《这是我的战争》玩家在游戏中的每一次的选择,都经受着道德的拷问。想要生存下去,就必须要不择手段,否则就可能会饿死;想要帮助其他幸存者,却就要付出本来就很紧缺的物资,那么结果就很可能是帮了别人,死的却是...

这场该死的战争似乎永远也走不到尽头,制服的颜色已经无关紧要,街上到处都是狙击手,见到会动的东西就开枪。我本该像其他人那样躲起来,但已经两天没有吃过东西的我还有什么选择呢?我乘着夜色摸到了一座还没有毁于炮击的房子下。屋子里面有火光,我趴着窗户向里面看去,只有一个干瘦的女人坐在壁炉旁瑟瑟发抖,她的身边没有枪,也没有其他的武器。

这是个好兆头,我把心一横撞开了门。猛然打开的门吓了女人一跳,她站起来质问我要干什么。我没有理会她,径直在屋子里翻腾了起来。我在冰箱中找到了几盒罐头,又翻到了一些发蔫的蔬菜。女人已经看出了我来意不善,尖叫着跑上了二楼。我本以为她找了个地方躲了起来,所以继续在楼下翻箱倒柜。可没想到片刻之后,一个男人从楼上冲了下来,手中还拿着一把明晃晃的厨刀。我和男人厮打了起来,他只比我壮一点,如果我不是两天没吃饭的话,或许还能和他打个平手,可现在……我的拳头让他脸上挂了彩,但这反而让他握刀的手停止了颤抖。很快,我的肚子上就多了一条深深的刀口,鲜血染红了整个前襟。我奋力气逃出屋外,男人追了出来,但没有继续攻击,只是叫我快滚。我步履蹒跚的向藏身处走去,等我敲开家门时,视线已经因为失血过多变得模糊不清。可是,在失去意识之前最令我在意的东西居然不是我腹部的刀伤,而是刺伤我的人忘记了夺走我背包里的罐头……

​这就是《这是我的战争》​的故事.................

如果你不是原本在 PC 上就接触过《这是我的战争》的玩家,奉劝你一定考虑清楚再进入这个游戏。本作是对玩家头脑、心理、素质、品行的考验,就像一道高数题里夹带着道德选择,外加综合阅读理解测试。能够带领着游戏里的人物迎来相对美好结局的玩家,一定属于“精英”级别,我是这么认为的。不是枪枪爆头杀敌数第一的那种精英,而是无论游戏里还是游戏外,都尽力发挥作用、不轻易放弃的真·精英。

《这是我的战争This War of Mine》是一款与众不同的战争题材游戏游戏,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。从游戏的层面来说,《这是我的战争 This War of Mine》的策略性丰富,内容十足。游戏的所有系统都围绕“生存”展开,系统间换换相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等,首先人员搭配多样,每个成员的优缺点都突出,玩家可以根据自己的喜好来进行搭配,另外道具的种类、用途都十分分明。但是游戏的关键不在于此,游戏的难度直接导致了玩家在进行游戏内的任何活动时候必须面临“选择”,选择什么样的同伴?突然出现一个陌生人希望你能收留他你是否会答应?他是否可靠?是否会和其他人起冲突?收留他会不会带来危险?当你的背包已经装满,已经无法再拿的时候,突然出现了你最需要的物资,而之前找的物资也非常贵重,你该怎么办?有可能再也没有第二次机会了,你会放弃哪一个?该如何抉择?

始终没法摆脱与“暴力”的联系

在战争爆发、物资匮乏、人心惶惶,而你又只是普通民众这样的故事背景下,加上开发着在游戏节奏感和数值设计上“煞费苦心“,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末。在这样的环境设定下,无论施暴还是被施暴,无论暴力行为是主动的还是被迫的,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。游戏里各种突发事件和与选择想关联的后果,时时刻刻都让玩家处于危在旦夕的境地,当玩家面临生存危机时,游戏带给玩家的更多的是思考以何种方式活下去选择而如何活下去,因为活下去的方式很简单,只要有足够的食物、充足的药品、坚实的堡垒,活下去不是问题,问题是以怎样的方式做收集到这些东西。

角色选择非常的重要,决定你后续的发展

游戏中,对于角色的选择是非常重要的。在白天幸存者们只能呆在房子里面活动,到了晚上才是游戏的重头戏。每当夜色降临,玩家才可以潜入城市里搜寻物资,这时候,合理选择一个角色外出,将严重影响收益的多寡。例如女记者 Katia 擅长砍价,总能以低价格向商人收购到大量物资;Boris 虽然走得慢,不过血量多,恢复能力强,再加上有着 17 格的大背包,让他成为了热门人选。每个角色的特长几乎都是独一无二的,不难看出开发商在此处下了不少功夫,采用不同的角色组合,游戏的玩法或者难度都大不一样,为游戏的可玩性加分不少。

你的一切行动轨迹都被记录下来

玩家在游戏中所做的一切事情,都会被系统记录下来,当帮助幸存者成功活到第 45 天时,系统会根据每个幸存者的现状做出结尾的宣判。同时也会将玩家在这段时间内,所做过的一切以叙事的方式重新呈现在玩家面前。这样的总结貌似是对玩家无声地述说着他们曾经犯下的过错,也给了玩家一个重新思考行为对错的机会,当时,是否就只能这么做呢?

拷问人性灵魂的游戏

玩家在游戏中的每一次的选择,都经受着道德的拷问。想要生存下去,就必须要不择手段,否则就可能会饿死;想要帮助其他幸存者,却就要付出本来就很紧缺的物资,那么结果就很可能是帮了别人,死的却是自己或者同伴。我善良,但不及天使,我有罪,却并非魔鬼,一切只不过是为了生存。