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元气骑士小怪大全 二村骷髅关小怪
前情提要,怪物大致分为四个种类:
突击手(直接向玩家发动正面攻击,容易使玩家受伤、破防)
狙击手(远距离攻击,子弹飞行速度较快,容易对玩家造成致命的一击)
肉盾(血量较高,不容易被击杀,游戏的自动瞄准系统是它最好的帮手)
辅助(发射准度较低的弹幕,一般很难对玩家造成大量伤害,但能够限制玩家的走位)
然后所有数据大都取决于普通模式的基础上,威胁指数是从一星到五星(5星最高)
下面进入正文:
1.骷髅小兵(刀)
类型:突击手
出现频率:高
血量:10
攻击力:4
它的攻击力和骑士(刀)一样,但血量不如骑士,一般几下就可以解决它。但是骷髅的移动速度普遍较高,要小心它的突袭。
威胁指数:⭐
2.骷髅小兵(步枪)
类型:狙击手
出现频率:高
血量:10
攻击力:4
虽然看起来它拿着一把霰弹枪,但其实它的攻击方式是射出一颗十字形子弹。虽然它的输出相比于其它的狙击手来说较弱,但是它的子弹是最大的,这就意味着它能够更容易地击中玩家。但是10的生命值对于狙击手来说还是太少了,这一点就已经给他判了死刑。
威胁指数:⭐⭐
3.骷髅小兵(弓)
出现频率:高
类型:狙击手
血量:10
攻击力:5
可以说是最强小兵之一的怪物。和哥布林弓箭手不同,它的拉弓速度非常快,两次射击的间隔很短,而且5的攻击力也是非常恐怖的。在有它存在的房间里站桩输出(除精灵外)是很不明智的选择。两个及以上的骷髅弓箭手能够对玩家造成极大的威胁,但好在它的生命值较低,玩家可以尽快干掉它。
威胁指数:⭐⭐⭐
4.精英骷髅小兵(刀)
类型:突击手
出现频率:高
血量:20
攻击力:5
骷髅小兵(刀)的加强版,攻击力和血量都有所增加,它一刀能够砍出5伤,这是目前最高的近战伤害了,对于它的攻击一定要小心。不过只要有良好的武器也不难对付。
精英怪形态下,它的攻击方式与瓦克恩士兵(斧子)差不多,并舍去了近战伤害。
威胁指数:⭐
5.精英骷髅小兵(霰弹枪)
类型:突击手
出现频率:中
血量:20
攻击力:3/每发
手持霰弹枪的骷髅,能够射出极为密集的子弹,但是子弹的扩散并不大。它的火力是非常厉害的,因为射击间隔较短,甚至可以对玩家起到压制作用。每发3伤的攻击力配上密集的子弹,使得玩家无法在它开火时与它正面对抗。是一个不能够掉以轻心的怪物。
威胁指数:⭐⭐⭐
6.精英骷髅小兵(突击步枪)
类型:突击手
出现频率:高
血量:20
攻击力:3/每发
数据与冲锋枪骑士相当,但是它射击时的精准度要比骑士高一些。如果玩家站着不动,那么它的弹道几乎是一条直线。这种攻击方式有优点也有缺点,优点在于能够对站桩输出的玩家造成极高的伤害,因为子弹几乎能全部命中,有无敌时间也不够用;而缺点在于子弹的飞行速度并不是很快,玩家能轻松躲过它的攻击。
威胁指数:⭐⭐
7.骷髅萨满
类型:辅助
出现频率:中
血量:20
攻击力:3/每发
同样是一个标准的辅助怪物。攻击方式是释放不规则的环形弹幕,但比起大号骷髅、巫师小怪的弹幕来,它的环形弹幕子弹更多,更密集,且射击间隔更短,因此辅助的效果也就更好。但是它的自保能力很弱,一旦处于落单状态就几乎无法伤到玩家,所以还是很好对付的。
威胁指数:⭐⭐
8.大号骷髅
类型:突击手 肉盾 辅助
出现频率:低
血量:50
攻击力:(冲锋)5,(弹幕)3/每发
