这款《辐射防御》(Radiant Defense)的故事设定可以说是很老套但是也是老外很喜闻乐见的类型了,架起武器把不断涌出的外星人给打个稀里哗啦的。画面方面倒是挺有意思的,采用了大量的暗色调,而防御...

值得一提的是游戏的防御建筑有基本建筑和高级建筑之分。基本建筑就是机枪塔、镭射塔和加农炮三种,三种建筑都有自己特有的攻击特性,例如机枪塔是攻击频率快,但是伤害低命中率一般;镭射塔则是攻击频率一般,但是伤害高持续性高绝对命中还可以更快的打破敌人的防护罩;而加农炮则攻击频率低命中低,但是伤害高还带范围攻击效果。而高级建筑则需要先建造相应的特殊辅助建筑之后,才能够进行建造。高级建筑有辅助类以及攻击类,例如减速、增加己方单位攻击力、喷射毒液以及威力强劲的激光炮,可以帮助玩家更好的消灭敌人。而且高级的建筑还会对敌人有特定的攻击伤害加成,可以帮助玩家更轻松的达到最大攻击输出,保证敌人不会抵达基地造成损失。另外还有两个建造在敌人入侵路线上的特殊单位,不过需要购买一些内购插件后才能建造。

9051074.jpg (450×269)

需要注意的是敌人并不是单纯的傻傻跑过来给玩家消灭,根据敌人颜色的不同,会带有不同的属性,需要相应属性的建筑单位才能发挥最大的攻击效果。具体的属性区别是按照颜色来区分对应,具体的敌人资料,可以在HELP内查看,不过由于是全英文,所以对国内的玩家而言这些资料的参考性不是很高。要注意有些敌人会带有特殊的状态,例如之前所提的防护罩,需要建造镭射塔才能达到最大的伤害输出快速的打破防护罩。而还有一些敌人会带有自动回复生命的状态,只要不持续受到攻击伤害,就会慢慢回复生命。想要对付这类敌人,就需要建造毒液塔,来让敌人陷入中毒持续减少生命的状态,才能更好的消灭掉。

9051075.jpg (450×269)

整体而言,这款《Radiant Defense》的系统设定是属于相当严谨和复杂的,丰富的建筑单位、可自由改动的入侵者路线、不同的敌我属性区分和多种的敌人特殊状态,使得游戏在战略布局上会对玩家有着很高的要求。喜欢研究系统以及难度较高的塔防游戏的玩家,可以尝试一下本作。

上一页 第 2 页 下一页