继 Xbox One 上的封闭 Alpha 测试之后,育碧计划在明年3月发售的《全境封锁》也进入了宣传期。官方在之前就曾公开过本作采用的动态天气系统,但你同样可以为每个任务选择不同的时刻与气候。 ...

继 Xbox One 上的封闭 Alpha 测试之后,育碧计划在明年3月发售的《全境封锁》也进入了宣传期。官方在之前就曾公开过本作采用的动态天气系统,但你同样可以为每个任务选择不同的时刻与气候。

《全境封锁》新要素公开:允许玩家对气候自定义

Massive 首席环境艺术家 Sebastian Lindoff 在与《福布斯》杂志的采访中透露了这一点:“总的来说,玩家可以选择任意时刻游玩每个任务,比如白天、夜晚、雪暴等等。不过在某些特定的任务中,我们会对一些气候环境进行限制(例如大雾)因为这将影响战斗平衡,气候不仅影响玩家的视线,也影响游戏中 NPC 的表现。”

《全境封锁》新要素公开:允许玩家对气候自定义

不过,玩家任务之前选择的气候选项只是初始状态,因为本作采用动态天气系统,所以还是会根据复杂的数学算法完全动态影响气候。除了将带来单人故事情节、PvE 线上多人合作副本之外,《全境封锁》也通过位于曼哈顿中心的“暗区”展开危机四伏但充满高级装备的 PvP 线上多人对战,玩家不需经过读取即可无缝地与好友线上组队,提升纽约市居民的安全指数来解锁占领指挥基地。玩家必须在这座危险无所不在、同时攻击可能来自于任何人的街道巷弄间,运用各式装备、武器以及独特的技能搭配展开作战。

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