几乎全能的怪物,技能有三个:发动一次冲锋,释放环形弹幕和举盾。首先是冲锋,在它发动这个技能时会快速向玩家冲来,此时它是无敌的,因此冰冻效果无法打断它的冲锋。玩家必须算好它的轨迹进行躲避,不然被撞一下还是很痛的。其次是环形弹幕,这个技能大家很熟悉,因为很多怪物都有,躲避方法不用多说,从子弹间的缝隙钻过去即可。然后是举盾,和冲锋一样,这段时间里它是无敌的,但是在举盾时它无法移动,此时玩家可以去清别的怪物或者休整一下,但是游戏的自动瞄准很可能还是会瞄到它身上,这点要注意。
威胁指数:⭐⭐⭐
9.蜘蛛
类型:突击手
出现频率:中
血量:10
攻击力:(接触)3,(爆炸)5,附带烧伤效果
一个比较麻烦的敌人,它的速度很快,一般能够很快地接近玩家。虽然它血量较低,但是死亡后尸体会爆炸,如果玩家没有火盾,将很容易受到大量伤害,而且烧伤也非常恶心。可以使用狙击枪、霰弹枪等武器将其击杀,因为使用这样的武器可以在击杀它的同时将它的尸体推远,避免受伤。
威胁指数:⭐⭐
10.毒蜘蛛
类型:突击手 辅助
出现频率:低
血量:10
攻击力:(接触)3,(毒气)2/每秒
数据与蜘蛛基本相同,但是死亡后不会爆炸,而是释放绿色毒气,玩家在毒气中会受到持续伤害,如果来不及转移阵地的话很容易受伤。这样的毒气往往可以将一条通道封锁,阻碍玩家的前进,但是对玩家构成的直接威胁并不如爆炸蜘蛛。
威胁指数:⭐
11.炮台
类型:辅助
出现频率:中(在第三层则为高)
血量:15
攻击力:(激光)4,(大子弹)5,(小子弹)2/每发
典型的辅助,攻击方式有两种,一种是激光,另一种是分裂子弹。首先是激光,在发射前会有提示音,还有一条红色的瞄准线,很明显的提示,躲开并不难。但是在其他敌人包围时容易使玩家陷入左右为难的地步(要么吃激光,要么吃枪子儿这样的)。第二种分裂子弹,首先它会打出一颗很大的子弹,这颗子弹撞到墙上或者角色身上就会呈环形分裂成很多小子弹。小子弹的空隙非常大,要躲过不难,而且因为伤害低硬吃也不要紧。但值得注意的是大子弹,5伤的攻击力真的不是闹着玩的,在战斗中直接损失5点护甲或者直接被破防,相信大多数玩家知道这意味着什么,而且分裂前的大子弹无法用近战武器反弹,如果用近战武器打中大子弹,那么它会直接分裂。
精英炮台是不会发射激光的,只会发射3个大子弹。
威胁指数:⭐⭐
12.骷髅犬
类型:突击手、辅助
出现频率:低
血量:12
功击力:3(咬)
看着它短小的双腿,但跑起路来丝毫不含糊,飞奔起来速度可不慢。他的攻击方式就是奔过来咬人,咬一下三攻击力,不是很高,血量也只有12,并不能给玩家造成多大的威胁。
威胁指数:⭐⭐
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粤公网安备44010602000283号
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-06-04 18:26
说实话,看在情怀上很想给高分,但是元气新的运营团队实在拿不出什么实质的东西。太多想讲的都不知道 从何开口。 首先就是外挂、破解最近真的越来越多了。击杀2410万,坚韧不拔、致命一击、团队主力按顺序分别是100、100、125左右的,全都是破解,平均1把遇到1个,实在太多了。新到不能再新的号。 我想表达的并不是对这状况有多不满,这种现象一直都存在着。而是想说,官方没有能力让玩家愿意花钱。说白了,最近皮肤一套一套,实际上都很平庸,像素小人没几个顺眼的,立绘AI一生成,皮肤有AI辅助随便出,一个劲出,想着狠狠圈钱,一个皮肤有立绘不代表它精美。