元气骑士中二村骑士关有各种类型小怪,今天派派来带着大家看一下! 前情提要,怪物大致分为四个种类: 突击手(直接向玩家发动正面攻击,容易使玩家受伤、破防) 狙击手(远距离攻击,子弹飞行速度较快,容...

元气骑士中二村骑士关有各种类型小怪,今天派派来带着大家看一下!

前情提要,怪物大致分为四个种类:

突击手(直接向玩家发动正面攻击,容易使玩家受伤、破防)

狙击手(远距离攻击,子弹飞行速度较快,容易对玩家造成致命的一击)

肉盾(血量较高,不容易被击杀,游戏的自动瞄准系统是它最好的帮手)

辅助(发射准度较低的弹幕,一般很难对玩家造成大量伤害,但能够限制玩家的走位)

然后所有数据都取决于普通模式的基础上,威胁指数是从一星到五星(5星最高)

下面进入正文:

今天先来介绍一下二村的骑士关的小怪

1.骑士(刀)

类型:突击手

出现频率:高

血量:12

攻击力:4

哥布林小兵的加强版,血量和攻击力都有所提高。虽然攻击范围依然不高,但是一击4伤,被砍到还是很痛的,虽然他血量不高,但仍需保持警惕。

威胁指数:⭐

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2.骑士(冲锋枪)

类型:突击手

出现频率:中

血量:12

攻击力:3/每发

手持MP5K的骑士,一次能够快速射出10发左右的子弹。非常典型的一个突击手,如果迎着他的火力,除非是刺客这样的角色,几乎必死无疑,毕竟每发3伤不是开玩笑的。缺点也很明显,血量太低,在他射击的间隔可以轻松将其击杀。

威胁指数:⭐⭐

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3.骑士(手枪)

类型:突击手

出现频率:高

血量:12

攻击力:3/每发

武器是手枪,能一次射出两发子弹。虽然比起哥布林来,伤害只增加了1点,这个数字看起来小,但是他能够造成的威胁却大大增加了。如果两发子弹全部命中,玩家将会受到6点伤害,足以将大多数角色破防。若是与其他怪物配合攻击,还是得小心应付的。

威胁指数:⭐⭐

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4.精英骑士(狙击枪)

类型:狙击手 辅助

出现频率:中

血量:25

攻击力:(箭头)4,(小子弹)2/每发

骑士关卡中的狙击手,攻击方式是射出一个高速的红色箭头,箭头所经过的地方每隔一段距离都会留下一个小子弹,小子弹只会往前飞行很短的距离,然后就会消失。这样的攻击使得他能够轻易对玩家造成巨大伤害的同时,对玩家的逃跑路线起到一个“切断”的效果。但是小子弹之间的间距还是比较大的,只要注意一点也不容易受伤。而且如果它在屏幕外向玩家射击,玩家可以通过箭头尾部的子弹轨迹来判断它的位置并进行打击。在与其他敌人搭配时,他无疑是最危险的敌人之一。它的子弹无法用近战武器反弹,但是子弹尾部留下的子弹可以反弹,只是这些子弹的飞行速度太慢而且距离短,就算反弹了也一般无法对敌人造成伤害。

威胁指数:⭐⭐⭐

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5.精英骑士(剑)

类型:突击手

出现频率:高

血量:25

攻击力:3

骑士关卡第二个近战怪物,虽然血要比骑士厚了整整一倍,但是攻击力反而不如骑士,只有3点(对得起手上的大骑士剑吗),因此无法对玩家构成较大的威胁。

威胁指数:⭐

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6.精英骑士(霰弹枪)

类型:突击手 辅助

出现频率:中

血量:25

攻击力:3/每发

基本的数据和霰弹枪哥布林差不多,子弹数和伤害均不变。但是更高的血量使其更难对付。躲避方法还是一样,等子弹扩散后穿过去即可。但在小房间里,他的攻击往往是致命的,需要格外小心。

威胁指数:⭐⭐

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7.巫师小怪

类型:突击手 辅助

出现频率:高

血量:20

攻击力:(图形弹幕)2/每发,(跟踪弹幕)3/每发,(环形弹幕)4/每发

一个很善变的怪物。攻击方式有3种:发射圆形、三角形、正方形弹幕,发射4个跟踪子弹,以自身为中心发射环形的弹幕。首先第一种,图形弹幕,这种弹幕飞行速度较快,且由多个小子弹组成,如果无法及时躲过将会受到大量伤害。而且这种弹幕很大,甚至能够起到一定的妨碍玩家视线的效果。跟踪弹幕虽然有跟踪效果,但实际上它的飞行速度很慢,一般绕几圈就可以甩掉。但是在面对其他的敌人时,这种弹幕显得尤其危险。最后一个,环形弹幕,这种弹幕子弹间的空隙很大,但是速度较快而且伤害高,如果躲不过,再加上其他敌人的围剿,一般都难免扣几滴血。此外值得注意的是,除了环形弹幕,前两种弹幕都是无法用近战武器反弹的。

除了3种攻击方式外,它还有一个瞬移的技能,这使得它能够快速从玩家的火力下逃脱。但是可惜,它瞬移后并不能紧接着释放技能,所以玩家仍然可以轻松杀死它。

威胁指数:⭐⭐⭐

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8.大型士兵

类型:突击手 肉盾

出现频率:低

血量:45

攻击力:3/每发

手持加特林Plus的士兵,火力非常凶猛,开火后一般可以直接封锁一个通道。每发3伤的攻击力使得玩家几乎无法暴露在它的火力之下,一旦来不及逃脱,后果就是死亡。但它的缺点也十分明显,它在开火时是无法移动的,因此只要有掩体或者一把近战武器,可以与它来一场“回合制战斗”。虽然它在开火时无法移动,但是却可以向不同的方向开枪,因此就不要想着能去偷他了。在大房间或者怪物较多的时候,它的支援火力是相当恐怖的。

威胁指数:⭐⭐⭐

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9.史莱姆

类型:突击手 辅助

出现频率:高

血量:10

攻击力:(接触)3,(子弹)2/每发

定位相当于地牢一层的野猪。血很少,攻击力也很低,唯一的亮点是它死后会有一份“临别礼物”——以自身(尸体)为中心射出8发子弹。可惜子弹的数量太少,要用8发子弹组成环形,参考巫师雕像的效果,空隙有多大想想就知道。

威胁指数:⭐

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10.黑骑士

类型:突击手

出现频率:低

血量:20

攻击力:(冲锋)5,(挥锤)6

骑小马,拿链锤,攻击分两种,一种是骑着小马冲锋,冲锋前会有一个瞄准的标志,约两秒。冲锋的速度还挺快,被撞一下有五点伤害。和同层的大型骷髅不同,他在冲锋时被攻击也会受到伤害,另一种攻击方式是挥动链锤造成六点伤害,伤害还是很高的。不过他一般不是在飙马就是在发呆,因为发呆比较多(攻击时间间隔较大),所以即使攻击高,也不是特别难躲。

威胁指数:⭐⭐⭐

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这一关的小怪就到这里了,咱们下期见~

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