五星防御与攻击的 宝石固定加60,六星固定加1.5%。五星生命+300,六星生命加1.5% 假设使用宝石后的防御或者攻击状态为A,五星六星做比较。生命状态为B。  ...
五星防御与攻击的 宝石固定加60,六星固定加1.5%。五星生命+300,六星生命加1.5%
假设使用宝石后的防御或者攻击状态为A,五星六星做比较。生命状态为B。
      一.A*1.5%=60,          A=4000      A如果小于4000, 那么*1.5%后将小于五星固定值60。
      二.B*1.5%=300,        B=20000    B如果小于20000,那么*1.5%后将小于五星固定值300。
 
所以当穿上装备防御(无宝石)达到4000以上时用六星才划算,当生命(无宝石)达到20000时用六星才划算。
 
 
关于强化与升宝石,
当衣服强化到70级后,后面每强化升一级需要
贝里为192950、199107、205379、211768、218275、224900、231644、238508、245492……
新五星宝石防御升一级固定加60。(75紫装是通用装)75强化升一级固定加17,生命暂且不说。
宝石升一点经验需要135贝里(曾有人发表说138贝里,差不多了),强化所需贝里/135的结果大于
你升级宝石的经验,必须是升级宝石了。
新宝石升级固定值60=强化固定升17*3+6
即:强化升三级的贝里之和
             除以135
                 大于宝石升级经验数值,
                                就升宝石。
                                     反之,则反之。
75紫武器魔器戒指:60=34+26,其中26=0.77次强化
    
   强化1.77次所需贝里除以135大于宝石升级经验数值就升宝石。反之刚反之。