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逆水寒手游新版本内功词条解析
逆水寒手游新版本内功词条优先级及提升百分比一览是近期备受关注的热门话题。作为一款备受玩家青睐的手游,逆水寒一直以来都在不断地更新迭代,为玩家带来更加丰富的游戏体验。在这篇文章中,我们将为大家详细介绍新版本中内功词条的优先级及提升百分比,帮助玩家更好地把握游戏中的战斗技巧和。
前言相关:
其实我今天另外还想把现阶段各职业内功的提升占比和选择优先级进行剖析,但是相比主流内功不到1~2%的差距来说,词条特别是破防的优先级已经超越了内功的选择,所以这版本依然是词条>内功,在保证3火/3金的情况下再去凑周天或者追求极限词条。※知道破防词条厉害,但没想到差距那么大,所以今天单独拿出来讲内功词条。
词条收益:
在知晓老六的属性以及明确了装备搭配所能达到的面板之后,我们对于内功的词条提升可以做出比较精准的计算。这版本所有词条的数值都提升了30%,而本来就数值较高的破防加成后这版本提升更大了,加上BOSS的是在可触及的破防接线,可谓是一家独大。下面是带入了装备较全玩家的属性后,各词条及不同数值所能带来的提升占比,可以发现即便是相同词条但其数值差异带来的变化积少成多也是不少的,我们在选择内功的时候需要注意以下仅为PVE收益,每个人账号略有差距:
1、破防数值/提升:78~117点,最高提升2.5%↑781.65%,911.93%%,1172.5%※受到自身破防影响,破防越高提升越大。这里是带入的1700破防,就是带龙吟大特质+老六衣服+老一腰带/老五头+南问雪/牧野迷,完全不考虑内功的破防所能达到的一个破防值。※当你的破防达到2300点龙吟不难一条117的破防带来的提升高达3%。
2、攻击数值/提升:53~80点,最高提升0.87%↑530.58%,620.68%710.78%,800.87%。
3、最小/最大攻击数值/提升:65~104点,最高提升0.57%↑650.36%,780.42%910.5%,%。
4、首领克制数值/提升:39~59点,最高提升0.65%↑390.43%,460.50%520.57%,590.65%※我把这四个属性先放前面,就是想说1条破防=3条攻击。攻击和首领克制属性在现在本内4500攻击+2500首领克制情况下稀释还是比较多的。
5、力量/气海数值/提升:10~13点,最高提升1.23%↑100.94%,111.04%121.13%,131.23%。
6、身法数值/提升:10~13点,最高提升0.75%↑100.60%,110.65%120.70%,130.75%※受自身会心和命中影响较大,命中会心越低提升越大,750+命中1200+会心后收益降低较大。
7、根骨带龙特质数值/提升:10~13点,最高提升0.54%↑100.40%,110.45%120.50%,130.54%※力量和气海仅次于破防但也有较大差距,带龙吟大特质的根骨和大小攻相近。
8、全元素攻击数值/提升:31~47点,最高提升0.71%↑,弱属性1.42%↑,碎梦1.18%↑310.47%,360.55%420.63%,470.71%。
9、单元素攻击数值/提升:27~39点,最高提升0.59%↑,弱属性1.18%↑,碎梦0.98%↑270.4%,310.47%350.53%,390.59%※龙吟打老六以及碎梦元素收益攻击。
10、会心不超过1300,带入的1200数值/提升:26~41点,最高提升0.81%↑260.52%,310.62%360.71%,410.81%。
11、命中未满,带入的750数值/提升:22~34点,最高提升1.21%↑220.69%,260.81%341.06%,391.21%※命中和会心越低提升越大大致的优先级就是破防>力量/气海>命中>攻击>会心>身法>全元素攻击无弱点>首领克制>单元素攻击无弱点大小攻击>根骨带龙吟特质。
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逆水寒(会呼吸的江湖)

网易同名旗舰级端游改编,开放世界3D武侠动作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12点开启限时不删档测试,目前仅开放云捏脸部分内容预体验,欢迎前来下载体验。 千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。 这是一款由网易史上最大规模团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。
豌豆ou6fhv 来自于 九游APP 2025-05-24 22:31
个人感觉逆水寒真的很不错了,有没有江湖感这个取决于个人理解,对于我来说,操控人物走在世界里,看着其他玩家和npc,智能npc还可以对话,也可以跟主要剧情人物对话,我觉得很有沉浸感。我是休闲党,对游戏玩法的休闲程度特别满意,不像绝大多数网游那样需要每天签到、做任务,逆水寒的日常任务特别快,而且不做也没什么影响,不用刻意培养战力,副本跟着人机打挺简单的。我还特别喜欢逆水寒的捏脸系统,可以ai捏脸,我觉得很好看,人物的小表情也挺细致的。不用花钱培养战力,主要消费就是外观上了,这个贵不贵取决于个人的要求,如果想抽天赏石的话就比较贵,不抽天赏石的话用折扣券买几套衣服也是够用的,毕竟人物建模本身就很精美,所以天赏石也不是硬性需求。还有就是逆水寒一直都会有各种活动,经常赠送小的折扣券、配饰什么的,福利还是可以的,而且活动时间都挺长,即使是活动期间也不需要天天签到就可以拿到奖励,平时比较忙的话,三五天上一次线完全不影响。再就是逆水寒一直会推出新的内容,不过我比较懒很多都没有玩。再提一下人物的技能,我玩过所有的职业,都有一个共性,那就是不需要法力值,cd比较短,相当于是无缝衔接,个人感觉打的还是挺爽的。
死亡不影魔1 来自于 九游APP 2025-06-01 00:40
第1次玩,感觉挺不错的,就是不知道为啥,也有可能是我没玩透彻,我感觉挺无聊的
Sky周池 来自于 九游APP 2025-05-05 10:51
我是23年7月30号玩的,那时游戏里更新只要5/10G,现在越来越多了.我以为这是按那个电视剧里的剧情,但是这都快两年了主线还在那个连云寨,以前期待高丽那个地方能开出来,现在发现主线不更进,多了些科技,而且那些科技放在宋朝根本没有,这现实吗
豌豆bxadtd 来自于 九游APP 2025-06-22 11:14
我真的特别特别喜欢这款游戏,因为他真的响应了那句话“所有的江湖偶遇,都是宿命相逢”
司徒明月 来自于 九游APP 2025-05-27 21:58
马上2赛年了,玩的最久的一款手游,我的结义哥哥姐姐妹妹们有你们真好
忆年超级大帅比 来自于 九游APP 2025-03-30 14:31
我玩了很久 以前确实很好玩我承认 可是任何事物都会变 官方一次一次挑战玩家底线 衣服越来越现代化 越来越不认真 只能说现在游戏内部已经换了一批人了 所有的人都忘记了他的初衷是什么 只能说江湖偶遇 有缘再见
豌豆aoqc92 来自于 九游APP 2025-04-26 15:12
现在游戏的初衷都违背了,以前是把游戏做好,现在是想尽办法圈游戏人的钱
小鹿娇娇兰佳人 来自于 九游APP 2025-06-07 14:41
好玩,和浮生忆玲珑差不多吧
豌豆qcl27r 来自于 九游APP 2025-05-17 08:16
玩法多样,都不知道到底玩什么
补刀斧无梅肯 来自于 九游APP 2025-03-22 16:09
我想问下就是关于九游里的逆水寒是不是真的转官服了,我之前有个渠道服就是在这里下的,现在变成官服了,那我那个渠道服还在?能找回来?