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三国群英传:鸿鹄霸业

三国群英传:鸿鹄霸业
类型:卡牌
安卓:删档内测
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开发者:安徽雷虎网络科技有限公司

游戏截图

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玩家评论

九游评分7.9

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全部评论

  • 星星ovo 来自于 九游APP 2023-12-20 10:51

    画风还行,跟三国志战略版一样,充值活动虽没三战干净但也大差不差,慢慢更新优化吧!同类游戏很多别让我又换下一个

  • 巫医和暴君12 来自于 九游APP 2024-04-07 16:47

    一定要开发竖屏游戏,什么时代了,还横屏游戏,有钱氪金的有闲人吗,都要搬砖,竖屏上班族可以摸鱼玩,两不误

  • 九游玩家1775745462 来自于 九游手机站 2024-04-05 18:12

    作为一名slg爱好者,对这游戏寄予厚望,希望这游戏画质和特效方面还能再改进改进,毕竟slg这类型本来就很容易有页游既视感,真心希望这游戏画质能改进到完爆重返帝国的程度,毕竟slg玩家里也有画面党的,强烈要求再加强画质!!

  • 优雅与飞机 来自于 九游手机站 2024-03-31 21:27

    参与了几次三群测试,之前玩了三年鸿图,鸿图之下几届征服盟盟主,后来休闲就只带散人盟玩。 游戏在鸿图基础上有一些机制优化,具体好不好,喜欢slg或三群单机的都可以试试后,自行判断。 没玩过这类游戏的也可以体验下,跟着盟会,一般都会有人带。

  • 古尔丹还投刃19 来自于 九游APP 2024-04-11 16:04

    整体来看相当的不错,第一,开局必得橙将马腾,这个英雄也不弱,前期过度也很行。第二,游戏攻打土地,没有占领时间,并且地图上军队行走的时间也比同款类型游戏的时间较短,节省了玩家很多时间。第三橙将,保底25发,在相对多同款游戏,基本都是30-35发左右。第三,游戏福利相当不错,不会缺少抽奖券的,至少每个人在主线任务13章之前,每个人至少三个橙以上,刚好组成一队,除非运气真的很不好,才不到。第三,真正的好处,里面的是有个内城可劝降武将,武将相对来说不错,而且还可以用来突破(进阶英雄)第三个技能,大部分的玩家的烦脑在此地解决,再加上活动的奖励,进阶材料武将,轻松度过难熬的前期。再加上他老表,第四,战法,可以直接兑换使用(你获得那个英雄,你可以直接兑换得那个战法,并不像~,如:橙战法,需要12个紫用来当材料)战法的烦恼已经解决了等希望公测以后就是这样就行。不足之处,因为游戏本身就是高画质,画质一直存在问题,高画质游戏,许多一直是存在的,是需要慢慢优化。重点不足之处,内城目前说是还不错,针对的是里面的武将和模式,还有里面的在一些土地还说得过来,铜矿是不错的等,真正不好的事,你在里面做的任务,你行动是吃武将体力的并非虚构,正常说是吃是没问题的,但他卡主线任务,大部分玩家只有一队主力部队,打土地的体力有一些卡在这里,客栈可以回复一些,但是也还不错,但是打这里面收益太低了,前期对大部分普通玩家来说,本会被卡,普通玩家吃的就是主线任务的,内城的任务,应该可以调到次位,到内城,可以放几条在主线。然后优化内城,并且把收益提升,内城可以放在第二个赛季重点用(第二个赛季,两个重点,第一就是打架,第二就是攻城),城墙防守,内城可以做这方面的生产只能在弄成启用,不能从外面取用。第二个赛季可以,弄特殊的兵种,或者打架的战阵,就直接从内城取出。内城不仅提出特殊的,而且后期特殊战法,战争之类的也是从内城取出,也可以当做一些活动场地,还能过得去的。内城就当做研究基地等(主要是现在内城感觉多此一举,大部分人的观点,主要是看不到发挥点),这个是个人想法而已,仅提供参考。那个~,希望公测的时候,给我出个姜维,不要求那么多,稍微不行的话随便给我出个核心的,满足我心里面的小小的需求(坏笑)

