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  • 《千秋辞》——二次元国风东方英雄乱斗放置手游
  • 《千秋辞》——游戏介绍
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千秋辞

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千秋辞

类型: 角色 

安卓:不删档内测

超休闲的国风放置手游,活动丰富,离线挂机即可获取丰厚资源,轻松养成稀有 [详情]

超休闲的国风放置手游,活动丰富,离线挂机即可获取丰厚资源,轻松养成稀有英雄;跨服竞技,多样的策略阵容,带来精彩刺激的战斗体验;画风精美,突破传统的角色形象设计,在全新的视觉场景中,众多先贤名士将带你穿梭千年时光,快马江湖,纵览千秋。

开发者:成都卓杭网络科技股份有限公司

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游戏截图

Android版
  • 05-21 10:00

    不删档内测

  • 05-21 10:00

    新服S1

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玩家评论

九游评分7.4

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  • 巫医而炎枪 来自于 九游APP 2020-05-23 03:39

    我来拿热评或者管理给我来个精。玩了两天说说本人对这游戏肝度,氪度的看法(稍微啰嗦点请耐心看完): 1.游戏肝度,一星(五星满,一星最低,后面同理) 首发游戏,玩法还没完全开发,且新开的服务器,有的活动没开始。 第一天爬塔,过关,些微需要点时间。其余都不怎么花时间(过到一定关卡后,所有的战斗画面都可以跳过)。 第二天开始半小时应该是所有都能完成了(任务花零碎的半小时够了,没玩过的需要多研究下英雄不算)。 还有一点很重要,游戏目前没有固定时间的活动。比如几点开始某种活动。非常适合学生。上班族玩。不会错过所有的任务相当的休闲。 2.游戏氪度,四星 零冲玩家有送的几十次英雄抽奖,还有各种活动送的英雄,组一队五星问题不大。任务,成就给的代币也不少。慢慢玩什么都是可以弄到的。 没有氪金专属道具!!!(活动抽奖英雄不知道活动结束会不会加入日常)。这一点对零氪玩家比较重要。 氪金玩家。我就不分小氪大氪了。氪金都是一个道理。看你自己实力,基本上一次活动英雄抽奖,抽满活动英雄够升15星的数量差不多6000吧。你要继续抽其他英雄那就不知道上限了,原则上氪金上不封顶(本人看不到氪金天花板,老板应该是看得到)。 好了关于肝度,氪度就说到这。此贴反响可以的话,后续发一点心得功略。 坚持看完觉得可以的点赞+评论哟!✪ω✪

