《鬼谷八荒》怎么提高玩家对NPC的好感 玩家对NPC的好感提升方法 那么既然有双好感系统,如何提高【玩家对NPC的好感】呢? 方法很少,我自己也在研究当中,现如今研究透的也就两个方式...
《鬼谷八荒》怎么提高玩家对NPC的好感 玩家对NPC的好感提升方法

那么既然有双好感系统,如何提高【玩家对NPC的好感】呢?

方法很少,我自己也在研究当中,现如今研究透的也就两个方式。

一、交谈双修

交谈是可以增长双方好感的,这个不是单方面的。双修也是增加双好感的,也不是单方面。双修增长的好感不存在的阈值,只要能双修,一直双修到双好感都五心都行。而交谈中的闲聊存在上限阈值,大概是一颗半的心后闲聊就不能增加双好感了,最好的是【思念】,其次,【谈论朋友】如果你可以确定你不会说坏话,而对方也会赞同你,那么会增加三个人的双好感。再次是谈论立场,主角的立场和交谈人的立场【正魔值】倾斜相同可交谈【仇人一定会反对你的立场】。

正是因为【玩家对NPC的好感】增长的基础手段少,所以我不建议一口气灌满单好感,这可能会导致好感度满后玩家对NPC的好感没有手段增长。

二、索取

不过最近和另一位道友交流了一下,按照他的说法【索取】是增长玩家对NPC好感的主要途径,正如赠送是增加【NPC对玩家的好感】主要手段一样。

按照这位道友的说法,玩家从NPC手里索取东西,NPC给了过后,玩家自然会对NPC增长好感,而这个好感就是【玩家对NPC的好感】。而又因为在游戏中,索取会强制扣一点点好感,这个扣除好感的显示会覆盖掉增长【玩家对NPC】好感,故而导致很多人认为索取只会掉好感。

这个我还在研究,但我认为这个道友应该说得不错,既然赠送是单向好感,索取极大可能就是另一路单向好感。

当然,这里需要提到,因为好感度衰减的原因,以及前几次更新优化了NPC逻辑行为的原因,某些物品NPC是不愿意交出来的,而灰色材料这些大量物品,你赠送都增加不了多少好感的物品,反之你索取增加的好感一定也少。

所以索取的物品一定要是一些高品质,低价值的东西,根据我与几位道友的交流,价值低于1000的,紫色及其以上的物品是索取的主力军。大概有筑基用的灵气、紫色材地宝、各地传送符等售出价值低于1000的高品质物品