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《潘多拉归来》公会团队玩法“夺旗战”
各位天选之人们:
这次给大家带来的是《潘多拉归来》一个全新的公会团队副本玩法“夺旗战”,这是个非常考验公会团结和团队领导能力的玩法。
一开始地图有限,每个成员占领的地点也有限,随着公会成员的扩张能讨伐的地方也会变多,那么这就需要大家团结合作朝着会长定的目标走去才能拿到最多的奖励~
调兵遣将,策无遗算
1.公会等级≥2级可参与公会夺旗,每4个公会将进入同一场景进行夺旗点的抢夺,公会夺旗分为战斗期及休整期,战斗期前30分钟开始进行随机匹配,匹配开始后达成参与条件的公会将于下期开始参与匹配;
2.玩家可通过击败其他公会夺旗点及未占领夺旗点进行占领,每个玩家最多可占领5个夺旗点;
3.攻击阵型攻打胜利后将作为夺旗点布守阵型,同一侍从已在夺旗点布守,则不可再用于攻击,不可重复使用。
资源有限,弱肉强食
4.夺旗点共分三级,1级夺旗点分为资源点、buff点、空白夺旗点,buff对公会所有成员累积生效,资源以公会累积计算;
5.每期公会夺旗结束时,公会累积资源将平分给所有至少参加过一次战斗的公会成员;
6.每次战斗无论胜利或失败,您都将获得攻打奖励;
团队合作,勇夺第一
7.被攻击夺旗点将进行血量快照,布守阵型将在1小时内按照剩余血量进行防守,超过1小时未被击败恢复满血量;
8.每个玩家在战斗期开始时拥有初始10次攻击次数,每1小时恢复1点攻击次数,保留攻击次数上限为20次;
9.玩家仅可攻打相邻且有攻击标识的夺旗点,公会成员进行合作将更有竞争力。
潘多拉归来
《潘多拉归来》是一款丰富策略的卡牌放置游戏,但又和市场上众多卡牌游戏有所不同,在这里我们将养成线更多放至系统产出相关的养成,各位不用再纠结稀缺的本体卡和狗粮而无法升星卡等级,也不用操心体力限制一直无法提升而卡关。我们更希望做一款平滑升级,放置养成有提升的卡牌游戏。
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