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开发蓝贴 | 精校&配件全面优化
亲爱的超越者:
通过对线上数据监控和玩家反馈收集,我们意识到当前武器系统仍存在较多体验痛点,本次我们将聚焦于精校功能和配件属性,为大家带来新一轮的优化。
精校功能调整
《七日世界》作为剧本制游戏,武器精校功能本身可玩性和趣味性较低,且一定程度上加大了装备系统的复杂度。经过慎重考虑,我们将于1月22日的版本更新中移除精校功能,希望能以此为契机提升武器系统的整体复玩性,减少超越者们的重复消耗。
具体调整如下(将于1月22日的版本更新后生效):
1、精校功能相关调整
(1)精校功能将被移除(之前已精校的武器可以保留,数值不会受影响)。
(2)装备制作台将无法进行装备精校、图纸替换。
(3)在制作武器时,可通过添加精校图纸激活其属性效果。
2、精校图纸调整
(1)新获取的精校图纸随机属性会进行调整
(2)新图纸风格属性保持不变,必包含一条武器攻击力加成属性,具体数值范围根据图纸品质不同而变化(最高可达50%攻击力加成)。
(3)原有两条随机属性(暴击率、暴击伤害、元素伤害、弱点伤害)将合并为一条属性加成,且仅随机出现其中一种属性,其数值上限为原两条属性上限之和。
举例:
调整前:
原金品质精校图纸两条元素伤害副词条属性的随机范围,分别为元素伤害6%~8%,元素伤害9%~12%。
调整后:
新金品质精校图纸包含攻击力属性随机范围是:33%~50%,元素伤害副词条随机范围是:元素伤害15%~20%。
3、毛皮调整
制作防具时,添加毛皮将额外提供当前防具生命值和超感强度加成,具体数值取决于毛皮品质。
举例:
制作装备时,加入金品质毛皮提升该防具40%基础生命值和超感强度。
4、重要说明
(1)玩家于1月22日更新前拥有的图纸,更新后可使用拆解台、分解获得同名的新图纸。
注意!由于永恒岛的拆解台的特殊性,使用永恒岛的拆解台进行拆解会获得永恒之砂,不会获得新图纸。请各位超越者注意选择您用于操作拆解的拆解台。
(2)我们会在1月22日版本更新后,将为40级及以上的超越者(禁区及非正常收容剧本除外)补发补偿:自选完美品质的精校图纸*5,武器改名卡*1,请超越者们注意查收。
配件调整
我们关注到目前武器配件体验中仍存在以下体验痛点:
1、部分枪械属性描述不够直观,较难理解其含义,影响玩家对其收益的判断。
2、换弹时长属性过多,可能会对相关价值判断和收益计算产生干扰。
3、配件加成效果复杂,加大了玩家对不同类型、不同品质配件差异的理解难度,也会导致部分玩家可能因追求属性加成而放弃外观搭配喜好。
针对上述问题,我们将于1月22日的版本更新中,对武器的配件系统进行全面优化,具体调整包括:
1、调整不直观的属性效果描述,方便玩家更直观地理解配件属性及其效果,更清晰地进行收益计算。
2、在保证不影响实际换弹时长的前提下,将多种换弹相关属性统一换算为“换弹效率”。
3、统一同类型配件的加成效果(如:精良品质的2倍瞄具,其加成效果均为开镜倍率2.0x、射击精准度+4%)。
1. 属性描述调整
我们将对枪械属性描述进行优化,使其更贴合实际效果,具体改动如下:
原名称新名称效果说明
此外加成的效果也从原先的“整数数值加成”改为“百分比加成”,枪械加成效果不再使用1-100的整数数值进行描述,均调整为更直观的百分比加成。
注:数值前的 '+' 代表正向收益(如 +20%),'-' 代表负面收益(如 -20%)
改动前后对比:

2. 换弹时长相关调整
目前游戏内存在3种关于枪械换弹时长的属性加成,这对部分玩家判断收益造成了困扰。保证不影响实际换弹时长的前提下,将已有3种换弹时长属性统一为“换弹效率”这一属性。
各属性最终对应到换弹效率的换算比例如下:

注:各类武器的实际换算比例会不同,最大换算比例为该数值。我们在换算时会基于最大换算比例进行数值折算。
下面我们会以“AWM-正中靶心”来展现调整前后的换弹时长变化:
·当不装备任何配件、套装和图纸时,武器的默认换弹时长:3.634秒
·下表分别装备弹匣、速射风格图纸和防具套装效果后对应的换弹时长变化

