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《暖雪》终业DLC残响系统介绍 暖雪残响有什么用
《暖雪》终业DLC带来了全新的残响系统,那么这个系统又怎样的特点呢,下面请看“可恶的同尘i”分享的《暖雪》终业DLC残响系统介绍,希望能够给大家带来帮助。
残响残响由基础属性和残响词条构成。
好的基础属性也是很强的,能提升前期过渡能力,但好属性太难刷,词条表现稳定,而且一部分词条有成长能力,能提供大量增幅,因此推荐残响时以考虑词条为主
残响的词条存在三个等级,【次级】圆形,【高级】六边形,【终极】八边形,这些残响的词条是不互通的,比如终极残响中的【百兵之王】词条只能出现在【终极残响】,次级和高级是不可能出现的。
残响可以有两个词条。
【终极残响】的词条有【boss专属】和【通用】之分,残响的两个词条最多属于一个boss。
举一个例子,
【狭间当铺】【远古宝库】属于坏女人老板娘,
【相互依偎】【挚爱之心】属于好女人阿青(猪之章),
【百兵之王】【无涯学海】是通用秘籍。
【远古宝库】+【百兵之王】(一boss一通用),【相互依偎】+【挚爱之心】(单boss的双词条),【百兵之王】+【无涯学海】(双通用),这些组合的词条出自1个boss,或不出自boss,是可以出现的残响。
【狭间当铺】(坏女人)+【挚爱之心】(好女人),两个词条分属于两个boss,是不可能出现的残响。
终极残响增伤【百兵之王】【毁灭之拳】【远古宝库】>【无涯学海】>【受肉时刻】【天地精华】>【噬魂】>【圣王强能】>【森罗能量】【斩立决】【相互依偎】【挚爱之心】
【百兵之王】


无副作用,每个通用秘籍5%增伤,8通用秘籍100%增伤,增伤明显,成长迅速,而且解放武器位,可以选择流派适配武器或者其它通用增伤武器,关于武器后续会单出一期。
【毁灭之拳】


秘籍【不二打】全程覆盖,稳定275%增伤,朴实的数值。简简单单的T0,但群内交流时没怎么见大家在用这个词条,着重提一下它的强力。
【远古宝库】

稳定迅速的发育。机制解释起来较为复杂。
【精炼强化】提升至【原初精炼】,效果大幅提升。收益从生命‘或’攻击改为了生命‘和’攻击,不只是数值有提升


【传说精炼】传说概率进一步提升,【圣能重构】概率提升至33%,精练传说圣物时收益翻倍(4%攻击生命收益),10%收获秘籍

【圣能重构】精炼圣物时再生成一个圣物

【传说之力】精炼传说圣物时获得不错的buff,但只持续60s,经常断档,表现不稳定,因此不能作为bd的支点,这也是不点出【远古之力】的原因


很强的一个残响,传说60%概率提升,精炼时1/3概率获得另一个,能够稳定产出更多圣物,搜圣物的能力大幅提升,朱雀之魂在非无尽关卡的可用性提升,每个传说提升4%攻击生命,史诗提升2%,既提升了搜构件发育的能力,又能较稳定地提升数值
使用【远古宝库】时推荐点出【书中玉】,没有【远古宝库】时,更推荐【上层楼】,能更快搜到关键秘籍。


使用【远古宝库】时,推荐黄色系如下加点

左为远程,右为近战
【无涯学海】

更快触发【百兵之王】,更快搜集流派bd关键秘籍,但概率偏低,且秘籍质量不一,强度不稳定,运气好就是最强残响(你怎么知道我一本秘籍读了五遍?),总体表现优异,但没有前三位稳定,排到三位真神之下独一档。
【受肉时刻】【天地精华】


随游戏流程获得数值成长,【受肉时刻】成长较快,但前期过渡难;【天地精华】无副作用,但成长慢。
此后的增伤词条强度不是很能跟上以上词条,就不赘述了。
除这些通用全伤增幅之外,还有很多增伤词条,但这些词条偏向于‘附加伤害’,常看我专栏的狴犴们都知道,‘附加伤害’会逐渐相互稀释,而现在流派,秘籍,圣物,武器的附伤手段越来越多,单说流派本身,很多流派都在打高倍率伤害,这种输出手法不增加攻击而提高输出,相当于流派自带附伤。附伤词条越多,稀释越严重,这就可能导致中期乏力,选取的秘籍圣物不合适时,会感觉发育缓慢乃至于停滞了,这种体感是很不愉快的,因此更推荐在残响方面选择偏向全伤增幅的词条。即【百兵之王】【毁灭之拳】【远古宝库】>【无涯学海】>【受肉时刻】【天地精华】>【噬魂】>【圣王强能】>【森罗能量】【斩立决】【相互依偎】【挚爱之心】。
(举个例子来说,玩家100攻击,通过流派的高倍率输出1000伤害,此时如果触发300%附伤,这个附伤基于100攻击力而输出300,玩家总输出1300伤害,300%数值看起来很多,其实只相当于30%增伤。)
容错率【镇魂】>【狭间当铺】


【镇魂】和【狭间当铺】对红魂挑战多开很有帮助,尤其是【绝对疯狂】。对近战来说,有一部分敌怪获得了锁血和死后分裂的赐福,这类赐福下,敌怪复活过程中有霸体且不能击杀,很容易被摸到;对远程来说,有一部分敌怪会获得阻挡飞剑的领域护盾,远程流派只能进入护盾范围内再发射射弹,这又给了敌怪浑水摸鱼的机会。挑战下敌怪伤害很高,有时在普通关卡会莫名被秒,带这两个词条可以有效防范。

