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3月26日2.3.5版本更新公告(2)

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-03-25 18:30:00
上九游,领福利

商城返场

开启时间:3月26日维护更新后

精良品质组合礼盒“午夜狂欢”、“白色关怀”限时返场~

限时获取:上架两周,不要错过!20星源即可一抽,概率获得限时体验或永久外观

商城后续上新

“ 奇思妙想能率先攻破无聊的防线。”

上架时间:服务器时间4月1日6:00

卓越品质主题包“玩趣萌战”以及卓越品质角色套装“假日萌战”、双人动作“被遗忘的明天”、搞怪眼饰“柔情似水”等将同步上架,开启愚快假期~

• 限时特惠:主题包“玩趣萌战”上新首周81折!礼包内单件也有折扣,套装“假日萌战”上新首周85折,“被遗忘的明天”上新首周88折,优惠开至4月9日~

• “一秒变案发现场,请开始你的表演。”

精良品质摆件包“警戒现场”即将上架,演绎“不真实”犯罪现场。

• 限时特惠:上新首周83折,不要错过哦!

• “百变趣味上头,玩味一刻不停!”

卓越品质“笨趣上头”时装礼盒限时上架,鲨鱼驾到!外星人驾到!西瓜驾到?!

- 奇珍品质时装“绞浪熔流头饰”、卓越品质时装“外星来客头饰”“西瓜瓜头饰”及“一口吞掉头饰”,精良品质时装“加载中头饰”“ 你没事吧发饰”“假面舞会眼饰”及“息云面纱”也将单独限时上架,可在时装散件货架查看。

• 限时特惠:愚人节专属首周折扣,单抽只需20星源!第二周恢复30星源一抽,概率获得永久外观!

商城后续返场

开启时间:3月26日维护更新后

精良品质组合礼盒“夏日逐浪”限时返场,“夏日逐浪-AA12”“夏日逐浪-M416”“夏日逐浪-M82A1”同步上线返场,回想起那个夏天,浪花翻涌~

限时上架两周,20星源一抽、有概率获得永久外观!

体验优化

商城

1、优化了武器贴纸体验,现在您更换不同武器时可以选择是否继承已有的贴纸配置。

2、简化了容貌重塑功能中部分信息提示。

3、角色预设界面现已调整姿势为站立。

4、补全了发型/头饰等专属色卡的覆盖范围,同时您在自定义染色和专属色卡之间切换时将不再有额外消耗:

1)所有套装发型均补充了对应的专属色卡。

2)补齐了所有含头发的头饰/帽子的染色支持,并且同时新增了发色的专属色卡。

3)发型和头饰/帽子中的专属色卡和自定义染色的参数不再互相覆盖,激活专属色卡时仍会保留您的自定义染色参数。

4)进行套装和头部预览时,现在可以直接预览专属色卡的发色。

攀爬打断逻辑优化

针对超越者们反馈的“攀爬打断功能易误触跳跃键导致坠落”的问题,我们优化了攀爬状态下的打断判定机制。

调整内容:移除了跳跃键打断攀爬的逻辑。

新操作方式:现在,当您处于攀爬状态时,需向反方向长按移动键0.3秒(如向上攀爬时,长按“后/S”键),即可主动打断攀爬动作。希望这一调整能让大家在大世界的探索之旅更加稳健。

污染区

1、优化了各类污染区的怪物刷新数量,使得怪物数量分布均匀。

2、为了优化异象轮盘S3【畸变共栖】战斗挑战性与体验,我们对虚实区的精英怪分布进行了调整:精英怪“霜华”将替换为“天气预报”。请各位超越者在探索时做好战斗准备,应对新的威胁!

模组

模组界面新增了完美模组箱当前概率的界面展示。

大地图

优化了大地图部分界面的交互表现。

禁区模式

1、优化了领地防御设施逻辑,避免误伤队友。

2、优化了部分场景中石头位置布局,避免阻碍通行。

BUG修复

商城

1、修复了“荒原斗魂”套装女性头发显示异常的问题。

2、修复了部分机型偶现的“炽光音律”女性套装显示异常的问题。

3、修复了“伊始之零”、“星绒跃动”等时装连脚袜显示异常的问题。

战斗

1、非禁区模式生效:修复了“蛮荒异能”后缀模组,异常和元素属性未根据距离衰减的问题。

2、修复了愿望先生使用部分枪械时被动不触发的问题。

3、修复了部分异常物中存在的数值描述与实际效果不符、描述中伤害类型模糊等问题,具体如下:

1)修复了远归之蝶绝技易伤、迷你奇点绝技和唤生灵战技描述的持续时间低于实际持续时间的问题。

2)修复了低语孤狼绝技、皆斩、破碎少女的部分伤害类型和易伤类型与描述不符的问题。

3)修复了红龙、冬灵的易伤描述数值低于实际数值的问题。

4)修复了恶臭球根描述与造成伤害频率不符的问题。

5)修正了描述文本,明确了极寒水母、红龙、永恒烈阳、冬灵以及电蝾螈的伤害类型。

对于尚未完成修复的内容,我们也将持续推进核查与修正工作,并进一步完善流程,确保后续异常物描述信息更加准确、清晰,与实际效果保持一致,感谢超越者们的理解与支持。

异常物

1、修复了【非正常收容】剧本中抓捕50级异常物概率异常的问题。

2、修复了偶现的庞然大菇收获产物时连续点击显示异常的问题。

3、修复了移动端异常物融合词条文本显示异常的问题。

设计图

修复了部分设计图无法查看详情的问题。

污染区

修复了因异想伤害导致升腾时,升腾原因提示错误的问题。

大地图

1、修复了部分情况下,大地图界面公共事件显示状态与实际不一致的问题。

2、修复了部分情况下,非【无尽长梦】剧本大地图下会显示【无尽长梦】相关图标的问题。

七日世界》项目组

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玩家评论

(388条)
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全部评论

  • 精灵王小娜迦99 来自于 九游APP 2026-07-12 04:40

    王牌+失控<七日,说实话,玩这个圈子发现就7日好玩

  • 豌豆tnk7l8 来自于 九游APP 2026-06-13 13:10

    https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ujuWcGWOEfGuvjvzpO1pRw

  • 豌豆gutqbk 来自于 九游APP 2026-06-20 14:46

    还是非常好玩的各种怪物,而且造型也很独特,就是子弹有点难获得

  • 暗影上隐刺13 来自于 九游APP 2026-07-05 20:27

    好玩!明日上位替代。画质高氪金少,娱乐性多。更真实。

  • 懒猫ZyWJ2 来自于 九游APP 2026-07-07 22:46

    作为免费游戏,它真的太良心了,不花钱也能一路玩到底。

  • 豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23

    捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。

  • 豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08

    刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?

  • 夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24

    活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!

  • 天龙329 来自于 九游APP 2026-06-03 10:36

    只能说这太垃圾,这怎么垃圾?玩是知道了,再卸载吧

  • 豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52

    刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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