通过这次调整,枪械在搭配各类模块对换弹的养成数值后,实际的换弹时长会比之前更短。在替换成换弹效率后,枪械的加成数值相比之前有进一步提升。
3. 配件加成规则
配件按类型统一赋予相同的属性效果及相同的加成数值,相同品质的配件拥有的加成效果相同。
下面是部分配件调整后的属性效果及数值展示:
·瞄具配件:
·枪口配件:

·弹匣配件:
由于弹匣容量的属性特性,为便于超越者们理解,我们保留了弹匣容量的整数效果描述。

以上为本次蓝贴的全部内容,我们希望通过本次调整可以让超越者们更自由地享受游戏、更清晰明了地选择自己的配件搭配。若您对本次蓝贴内容有任何疑问,欢迎您通过本贴下方留言分享您的想法。
《七日世界》项目组
玩家评论
(368条)七日世界
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豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52
刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊
食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-01-22 20:20
这次的更新简直太差了,太影响体验了,删除装备精校系统之后除了提升蓝图之外就无法再提升武器的攻击力与防具的防御力了,而且还不能中途更换图纸,遇到好的图纸之后还要重新造一把武器,简直浪费资源,并且本次更新之后的理智度恢复食品的更改更是糟糕透顶,人物本身的理智都有1000,但游戏中最好的理智度恢复物品星辰玉米酿和麦芽酿目前也只能恢复100,并且新手还无法获得,不仅原材料难搞还需要在高级料理台制作,这对新手极其不友好,当然也能在联网交易中购买,但新手的转能电池本就不多,连模因都解锁不够,还去购买这些东西?而且有时候联网交易中还不一定有,想要资源就得去污染区,但去污染区就会掉理智,而且现在的污染区更新的也是让人毫无游戏体验,其中的一个负面buff还会使游戏画面产生那种晕眩感,一些玩家玩着都头疼,而且本次更新之后就感觉七日世界少了很多自身的特色,更新体验极其之差
豌豆jiom5r 来自于 九游APP 2025-12-22 11:55
为什么九游渠道服豪华战令没有官服的赠送2个月云游戏?这样就完全不值那么多钱
冬瓜菊花茶 来自于 九游APP 2026-01-19 21:07
游戏画风好看 不氪金 我只玩禁区 简单易懂 就是打矿盖房子 去偷家 只是挂太多了 飞天瞬移 还有隔墙打人 这官方没有一点用 我在官方绿玩居然封我数据异常 我也没开挂 也没有卡bug 包括房子也是正常建造 我不知道官方是怎么判定数据异常的 反而那些外挂举报半天也不封号 都是等第二天才封要你们有什么?
红莲欲黑皇 来自于 九游APP 2026-01-18 11:55
作为这个游戏我也是玩了,有一段时间了当然不是在九游上面玩的我是下的官服,这个游戏又是一个仿明日的,不过他有很多创新的元素,简单来说就是缝合了一些其他游戏的元素,比如说方舟啦什么的,然而跟明日一比还是差了,毕竟人家明日之后是第一个出这种类型的手机游戏的,反正我觉得这个游戏寿命绝对超不过明日不幸的拭目以待吧
豌豆nhvdkr 来自于 九游APP 2026-01-10 12:49
我拿那个筷子加水泥 怎么有那么多人开挂 但画面其他的都还挺好 就是太多开挂了
免禾兑√ 来自于 九游APP 2025-12-24 19:32
更新把背包限制了,弃坑!!!!
豌豆i6v6dn 来自于 九游APP 2025-10-05 19:53
玩了俩月,没转服一直在新手服,后来新手服转成永久服了。地图很大但是只能去部分地方,主线一个月能过完,建造还行挺开放的就是一周不上线就自动收回了要点那个搬家弄出来,整体太肝了玩久了会干吧,不过刚玩会很上瘾。沉浸感一般,没人陪会很无聊。这游戏陪了我半个暑假,不氪金会很肝,氪金也好不了多少。游戏内小的bug会比较多因为是刚出的大世界游戏也能理解。最后一个boss唤生之母太难打了不知道是不是我菜,打了30个小时才过。景色很美玩法也很多样,可以通过世界频道交易快速升级,异常物玩法我觉得还不错,就是打架普遍没啥存在感。对比明日之后我觉得还是很好的一款游戏,期待以后的七日世界会更好吧
魂守左猎犬座15 来自于 九游APP 2026-01-24 20:28
对新手还算友好,但到后期很难打打一个boss要打好长时间。
指定没有你好果子吃(更新) 来自于 九游APP 2026-01-19 02:00
不充几乎玩不了,玩家素质一般