至此,在低挑战流程中,玩家如果拥有【百兵之王】+【毁灭之拳】/【远古宝库】/【无涯学海】,巨量数值之下,是很易于通关的。在高挑战流程中,【镇魂 】+【百兵之王】/【毁灭之拳】/【远古宝库】也是可行性很高的选择。
高级残响【体魄之力】

次级和高级中为数不多的强力词条,将额外生命的30%转化为伤害增幅,能提供大量加成。
其余词条增伤基本不超过30%,较高的基础属性都可以提供这样的增伤。
次级残响低挑战【魂力治愈】在没有挑战【劝君莫停】的情况下也能提供不错的回复

高挑战【灵魂反流】配合【镇魂】使用,减少灵魂损耗,增加【镇魂】抵挡伤害的次数
其它词条,有胜于无。

掌管回复的神
点名批评【森罗能量】,很多人用,很多攻略推荐,看起来有种‘我全都要’的舒适感,但其实性能平平,只加6个加点,黄色系加点下,这六个加点很难达到100%的增伤,选择森罗基本只能去点绿色系,追求血量房的发育,但没有黄色系,圣物和秘籍方面发育能力大幅降低,容错确实有所提升,但在挑战【劝君莫停】,残响【镇魂】【狭间当铺】存在的情况下,这些若错率也并不优秀,总的来说是平庸的残响词条。
【斩立决】表现是有欠缺的,前期击杀敌怪只输出70%左右,增伤接近于40%,中后期则没什么存在感,因此表现非常平庸。我认为它还可以设计的更巧妙。河洛神赐福中,一种会使敌怪可以锁血霸体复活,一种会使敌怪能在死亡时分裂,且分裂时敌怪处于无敌状态,这大大阻碍了关卡的推进效率,既然这两种赐福是基于低血量的,既然【斩立决】是一个起名简洁而肃杀的红色词条,不妨让【斩立决】能先于赐福生效而使敌怪死亡,这将大大提升其存在感和功能性。可惜,我测试时,【斩立决】并没有这样的互动,它只是一个平庸的词条。
【挚爱之心】圣物很好用,2,3,4号位效果相同,无副作用100%增伤,作为终极词条,只能解锁一个圣物,不值得带。但我真的很喜欢逸与青这一对。





玩家评论
(607条)暖雪
Steam全球热销榜第一的暗黑国风动作游戏《暖雪》即将登录移动平台!一场天降怪雪,究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,自由搭配万种变化,体验超爽快飞剑系统,不断重生制敌,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!






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一望无际的海 来自于 九游APP 2025-11-21 17:18
第三次更新还要多久啊,等好久了
九游玩家7lz2qhbb5oqr 来自于 九游APP 2025-10-05 12:07
游戏是否还会更新新玩法
豌豆sla47c 来自于 九游APP 2025-09-07 19:00
第一关过完以后要充钱
豌豆gzetmx 来自于 九游APP 2025-09-02 15:09
我的号登录之后好像被重置了
豌豆e66d0d 来自于 九游APP 2025-07-24 00:09
希望以后推出3d'版,加油
豌豆xjntst 来自于 九游APP 2025-06-23 22:28
画面很赞!操控也很赞,音效也很赞……给超级大赞
第四十四次日落 来自于 九游APP 2025-06-08 10:30
我是菜鸡,真的玩不明白,打不过啊,这游戏好难
黑魔冰阳炎 来自于 九游APP 2025-04-12 02:47
最垃圾的游戏,你需要花200个小时肝,玩了爽不了几个小时就乏味了,刚开始直接各种劝退,闪避僵直高,怪物全技能带锁定,这难度难怪这游戏没几个人玩
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2023-02-08 07:20
作为一款买断制的独立,其质量内容就必须过关,最重要的就要数战斗体系了。暖雪里面是分近战伤害与远程飞剑伤害之分,两种类型的伤害区分选择,并且更可以搭配同时使用,这样无疑是具备了极高的灵活性。如此一来,在打怪打BOOS中来合理利用这简单的远近攻击按键来达到更好的体验。 打击感在这款具备动作攻击的游戏中也是重中之重,暖雪内里面的流派是很多的,每一个的主要攻击手段也都不一样,可无论是近战的普通攻击还是释放飞剑伤害,甚至是特殊的转换攻击,这些击打在敌方目标身上都是拥有着相当不错的反馈感的,能将不同流派不同搭配都能做到具备不同效果的打击感无疑是极好的。特别是用范围伤害或者近战砍打群怪时手感方面反馈更是极佳,不过目前也是存在着一个问题就是打白灰模式那些击杀敌人后出现那些红紫色爬行怪时经常打了攻击从怪身上穿过去没有造成伤害,这个目前感觉比较怪,其他各方面的打击感都是相当不错的。
致富基本靠手 来自于 九游APP 2023-02-08 17:09
这款游戏是买断制,在手游界这类型的游戏算是比较少见的,可能是说实话,我觉得花25块买这个游戏真的不算亏,游戏内容可以说确实挺丰富的,技能、圣物、武器随机爆,将游戏的可玩性提高了不少。虽然目前关卡不多,但是作为一个肉鸽游戏,已经可以算得上非常不错的了,并且官方还备注了持续更新,代表后续可能会继续更新。可能未来还会新增一些新的地图,或是新的技能、武器、圣物等等。个人感觉操作体验方面还可以优化一下,物品建模太大挡着移动这些也应该考虑一下。目前我觉得这款游戏真的挺不错的,值不值购买还得看个人吧,若是想单纯体验一段时间的话,免费的章节其实也够用了,除了内容少了一些之外,免费的部分游戏体验还是不错的。