《索尼克跳跃》(Sonic Jump)(《索尼克跳跃》)这款作品,想必有相当比例的玩家是冲着索尼克三字去的吧?对一款模式不算新颖的作品,确实需要索尼克这么一个响亮,并且包含相当诱惑力的文字来支撑它的起...

和往常一样,这类型的简单作品都会带点养成元素,《索尼克跳跃》(Sonic Jump)也不免俗,像是解锁索尼克的伙伴,塔尔斯和纳克尔斯,还有一些辅助吸取金币或紧急救命的道具,在一定程度上丰富了整款游戏的体验,但在我看来,这些还是次要,游戏过程仍旧是关键,换句话,就是整体的玩法难度,就目前仅有的东西看来,不说无与伦比,《索尼克跳跃》(Sonic Jump)拿捏得还是比较到位的:二段跳简化了游戏的跳跃过程,但平台中间的距离也相应地增加了,状态也增加了,能破碎能移动,甚至是能自主有规律地隐藏,然后重新出现;闯关路程缩短成有限距离了,但对应的跳跃难度也增加了,普通敌人需要一定技巧来规避,BOSS大怪需要使用特定的技法击败(待无敌状态消失后进行冲撞),这一切都需要玩家在考虑往上跳的同时,想尽办法扫除。

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推荐理由:

要说《索尼克跳跃》(Sonic Jump)没有半点祖荫,那是不准确的,至少它名字内容甚至在宣传时,都有把索尼克三字放在显眼位置的嫌疑;,但要说它只有索尼克这三字,毫无疑问,那也是过于片面的,从大体上的玩法至到细节上的设定,它都有自身特色,或者说属于自己的套路,不是“雷声大雨点小”的作品。综合而言,《索尼克跳跃》(Sonic Jump)没有让人失望,诚然是它也不免俗地带点小毛病,但整体来看,仍然值得索尼克迷以及一众休闲游戏爱好者、动作游戏爱好者入手,因为它在游戏质量上,着实不俗。感兴趣的朋友下载体验吧。

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