  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-05-24 20:46

    千秋辞作为一款“很有自己想法”的放置类国风养成手游,和其他挂机类不同的是在玩法设计上非常的繁杂丰富,主套路上倒是还跟剑与有几分相像。 这游戏首当其冲的就得说说他的美工,背景地图倒是简单明了,主要在人模上隐隐透露这一股怪异​……说是主打中国风但在角色造型设计上是融汇了中西方的百家之长?个别角色还有强烈的某某荣耀的影子。 也不能说是丑吧(主要还是脸僵),虽然设计的挺“抽象”吧不过最后的落点还是挺写实的。比如说活动英雄苏轼,典型的乐天派,一股怡然自得的样子,在游戏中就用婴儿肥的脸蛋、眯眯眼还有八字囧眉所展现。鼓着腮帮子叼着包子的样子既展现了孩童心性,又体现了吃货本质;还有霸道女皇武则天,虽然有点僵尸脸,不过那个妆容花钿倒是深得盛唐真传;关云长关二爷眼底的那两抹红色的涂料,更彰显了其不怒自威的气势。要说自己的特色,游戏还是有的,不能一竿子打死,需得细细观察。 ​ 然后我们来说说英雄的​养成方面,按理说放置类的游戏在这方面不宜设计的过于复杂,升级、装备、技能这仨倒是游戏常有的固定标配,花点铜币,还有一些常见的消耗资源都能搞定,算是中规中矩,但是坏就坏在千秋辞自己“独特”的进阶上。 进阶增幅不见得有多大,要求倒是挺苛刻。一次进阶就要5张五星英雄,三个槽位还各有各的要求?!第1个槽位是得跟进阶英雄一模一样的碎片,第2个槽位是得跟进阶英雄同属性的英雄碎片,第3个的是五星英雄都可以了……emm,真的有点无力吐槽,对于这个设定。如果换算成剑与远征的思路,那就是变相的喂苟粮啊,但人家用普通的蓝色就可以(因为升阶的设定这是关键),但你这个一下子就自曝其短了,不用别人说,你自己就摆到明面上告诉大家你的五星英雄还分三六九等了。 一开始我抽卡的概率是相当可观的,基本上把把都有五星,第一把就出了苏轼,还没来得及高兴呢,看了一眼掉率整个人就懵掉了……你说阴阳属性的英雄掉率低一点我也就认了,但你其他同属性同五星的英雄掉率竟然还能差了近50倍,无限趋近于0啊……这设定是真的没法苟同。这么苟血的掉率,唯一对萌新玩家有参考价值的就是知道该养哪儿个英雄了,也不用跟其他游戏似的到处问哪个英雄更好了,看掉率就行了多省事儿~ 战斗机制的设计上倒是没那么复杂了,简单而富有策略性, 基本只需要遵循两个大方面就可以。一是先天属性的克制关系,​火克风、风克土、土克水、水克火(五行原理), 再就是阴阳两属性之间互相克制。阵营克制可以造成额外的30%的伤害和15%的命中,在实战中非常关键。 二是​阵营光环,其实就是一种变相的凑羁绊。羁绊总共有20种不同的属性加成,大原则上就是同一属性的越多或者是属性越稀有(阴或阳),加成的幅度就越大。但这里有一点我不太喜欢的就是6个同属性英雄上阵,普通的四大属性之间加成不一样,加成的比重竟然也不一样!水加破甲、火加攻击、土加格挡、风加暴击,都附带生命加成效果,其中水加的最多有20%,其他的17%或者10%不等……这么一弄就连普通属性之间也形成了严格的等级区分制度,这就不太好了有失阵容平衡啊。剑与远征他就只是按照同种族同时上阵的英雄个数加羁绊增幅,除了神魔之外效果是完全一样的。所以其他普通的四大种族之间大条件相同,玩家都可以大胆尝试培养出不同的战斗乐趣。我觉得千秋辞在这里就必要改进一下,不然玩家都集中在固定的一个阵容,固定的某几个英雄培养那就扼杀了开拓新打法的可能性。 还有就是目前游戏中监理管制太过松散,帮会玩法难道就是为了给其他游戏进行广告宣传的吗?这样会极大程度地败坏路人缘跟体验感,说实话,本身单机类的放置游戏有没有帮会玩法对玩家其实都没有多大区别(毕竟不是MMORPG那种社交为重的游戏,放置类的玩家还是很佛系的也不存在那么多精力),良心一点的策划设计出来就是为了给平民玩家变相的送些福利和资源。 游戏刚上手福利送的倒是挺赞,十几十几连的送,但前期过渡的也很快呀,第一天升到五、六十级也不难啊,然后后续就开始慢慢卡资源卡关(这倒是也能理解大套路嘛,还是得慢慢磨),但基本上福利跟你的帮会玩法就没大多沾边,加帮会→加群→踢人……感觉就是为了给其他游戏分流而生,既然如此还不如不要呢emm……不加帮会其实影响还真的不算大,就是影响游戏体验环境。 再提一嘴游戏的题材设定吧,虽然没什么影响,但也算游戏的一大特点。这个游戏的人物线是不分朝代、不分时空的,古今各路名人异时空下的爱恨情仇?编剧的脑洞还是挺大的,比如嘤嘤嘤的西施碰上未成年的曹丕……说不准就是另一个版本的洛神赋了(原版曹植&甄宓),每个英雄还加入了人物传记,但是游戏总体上的剧情性不是特别强。最具中国风的一点可能就是一些不成熟的诗文引用了,就这还饱受玩家争议……

  • 版务组·吟雪ᝰ 来自于 九游APP 2020-05-24 23:18

    忽略上面的时间,大号开局太差,换其他号体验。目前我在S8区。 最近放置类游戏挺多的,而且还很受玩家喜欢,当然也免不了被差评。至于这款游戏好不好,还要看玩家个人和游戏后期良不良心。 这款游戏是放置奇兵的国风版本吧,同个游戏商出品,游戏内容有几分相似。说抄袭剑与远征应该不算过分,因为游戏风格很接近,但是说抄袭闪烁我就笑了,因为闪烁之前就是抄袭放置奇兵,哈哈。 这款游戏采用中国式画风,虽然画风不是很惊艳,但起码画面比较柔和,能够入眼。不过这游戏的建模真的要吐槽,英雄建模真的很不用心,有些直接搬运其他游戏的模型,有些就是丑,就像关羽,不仔细看的话,我还以为是独眼龙呢。。。。。 游戏的玩法还是那样的,放置类有的,他同样也有。不过还好有自己的特色吧,比如到达一定关卡,战斗画面就能够跳过,还有友情抽卡容易获得,角色升级快,玩家新手期可以大量的抽卡,而且积分英雄,普通玩家也是可以获得的,在玩法上,游戏基本满足玩家的需求。 目前体验来看,游戏的福利还算可以,对于新人还算可以,而且官方能够听取玩家的建议,加一星。如果想要体验的新人,前期建议只养自然系的,不养阴阳类的英雄。 游戏的不足之处 1. 新手教程真的很长,而且还不能跳过。 2. 进阶丹有点不足,如果要养六个英雄,耗费资源就很多了,而且进阶丹有点不够用呀,前期感觉有点缺,后期当然不用说,真正培养六个,就更缺了。希望前期能保证玩家进阶丹充足,让玩家顺利度过新手阶段。 结尾: 我个人比较看好这游戏,如果游戏运营能考虑玩家的建议进行优化,这游戏就会一直受到玩家喜欢。