  • 九游玩家74983254... 来自于 九游APP 2024-04-17 11:00

    这游戏只能说中规中矩,好处拆武将技能不需要练直接用,俘虏这个机制也很好虽然是体验但能用也是不错的听说是能用一个赛季,两个沙盘的玩法也很新颖。 缺点也挺明显这个城建的时间太长了虽然山河志能减一点可属实长啊,最基本的一个仓库十二级要十四个小时我觉得真的可以适当减少一下,还有就是部队的休整这个设定真的没必要打完一块地还休息出这东西其实真的可以删掉。玩了几天我所知道的就这么多如果还有更多大佬有想法可以对我更改。谢谢。

  • 衣十一 来自于 九游APP 2024-04-09 11:52

    上测玩过,内城日常玩法太肝,望减负

  • 衣十一 来自于 九游APP 2024-04-09 11:51

    上测玩过,内城日常玩法太肝,望减负

  • 古尔丹还投刃19 来自于 九游APP 2024-04-11 16:00

    整体来看相当的不错,第一,开局必得橙将马腾,这个英雄也不弱,前期过度也很行。第二,游戏攻打土地,没有占领时间,并且地图上军队行走的时间也比同款类型游戏的时间较短,节省了玩家很多时间。第三橙将,保底25发,在相对多同款游戏,基本都是30-35发左右。第三,游戏福利相当不错,不会缺少抽奖券的,至少每个人在主线任务13章之前,每个人至少三个橙以上,刚好组成一队,除非运气真的很不好,才不到。第三,真正的好处,里面的是有个内城可劝降武将,武将相对来说不错,而且还可以用来突破(进阶英雄)第三个技能,大部分的玩家的烦脑在此地解决,再加上活动的奖励,进阶材料武将,轻松度过难熬的前期。再加上他老表,第四,战法,可以直接兑换使用(你获得那个英雄,你可以直接兑换得那个战法,并不像~,如:橙战法,需要12个紫用来当材料)战法的烦恼已经解决了等希望公测以后就是这样就行。不足之处,因为游戏本身就是高画质,画质一直存在问题,高画质游戏,许多一直是存在的,是需要慢慢优化。重点不足之处,内城目前说是还不错,针对的是里面的武将和模式,还有里面的在一些土地还说得过来,铜矿是不错的等,真正不好的事,你在里面做的任务,你行动是吃武将体力的并非虚构,正常说是吃是没问题的,但他卡主线任务,大部分玩家只有一队主力部队,打土地的体力有一些卡在这里,客栈可以回复一些,但是也还不错,但是打这里面收益太低了,前期对大部分普通玩家来说,本会被卡,普通玩家吃的就是主线任务的,内城的任务,应该可以调到次位,到内城,可以放几条在主线。然后优化内城,并且把收益提升,内城可以放在第二个赛季重点用(第二个赛季,两个重点,第一就是打架,第二就是攻城),城墙防守,内城可以做这方面的生产只能在弄成启用,不能从外面取用。第二个赛季可以,弄特殊的兵种,或者打架的战阵,就直接从内城取出。内城不仅提出特殊的,而且后期特殊战法,战争之类的也是从内城取出,也可以当做一些活动场地,还能过得去的。内城就当做研究基地等(主要是现在内城感觉多此一举,大部分人的观点,主要是看不到发挥点),这个是个人想法而已,仅提供参考。那个~,希望公测的时候,给我出个姜维,不要求那么多,稍微不行的话随便给我出个核心的,满足我心里面的小不小的需求(坏笑)

  • 若无悔若无悔 来自于 九游APP 2024-04-11 11:09

    看到画风,无脑入;体验到玩法,还是建议有脑入吧,整体玩法还是比较SLG的,没玩过这类的上手确实有一点难度,不过这也是乐趣所在

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