武器皮肤也是,好看的屈指可数,并不是堆一堆花花绿绿就是好看,王枪黑剑皮肤是真的丑,联机时候特效还伤眼。 茫茫之中,难见光亮。皮肤这块我最为失望,凉屋你的AI就多喂这些吧,不找些好的素材喂,以后无论出什么都是丑的。 那么除了皮肤这块,有什么实质的更变呢?氪金商店反馈是秒修的,那其他的恶性Bug呢?比如联机,队友在三四杠重进后,会导致结算时白屏(重进时间越接近结算概率越高),如果房主退出所有人白打,只有重进的队友自己退出才能正常结算。这属于很常见也最为恶性的bug,一直不修。又比如联机饮料只有房主喝,下关才能生效。都是一年以上的Bug,不修。联机的卡顿更不必说。也能理解,能力不足,一开始起步时架构不行,修起来麻烦,修了也不能让自己赚到更多的钱。那除了这些不修的烂摊子,最近有没有增加什么呢? 有个混沌虚空,还有什么吗?一直炒冷饭是打算割完一波就舍弃,再割新的一波吗?那么里面的内容能吸引玩家花钱吗,和市面上其余游戏相比有什么优势吗?现在绝大数多数的“新”模式也都是套个皮,只需把原有代码重新套一下,就比如把浮游炮代码给其他武器一套,就能出个新模式,拉日活。真正“新”的东西久久不见,萨满的刻印,考古学家,是不是早被遗忘了?三五年的旧案,如此显眼的位置,即使是全新的制作组,也该注意。比如考古学家,古代武器残页这个资源是过量且几乎无用的,可以消耗残页换取资源、开启旧模式、或获得增益等等,有很大的自由空间可以发挥。 对大多人更息息相关的主线,也完全没有更新,产能不足心不在此可以理解。不愿出自定义也是怕影响赚钱,那玩家建议是不是要听?我以上所提的每条都是大多玩家挂在嘴边的事,实话讲,机械狂潮之后还有什么? 现在巅峰乱斗的模式也不愿为自己买单,匹配模式完全可以让玩家自选是否补全人机,以及角色的平衡性问题,直播的时候都被吸血鬼揍的这么惨,还敢加强,骑士几乎最牢居然还削,是怕人机太厉害吗,我们玩家根本不管人机多厉害,这PvP又不是搜打撤,本来进去就不是为了打人机。说白了,进去对着人机六分钟七八十杀有什么意思,割草吗,也许。现在元气整体是在往割草的方向发展,邪王在一关关机械地割草,地牢在领主,剑宗、皮套的轮椅中碾过,需要挑战还要自己加难度,如联机找三随机,禁全盾一类。那么我又想问,我匹配几乎把把都有破解的、新的不能再新的号,有着2400W击杀,拿着红武还对着工程师蹭,联机对着戏法师蹭,稍有难度的车每个一个房间我都要拉,有什么意思。更别提突然进来个伤害挂,灵车一下全屏秒,更没意思。 我上次给的评分还没这么低,但这段时间的动态让我实在难提高分。对元气我早已没什么内核深度的期待,支撑我一直游玩的只剩8年的情怀了。我换过一次九游账号,而且有几个渠道元气的账号,加起来游玩时间早就超过四千小时了。说实话,我写的这些并不好听,我也知道我写的这些不可能被凉屋看到,它也很难有什么改变,但我还是始终喜欢着元气骑士,也是真心希望它能越来越好。
豌豆z1g4qt 来自于 九游APP 2026-06-25 23:19
回坑半年,也是从啥都不会的萌新练成熟练玩家了。 游戏里大部分内容都体验过了,现在和很多老玩家一样等着凉屋更新,端上来什么吃什么。但是我chovy凉屋你做内容给我做点好的呀,出一堆皮肤但皮肤又没有伤害,武器进化参差不齐,活动一个比一个无聊,冰雪节之后就没什么花头了。现在还是喜欢吊炸天关卡模式和小怪斗智斗勇,或者进虚空改枪享受割草,有时候也玩玩迷迭岛。可惜这么好玩的赛季也要撤掉,换成撵我退坑的机械狂潮了。 抛开更新内容,游戏本身的底子还是很好的,适中的难度、地牢、射击,它成为很多人肉鸽启蒙不是没有道理的。至于那些打怪如割草的新角色,你愿意氪就氪,不愿意也不会缺少多少游戏体验。 总之,还是好玩,但是可以做的更好
