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开发蓝贴丨新增污染区及现有生存环境优化说明

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-01-15 14:54:17
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亲爱的超越者:

生存变得可以预测,挑战便失去了意义。我们决定打破现状,对污染区玩法与现有生存环境进行全面升级,让每一次剧本旅程都成为新的考验。我们将于1月22日的版本更新后为超越者们带来全新的污染区体验,具体内容如下:

01污染区体验优化

1.新增污染区

我们将在地图上各等级区域中新增多种类型的污染区,1月22日版本更新后,除禁区模式外的剧本服务器将会随机生成污染区,每个剧本服污染区位置、数量都各不相同,形成每个剧本服的特殊体验。

 说明 

1)“无尽长梦”、“逆位战争”、“非正常收容”剧本的污染区数量会相对较少,原因是这几个剧本本身具有的高挑战性与独特叙事节奏,其地图内的污染区数量会相对减少,确保这些剧本核心体验的平衡与专注。

2)新的剧本服务器会在开启时随机生成污染区位置,生成后位置和种类不再改变。

2.污染区特性调整

在本次优化中,我们也将对现在的污染区环境进行调整,污染区内的污染值将稳定下来,不再随特殊产物数量变化。调整包括:

1)为确保物资价值,污染值越高的区域特殊产物的产量随之越高,污染区中金银矿出现的几率也会变高,超越者可以在高污染值区域使用星尘矿机进行开采。

2)在污染区中,建筑会持续受到腐蚀直到破坏,超越者可以通过消耗特定材料对建筑进行保护。腐蚀速度和材料消耗量与污染值成正比。

3)如果超越者身处污染区中,且抗性低于污染值时,理智降低速度与当前版本相比,将会大幅减慢;但对应的,道具、异常物等恢复理智的手段效果也会降低。

4)愚人不再默认在低理智状态下刷新,只在【蛮荒畸变】污染区中出现。且机制进行了修正更改,新愚人不再直接杀死玩家,在玩家观察愚人时,愚人也不会停止行动。具体污染区愚人相关机制将在下文【蛮荒畸变】污染区中进一步说明。

3.其他调整

在1月22日更新中,我们还将进行了以下相关调整:

1)【星尘麦芽蜜酿】/【星尘玉米酿】效果调整为提升污染抗性,【特调冰酿】效果调整为提升冲刺速度,更符合食物名称设定(相关合成配方也已同步更新):

2)基于当前污染区“高风险、高收益、强挑战”的游玩特色,我们进行了如下综合调整:

a. 增加污染区的产出和收益:

- 污染区中击败精英怪可能会掉落异常物。

- 污染区中击败怪物会掉落星尘源质和酸液。

- 污染区宝箱中将能产出燃油。

b. 调整了污染区相关的数值,更符合高风险设定:

-  降低了装备提供的抗污染值,调整了具备抗污染效果的部分料理提供的抗污染值,由原先的百分比效果改为固定值。超越者需要更有策略地使用料理、异常物等手段进行污染对抗。

- 在污染区中死亡,装备损坏的程度加剧。

c. 精简、聚焦大世界玩法,去除关闭迷雾玩法:经过长期线上数据的监控与玩家反馈收集,我们发现当前的迷雾玩法在趣味性和可玩性上未能给超越者提供应有的体验,该玩法的参与率长期以来都较低。经过慎重思考,我们决定暂时取消迷雾玩法。迷雾玩法中产出的异常物和道具,超越者可通过击败污染区中的精英怪来获得。后续我们将对迷雾玩法进行调整和重制,将在未来让其以更好的姿态与超越者重新见面。

4.生存属性和异想优化

本次更新中我们对生存属性与异想也同步做了调整:

1)调整了不同生存属性对角色的影响倾向:饱食度主要影响生命,饮水度主要影响移动,体重主要影响温度抗性。

2)角色睡觉时理智恢复速度大幅提升。

3)降低中暑、失温的速度。

4)异想的触发条件调整为在低理智条件下,角色执行特定行为后触发。同时异想效果将会有更鲜明的表现和趣味的影响。

举例:触发某种异想后,低饱食度时击败敌人掉落都会变成肉类等。

更多有趣的异想等待超越者们进行探索!