  • 楓君子 来自于 九游APP 2020-05-22 20:16

    第一次玩这样回合制抽卡类游戏,国风很舒服。 就有两个不满意地方,关于操作的问题: ①已拥有英雄列表里面没有将你现在上阵的英雄置顶!这点会让我在内的部分玩家的体验没那么好,当你上阵一个新英雄时,你想给这个英雄升级,加装备,升星等操作,你要去慢慢翻列表,找到他,才能进行操作。 ②我刚玩,很多英雄还不熟悉,上阵六个英雄要慢慢通过头像辨认,才能选出心仪的英雄上阵,很麻烦。应该在征战列表里面,你点击这个英雄,就显示出这个英雄的信息,方便我们选择,要不然上阵是个什么英雄都不知道,这点可以弄一个专门选择阵容的页面,减少玩家的麻烦。 我就提这个问题,希望优化一下。

  • 情帝岚心 来自于 九游APP 2020-05-22 23:31

    国风与放置完美结合,打发时间的不二首选。每天有时间刷刷日常,没时间就挂机,活动都不是一天的,甚至还有月度的。 游戏画风清奇,配音也很好。吹爆福利,上线五十抽,领新英雄苏轼,五星李白,蔡文姬等英雄,尤其是李白,平民玩家前期过渡的一把利器。 我玩了两个区,现在这个区运气还不错,开局免费的出吕布,第一次十连出苏轼和吕布,甚至友谊抽奖都能出周瑜。 感觉平民玩家,吕布,李白很好,因为容易获得,自然也容易高星。至于阴阳,平民最好别碰,养不起。 我也加了几个交流群,相互讨论经验。 但没有十全十美,里面打广告的太多了。

  • 好多鱼丶(1775746... 来自于 九游手机站 2020-05-18 22:14

    真的可以零氪玩法的游戏,不占用生活时间,每天只用上线1-2次,wc的时间就能解决所有日常。很多任务活 动都可攒钻石。 再说说零氪玩法抽卡爆率不好说,我个人是比较佛的,有就玩,没有就挂,不怎么受影响。但是要赞一个的是游戏每日都有送一次免费单抽,保证玩家的每日任 务不受影响这个很棒,对零氪玩家很友好,真的非常棒。

  • 倚楼聽風雨灯火夜阑珊 来自于 九游APP 2020-05-27 04:41

    不推荐玩,我好歹玩了几天(无限创建小号抽奖玩)。这游戏最多让你玩几个小时,简单地说就是做做任务,推推图!往后面卡图除了砸钱,或者等个几天屯经验挂机奖励!保证你第二天没有玩下去欲望!前面抽卡爆率很可观,但是本人亲测每个号都一样,官方的抽卡爆率是根据你抽卡次数慢慢降低的。前面你可以十连抽4张五星卡,到了100次之后最多十连两张五星,甚至一张,或者20次才能给一张。赞同我这个说法的请给我点个赞

  • 呀哈嘿(1775745812) 来自于 九游手机站 2020-05-20 14:59

    在国际服混了几个月的玩家在此报道,这个游戏和剑与远征最大区别就是狗粮十分充足,为什么这么说呢,因为剑与远征中大佬总是能开发出很多新的套路,每个英雄都有特定的作用,而在这个游戏中,就没有那么多操作了,回合制你打一下我打一下,除了英雄的大招就剩下三个被动了,所以顶尖数值的英雄就特别重要了,另外就是福利活 动特别的多,微氪玩家可以生存的。

  • 狂战士却尖毛兽 来自于 九游手机站 2020-05-20 00:26

    简单的玩了一下,因为我本身就是一个放置奇兵的老玩家了。本身千秋辞和放置就是一家公司卓航的作品,所以内部很明白的就有大多数的借鉴的地方,两者都是放置的卡牌游戏。然后合成一个五星你就要跳出来一个限时礼包,合成六星你还跳,关键像我们这种微氪玩家看的是真的烦,真正的大佬都已经自己在找一些优惠的礼包了不需要你跳出来的。

  • 待出发 来自于 九游手机站 2020-05-20 19:44

    这个游戏真的是吓到我了,本人国际服混子一枚,千秋辞画风啊,立绘啊什么的真的很棒,但是你的礼包648才能来一个十连抽,我是真的没敢氪,另外我活 动抽了160多发,花木兰的影子都没见到,只能说千秋辞已经很棒了,换到鹅厂和猪厂也好不到哪里去,英雄的平衡那就是在逗我,我十星蔡文姬带一队六道打不过十二星关羽,还是手游那种数值高就牛 逼的套路。

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