尊敬的玩家们: 首先感谢大家,《攻》在封测之初就能获得广大玩家的热情支持与积极参与,其程度远远超出了我们的预计,但也暴露出我们在准备工作上的种种不足。通过本次测试,玩家给我们反馈了许多积极的改进意见...
尊敬的玩家们:
首先感谢大家,《攻》在封测之初就能获得广大玩家的热情支持与积极参与,其程度远远超出了我们的预计,但也暴露出我们在准备工作上的种种不足。通过本次测试,玩家给我们反馈了许多积极的改进意见,对此我们虚心听取。下面我们就公布一下根据玩家建议攻OL即将进行的改动。
目前策划根据玩家意见纳入修改范围的系统包括:聊天界面改进、宠物系统(增加捕捉、被动改为手动、强化宠物技能)、加入地雷怪、升级曲线优化、移动中UI问题、战斗动画加快、战利品显示问题优化、聊天字体问题等,另外KJAVA机型将会在下一轮测试版本中有较大程度的优化,将首先优化V5机型,V3机型还需更多时间。
对于近期客户端上出现的问题,我们也在紧锣密鼓的修正当中,已经解决了如下问题:
1.服务器回档问题,包括:等级回档,铜币、黄金、饷银等回档(下次维护解决)
2.按钮振动开关将加入到系统设置中(下一版本加入)
3.角色删除错误(下一版本修正)
4.战斗在多人组队情况下指令超时bug(11.07维护已修正)
5.寄售行强化装备寄售bug(11.07维护已修正)
6.修复了奇遇任务兑换bug(已在线修复)
7.临时将过图超时设置为5分钟(11.07维护已修正),进一步的过图优化正在进行
最后,我们衷心希望您能给攻OL提出更多宝贵的意见和建议,我们会一如既往的倾听与学习,对游戏进行不断优化改进,以打造全体玩家满意的精品游戏为目标,谢谢!