02污染区类型及具体影响

本次更新后,地图上将新增多种污染区,污染区类型不同,其畸变影响也不尽相同。污染值越高,其产生的畸变影响强度越大。每个污染区都伴随一个畸变影响(必有)及1-3个畸变特性(畸变特性会对生存、探索、生产某个方面),畸变特性数量随污染值提升而增加。

玩家进入污染区后,屏幕上方会展示该污染区类型及畸变影响(红色图标为畸变影响,黄色图标为畸变特性),超越者们可在游戏中点击查看具体影响。

下面我们将为大家介绍本次新增的污染区类型及其影响:

1.蛮荒畸变

【畸变影响】与目标相隔距离越大,造成伤害越低、野生植物变异率提升。

【畸变特性1】在蛮荒区域内种植时,作物变异概率提升。

【畸变特性2】蛮荒区域内出现特殊树木,砍伐后必获得种子/变异植物。如果一定时间没有砍伐,特殊树木将变成愚人,愚人不再攻击超越者,而是会吞噬超越者种植的作物。

【畸变特性3】在蛮荒区域内养殖,繁殖获得的幼崽的特性词条有概率升级,并且获得稀有花纹的概率提升。养殖动物驯服度更容易下降(当养殖动物饱食度和饮水度不为0时,驯服度也可能开始下降),污染值越高,驯服度越容易下降。

2.幻镜畸变

【畸变影响】幻镜区域内战斗,命中部位越靠近正面,伤害越低。开箱采集等行为获得的物资有概率翻倍。

【畸变特性1】幻镜区域内刷新可以交互的魔镜,交互后会出现复制人追随超越者,复制人与超越者共享所受伤害,玩家攻击怪物后,复制人将进入战斗状态并嘲讽敌人。

【畸变特性2】幻镜区域内刷新背后有反弹魔镜的拟态宝箱,击杀将获得丰厚奖励。超越者们需要运用自己的智慧战胜他们!

【畸变特性3】背刺击杀敌人将概率获得翻倍掉落。

3.虚实畸变

【畸变影响】所有生物将在虚、实两种状态中转化(包括超越者、怪物、动物等)。虚态降低物理伤害,实态降低元素、超感伤害。

【畸变特性1】刷新更多的怪物。

【畸变特性2】若超越者在动物处于虚态时将其捕获,动物将获得特性:虚灵,拥有该特性的动物皮肤变成虚态,其产生的攻击伤害将转化为随机元素伤害。

【畸变特性3】出现精英怪物:霜华,霜华将根据超越者的虚实状态使用不同类型的攻击。

以上为本次蓝贴的全部内容。在污染区优化迭代后,新的异象玩法也将伴随污染区开启,我们将后续为超越者爆料S3新异象轮盘玩法。敬请关注!

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全部评论

  • 豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08

    刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?

  • 豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23

    捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。

  • 豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52

    刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊

  • 夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24

    活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!

  • 食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-01-22 20:20

    这次的更新简直太差了,太影响体验了,删除装备精校系统之后除了提升蓝图之外就无法再提升武器的攻击力与防具的防御力了,而且还不能中途更换图纸,遇到好的图纸之后还要重新造一把武器,简直浪费资源,并且本次更新之后的理智度恢复食品的更改更是糟糕透顶,人物本身的理智都有1000,但游戏中最好的理智度恢复物品星辰玉米酿和麦芽酿目前也只能恢复100,并且新手还无法获得,不仅原材料难搞还需要在高级料理台制作,这对新手极其不友好,当然也能在联网交易中购买,但新手的转能电池本就不多,连模因都解锁不够,还去购买这些东西?而且有时候联网交易中还不一定有,想要资源就得去污染区,但去污染区就会掉理智,而且现在的污染区更新的也是让人毫无游戏体验,其中的一个负面buff还会使游戏画面产生那种晕眩感,一些玩家玩着都头疼,而且本次更新之后就感觉七日世界少了很多自身的特色,更新体验极其之差

  • 豌豆l23l9w 来自于 九游APP 2026-04-12 16:41

    感觉这次比较好玩。我之前是个老玩家了,但是这个游戏就是有点干,得花费大量时间。

  • 调皮的宇钟3 来自于 九游APP 2026-02-27 01:12

    画面,操作都不错,好游戏,可肝可休闲

  • 王者归来仍是少年 来自于 九游APP 2026-03-29 15:54

    特别好,只是那个。反应特别。

  • 豌豆n5bfnw 来自于 九游APP 2026-02-13 18:30

    问个问题:那个共交车长着6腿的怪物能造成伤害吗?我遇到了两次

  • 豌豆jiom5r 来自于 九游APP 2025-12-22 11:55

    为什么九游渠道服豪华战令没有官服的赠送2个月云游戏?这样就完全不值那么多钱

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