定成长、生产和繁殖,保持较高饱食度会更加重要。
02.动物状态信息显示与离线喂养优化
为了让养殖状态更直观,动物列表中将新增饱食状态、求偶状态、繁殖冷却状态等图标。繁殖相关状态也会在动物信息中更明确地展示,方便超越者快速判断动物当前的产出、成长与繁殖状态。

本次更新还将优化离线喂养逻辑,让动物在离线期间的食物消耗表现更符合预期:
(1)离线喂养只会消耗畜牧槽中的物品,地面丢弃物不会被消耗。
(2)机体强化饲料不会在离线期间被消耗。
03.动物分布追踪
应广大超越者的需求,本次更新将新增大地图动物追踪功能。所有超越者均可在大地图的【信息检索 - 资源追踪】页签下,查看当前剧本的所有动物分布。相关规则与作物、矿石追踪一致。

PART 03
园丁战斗能力优化
01.随身种植箱与活械作物调整
本次更新将对园丁职业进行一轮战斗能力增强:随身种植箱可同时装载不同类型的活械作物,各类活械作物的能力也将获得强化,让园丁在战斗中拥有更强的持续输出与控场能力。为保证增强后的强度处于合理区间,我们同步引入了耐久度规则,作为新的使用成本。
随身种植箱使用规则调整:内部装载有不同类型活械作物的随身种植箱,将可独立放置、冷却时间分别独立计算。这意味着超越者可以同时在场上部署多种活械,形成更丰富的战术组合。
随身种植箱耐久规则调整:随身种植箱将调整为具有耐久度的道具,每次使用时都会消耗一定耐久度。这一规则是伴随本次能力增强引入的使用成本,用于平衡强化后的活械强度。耐久度耗尽后,随身种植箱将连同内部活械一起消耗。
活械作物嫁接规则调整:更新后,气球活械、雨壳活械、萤火活械、监视者活械、传送门活械、代理人活械的能力将获得强化,且不再基于嫁接作物进行区分。嫁接不同作物将只影响活械的外观表现,超越者可以更自由地进行外观搭配。
活械作物能力调整(整体为增强向调整)如下:

02.易用性优化补充说明
随身种植箱显示优化:内部装载有不同活械作物的随身种植箱,将在物品图标上进行明确区分。
活械部件、设施描述优化:所有活械部件与设施,都会在物品描述中详细介绍其作用及嫁接后的能力效果。
以上就是本次开发者蓝贴的主要内容。后续我们也将继续关注各职业与动物养殖系统的实际体验,并持续优化相关玩法。如果您有任何反馈或建议,欢迎通过共研反馈平台向我们反馈。
《七日世界》项目组
玩家评论
(399条)七日世界
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豌豆g2q0r1 来自于 九游APP 2026-08-29 17:02
不说去他的,只说一句话,有个bug,这bug话就在星球指导里面,说实话,这星球指导不是有个制作什么东西吗?这很难制造呀,几乎没办法,我弄了半天了,都没好,除了功夫能够搞一下下修复,这bug把我给给弄恶心死了
豌豆tnk7l8 来自于 九游APP 2026-08-23 12:16
不是,这什么雷霆官方啊乱封账号不说现在游戏进都进不去了,是人吗
赵如林 来自于 九游APP 2026-07-24 07:44
电脑2000小时+ 我的建议是别玩 游戏是赛季制刷子游戏 按剧本(服务器)来玩 剧本时间不等 一个月左右 pve玩法大世界和几个副本 剧本到时间转为永久服 转服除了角色外观 武器装备蓝图 异常物(战斗 收集用的宠物) 模组(战斗用)其他的基本物资和家都清零 永久服可以保留物资和家 前中期可能有生存探索和战斗养成有点意思 后期会玩了数值成型了没事干 副本就那十来个,版本更新完还没啥收益天天刷忘却 异象玩法又累收益又低还一小时开半小时搞寸止 周年活动也是没活了 你问pvp? 分歧我不知道 反正逆位一个pvp服基本就十几个人的小团体分两队打着玩 然后有人不是这个小团体就群起而攻之 不然就是两边各一两个老登或者干脆没老登每天就不到十个人上线的鬼服 禁区没啥好说的 谁能24小时在线而且能拉一堆人谁就能玩的爽 上班族学生党玩禁区纯遭罪 讲下这游戏问题 利好bug秒修 恶性bug能拖就拖 付费时装出来基本都得过几天修复特效问题 游戏后期刷本玩法和收益以及体验都一般 改动是不经过大脑的 更新是2+2+2的 bug是一波接一波的 玩法是没创新的 几个pve剧本是同质化严重的 服务器是土豆做的 饼是越画越大的 ch是不玩游戏的 直播是圈钱的 氪金外观是圈钱都圈不明白的 前瞻是敷衍的 社区老登是高人一等的 好的地方在于不氪金完全不影响游戏数值 蓝图模组异常物玩久了都能搞到 武器成型快刚开始打副本成就感给的蛮足的 怪物形象说不上很好但也算让人有点兴趣 目前这游戏跟要似了一样在线数一直在跌 如果你是新手想玩我建议你尝个鲜就行 别花太多精力 如果你太投入你会发现你的投入跟打水漂了没啥区别而且社区一堆低能 回归玩家建议不玩 周年福利回归玩家和新手奖励一样你敢信 而且各种大改 你用以前的玩法来玩玩不了一点 你要觉得我说的不对我云那就是我瞎讲的 反正我是懒得玩了
精灵王小娜迦99 来自于 九游APP 2026-07-12 04:40
王牌+失控<七日,说实话,玩这个圈子发现就7日好玩
豌豆489n1y 来自于 九游APP 2026-08-31 08:00
是我内存太少了吗为什么我走起路来很卡?.
豌豆e4gi6m 来自于 九游APP 2026-08-20 16:00
能和其他人一起玩吗?
豌豆lkurlk 来自于 九游APP 2026-08-06 15:26
除了传送方式改变了很多剩下的感觉都不错
豌豆1yix2e 来自于 九游APP 2026-08-14 11:03
这个游戏一点都不好玩,把我的金币全部扣完了。
看到我的评论的是gay 来自于 九游APP 2026-08-12 11:25
你们都说好玩了,我直接下载
豌豆gutqbk 来自于 九游APP 2026-06-20 14:46
还是非常好玩的各种怪物,而且造型也很独特,就是子弹有点难获得