黎明之海一款航海题材游戏,由于精美的画面吸引了一大批玩家的观众,相信很多小伙伴都在关注游戏中的人物设计概念是什么样的,那么接下来小编为大家带来黎明之海人物设计概念解析,一起来看看吧~ 黎明之海人...

黎明之海一款航海题材游戏,由于精美的画面吸引了一大批玩家的观众,相信很多小伙伴都在关注游戏中的人物设计概念是什么样的,那么接下来小编为大家带来黎明之海人物设计概念解析,一起来看看吧~

黎明之海人物外观设计如何 人物设计概念解析

黎明之海人物设计概念解析

欧洲的大航海时代从15世纪一直持续到17世纪,期间不仅促进了全球的贸易发展,也让人们认识到了不同国家别具特色的人文风情。就从打扮上来说,人种的不同,国家的不同,身份的不同,都会影响一个人的穿着打扮。接下来艾利克斯就以商人这个职业作为例子,从人物的发色、服装、装饰、身材、造型等方面。

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欧洲居民概念图

首先是欧洲的商人,中世纪的欧洲流行一种叫做拉夫领的领子,最初只流行于皇室,流传至民间后,很多有权势有钱的人也纷纷戴上这种领子。虽然很不舒服,但这在当时的欧洲是地位以及财富的象征。如果我们希望冒险者通过拉夫领来判断这是一个来自欧洲的富豪,同时又能辨别其职业特征,就会在设计的时候加入腰包,账本等细节,来帮助冒险者们更精准的定位人物。

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欧洲商人概念图

有别于欧洲商人,我们在阿拉伯的商人的设计上,除了为他设计了阿拉伯特有的宽敞服饰以及包裹白色的头巾之外,还在鞋子的设计上进行了更多的考虑。比如说,我们在设计阿拉伯的码头官员,酒馆老板甚至是男性居民的时候,都采用了具有他们传统特色的尖头鞋设计,而对于男性商人,我们的考虑是,虽然阿拉伯商人也会乘船航行,但是在大航海时代之前,他们经常需要进行陆上贸易,时常走动。长年累月下来,这些商人可能依然习惯性得穿凉鞋经商。

阿拉伯商人概念图

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在那个航海热潮高涨的大时代中,不管哪个国家,哪个肤色的人种,都不免会被卷入其中。非洲大陆也不例外。15世纪到16世纪之间,葡萄牙航海家迪亚士和达·伽马先后受马可·波罗游记的影响,在去印度的途中也打开了与非洲地区之间的贸易。

麦哲伦概念图

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在设计非洲商人时,除了肤色,我们希望通过一些细节的地方凸显他的职业。比如兽皮制成的腰包,以及隐约漏出来一角的豹皮裙。这些可能在现代人看来比较具有土著气息,但在当时的非洲,这就是象征身份的一种装饰。

非洲商人概念图

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当然了,商人只是我今天举的一个例子,游戏中不同地区的统治者,港口管理,酒吧老板等等角色都各不相同,你只要看一眼就能知道他是从哪个地方来,从事什么行业。其实我们经历无数个日日夜夜去查找资料,对人物角色从肤色,发色,服饰甚至是装饰上都进行精心打磨,只是为了能向各位冒险者展现一个更加真实,更加全面的大航海时代的人文环境。

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