钟只因 来自于 九游APP 2026-05-31 10:51
26年修改 现在回来确实挺感慨的,凉屋圈钱这一块当时早有预兆,现在每次进入都会弹神秘圈钱小礼包,同时更新的东西又多又杂,有些东西本来就不需要的反而复杂化(说的就是你,天赋名称,进入关卡二级界面)甚至为了圈钱武器皮肤都拿出来卖了 还有,感觉凉屋没有以前那么有活了,印象最深的时候还是当时21,22年的时候那个时候的各种武器简介的梗和部分皮肤整的活,那个时候凉屋是真良心,现在只剩下凉心了 现在凉屋也没活了赛季模式还是以前的东西,除了那个神经机械狂潮以外估计都要返场,希望更新点新的赛季玩法别天天炒你那个小小指挥官和迷迭岛的冷饭了 现在角色倒是好获取多了,一层的氪金角色现在都能靠自选拿满 单提一下进门的那个界面吧,如果能关的话可以告诉我,那个界面除了开虚空入侵以外还有啥用处吗,纯粹多此一举,几个NPC和摆设没啥区别了,希望后续版本优化,实在不行你给删了吧精简一下地图 还有凉屋你那个构思UI能不能重新做一版,骑士之家那么大个空位不够你把活动入口啥的放进去吗 BYD越想想说的话越多,气不打一处来把你的7分改成6分了,凉屋何时狗带然后开放比电子空间更好的创意工坊我就给分打满 下为23年评论 好玩,属于单机(账号要联网登入),肉鸽 类游戏,凉屋也会玩梗(祖传bug)赛季模式与守护圣殿改版后很好玩,补充了一点剧情,赛季防止玩腻(1年了该换赛季了,迷迭岛快刷爆了,除了攒赛季币以外我都腻了)不过,九游的更新有点问题,我与别人联机别人说我版本低,九游的更新速度太慢了(时长问题是因为我换了手机)话说吊炸天为什么变成炸天了?
我怎么知道~ 来自于 九游APP 2026-07-14 01:18
有点心累了玩的。有点情怀分在里面吧,总之我是觉得越做越烂了。大把大把的氪金皮肤,福利也少,其实说到底这个游戏主打的还是单机,连好友系统都是很晚才出的。我玩游戏就是想让自己心情好点,出超标角色我也不说什么了,我超了一个像素小鼻嘎卖我四十?哎其实说这么多最后还是老老实实玩,也就乱骂一顿发泄一下
黄忠心矮人狙击手10 来自于 九游APP 2026-06-21 03:34
现在人已经有点崩溃了,前几个月重新回游天天玩到凌晨,今天更新完之后忘了存档,只有一开始的云存档,我这几个月的成果全没了
血刀乎勋章3 来自于 九游APP 2026-07-07 17:55
唉,感觉越来越无聊了,给个情怀
利斧思自然之助8 来自于 九游APP 昨天 11:14
我玩元气很多年了,只不过账号能一直在换,大家记得把那个账号给上传下载,这样可以有效防止账号丢失,虽然说很好玩,但是玩多了会腻,只能说是短时间的简解腻
豌豆diikhr 来自于 九游APP 2026-07-13 14:56
挺好玩的可惜自己肝好久,氪的点东西人家几块买存档就来了,我知道是各玩各的开心就好,但就是有点委屈…必竟付出了时间,希望元气骑士越来越好!
光遇牛掰 来自于 九游APP 2026-07-14 15:39
只能给个情怀分,想起小时候自己对着网上各种刷金手刀获取攻略,在大厅刷个牛奶都得刷上半天,还得到处去找维C机甲图纸,但是现在随便选一个超标角色,屌炸天难度还不是轻松过,纯变肉鸽游戏了