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《欧陆风云5》海路邻近度详解 海路邻近度怎么算

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2025-11-12 15:03:36
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欧陆风云5》中海路邻近度是玩家需要考虑的问题之一,那么海路邻近度到底怎么算呢?下面请看由“Sylar36”为大家带来的《欧陆风云5》海路邻近度详解,希望可以帮助到大家。

众所周知邻近度是游戏前期非常令人头疼的存在,即使铺了路也要吃一个-20的损耗,在没能叠加起邻近度损耗减少之前,很多人想必听闻过迁都海边,春暖花开的办法,那么海路邻近度到底怎么算,海上存在怎么来,今天就给大伙简单讲讲。

《欧陆风云5》海路邻近度详解 海路邻近度怎么算

以这张图为例,从高丽的首都仁川出发,一共经过六步,最后抵达我们现在选中的灵岩,在崎岖多山的半岛,保持了高达77的邻近度。

那么接下来让我们分析一下这整个过程,我们可以看到仁川下海只-0.01,但灵岩上岸整整消耗了4.52,而在中途的海上基本都是4点左右的损耗。首尾这两步的基础损耗都是40,结果截然不同,这就是由港口容量所带来的差异。

《欧陆风云5》海路邻近度详解 海路邻近度怎么算

我们把鼠标放在仁川的港口图标上,可以看到整个港口的容量是100%。它由港口建筑,和天然港口区位度两部分组成。前者随着科技的解锁我们可以将各种建筑挨个造上,后者则是游戏开局就设定好的。

100%的容量能带来-75%的邻近度损耗,再加上政策,建筑和科技等加成,最后突破了100%,大家姑且当作仁川港已经整个潜水了,因此下海没有损耗。

《欧陆风云5》海路邻近度详解 海路邻近度怎么算

而灵岩由于港口区位度比较差,并且没有桥梁,船闸运河这些建筑,因此还是吃到了损耗。

在游戏后期可以通过对港口的建设,基本消除掉下海上岸这两步的损耗,当然前提是港口本身区位度不能太差。

那么港口区位度要怎么看呢?

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游戏里的天然港口区位度可以在这里查看,下面的港口容量则是算上建筑以后的。我们可以看到图上的永明城是100%的天然良港,此地也就是海参崴。令人震怒的是海参崴出门的海域叫彼得大帝湾!

而每一个欧陆男孩最爱的君士坦丁堡也是个100%的天然良港,并且整个地中海沿岸有非常多的优秀港口。不过我这个档君堡被马穆攻陷了,就不给大伙看了

说完了下海上岸,接下来是在海里的时候的损耗,每一格海域的损耗都由两部分组成,即图中的经由海洋和经由公海的损耗。

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海洋的基础损耗是5,公海的基础损耗是30。值得一提的是,海洋损耗的计算是5*海上存在,公海损耗是30*(1-海上存在)

也就是说你无法同时降低这两个值,即使你有100%的海上存在,也依然会吃到经由海洋的邻近度损耗。但即使如此,一格5点的损耗也远比陆地要低,并且海权主义和相关革新可以进一步减少这一数值,大概能到3左右,当然也可能能叠更低,只是我暂时还没玩到。

那么海上存在又是什么呢?这里我们选中京畿湾,可以看到我们现在有99.66%的海上存在,并且每个月在衰减0.5%,由于这片海域对应着三个陆地省份,这些省份的港口容量以及一部分建筑会提供基础的海上存在,但很显然光靠这些是不够的,因此我们需要请出我们的海军

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这里我们调来一只由30艘桨帆组成的舰队,由于每一艘桨帆可以提供0.12的海上存在,在加上将领属性和科技加成以后,这样一只舰队一共可以为我提供3.6*(1+0.35+0.43)=6.4的海上存在。但实际上游戏里光把船开过来是没用的,你需要点左上角红圈标识的UI,选择海上巡逻,并勾选你需要巡逻的海域

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这里勾选了京畿湾所在的朝鲜西海,可以看到一共由7片海域,自然的,我们的6.4海上存在要被平分给着7块海域,因此我们第一海军,提供了每月+0.91的海上存在,遗憾的是巡逻总是会提升整片海域,你不能通过只勾选特定海域提升当地的海上存在。如果你同时勾选了多片海域,那么你的舰队在不需要进港修理的情况下,会循环往复的前往这些海域并且持续为这些海域提升海上存在。

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所以最后的省流版总结就是——你需要找一个天然区位度较高的沿海省份作为首都,通过为你需要链接的重要港口修建建筑来提高港口容量,以及派遣海军进行海上巡逻来提高海上存在,双管齐下,最后实现以点带面,让你的重要港口为附近的地区提供一个较高的邻近度接入点,最后实现高控制力!

关于公海损耗和海洋损耗的问题,前面有人提到是翻译问题,这里我们进行一下考证

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由图可知杭州湾一直到东海都是同一片海域,后半段到上济州岛是同一片海域。并且因为提升海上存在的时候是无法单独提升特定海域的,因此如果不考虑沿海省份提供的值,整片海域的海上存在是大致相同的。

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这里我的舰队在现实意义的近海执行巡逻,两格以外的现实意义公海也一样会涨存在,因为游戏里这几格都在同一片海域。也就是说公海近海的概念在游戏里并不存在,所有海域都是一视同仁的

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最后以我们伟大的海参崴为例,这里选取了两段从日本海到日本海的具体构成,可以看到是符合海上存在越高,损耗度越低,即30-25*海上存在的公式的。所以代码和公式本身并不存在问题,有问题的的确是翻译。

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最后放张图,我们可以看到马山湾到长髻角这一段,由于海上存在直接到了100%,瑞典蠢驴偷懒没有列出“经由公海的邻近度损耗 +0”,让人误以为公海没损耗了,只能说瑞典蠢驴罪大恶极!

《欧陆风云5》成就工具:绑定Steam可随时查看成就进度,还可查看未解锁成就的攻略。《欧陆风云5》海路邻近度详解 海路邻近度怎么算

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