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元气骑士小怪大全 二村骷髅关小怪
前情提要,怪物大致分为四个种类:
突击手(直接向玩家发动正面攻击,容易使玩家受伤、破防)
狙击手(远距离攻击,子弹飞行速度较快,容易对玩家造成致命的一击)
肉盾(血量较高,不容易被击杀,游戏的自动瞄准系统是它最好的帮手)
辅助(发射准度较低的弹幕,一般很难对玩家造成大量伤害,但能够限制玩家的走位)
然后所有数据大都取决于普通模式的基础上,威胁指数是从一星到五星(5星最高)
下面进入正文:
1.骷髅小兵(刀)
类型:突击手
出现频率:高
血量:10
攻击力:4
它的攻击力和骑士(刀)一样,但血量不如骑士,一般几下就可以解决它。但是骷髅的移动速度普遍较高,要小心它的突袭。
威胁指数:⭐
2.骷髅小兵(步枪)
类型:狙击手
出现频率:高
血量:10
攻击力:4
虽然看起来它拿着一把霰弹枪,但其实它的攻击方式是射出一颗十字形子弹。虽然它的输出相比于其它的狙击手来说较弱,但是它的子弹是最大的,这就意味着它能够更容易地击中玩家。但是10的生命值对于狙击手来说还是太少了,这一点就已经给他判了死刑。
威胁指数:⭐⭐
3.骷髅小兵(弓)
出现频率:高
类型:狙击手
血量:10
攻击力:5
可以说是最强小兵之一的怪物。和哥布林弓箭手不同,它的拉弓速度非常快,两次射击的间隔很短,而且5的攻击力也是非常恐怖的。在有它存在的房间里站桩输出(除精灵外)是很不明智的选择。两个及以上的骷髅弓箭手能够对玩家造成极大的威胁,但好在它的生命值较低,玩家可以尽快干掉它。
威胁指数:⭐⭐⭐
4.精英骷髅小兵(刀)
类型:突击手
出现频率:高
血量:20
攻击力:5
骷髅小兵(刀)的加强版,攻击力和血量都有所增加,它一刀能够砍出5伤,这是目前最高的近战伤害了,对于它的攻击一定要小心。不过只要有良好的武器也不难对付。
精英怪形态下,它的攻击方式与瓦克恩士兵(斧子)差不多,并舍去了近战伤害。
威胁指数:⭐
5.精英骷髅小兵(霰弹枪)
类型:突击手
出现频率:中
血量:20
攻击力:3/每发
手持霰弹枪的骷髅,能够射出极为密集的子弹,但是子弹的扩散并不大。它的火力是非常厉害的,因为射击间隔较短,甚至可以对玩家起到压制作用。每发3伤的攻击力配上密集的子弹,使得玩家无法在它开火时与它正面对抗。是一个不能够掉以轻心的怪物。
威胁指数:⭐⭐⭐
6.精英骷髅小兵(突击步枪)
类型:突击手
出现频率:高
血量:20
攻击力:3/每发
数据与冲锋枪骑士相当,但是它射击时的精准度要比骑士高一些。如果玩家站着不动,那么它的弹道几乎是一条直线。这种攻击方式有优点也有缺点,优点在于能够对站桩输出的玩家造成极高的伤害,因为子弹几乎能全部命中,有无敌时间也不够用;而缺点在于子弹的飞行速度并不是很快,玩家能轻松躲过它的攻击。
威胁指数:⭐⭐
7.骷髅萨满
类型:辅助
出现频率:中
血量:20
攻击力:3/每发
同样是一个标准的辅助怪物。攻击方式是释放不规则的环形弹幕,但比起大号骷髅、巫师小怪的弹幕来,它的环形弹幕子弹更多,更密集,且射击间隔更短,因此辅助的效果也就更好。但是它的自保能力很弱,一旦处于落单状态就几乎无法伤到玩家,所以还是很好对付的。
威胁指数:⭐⭐
8.大号骷髅
类型:突击手 肉盾 辅助
出现频率:低
血量:50
攻击力:(冲锋)5,(弹幕)3/每发
几乎全能的怪物,技能有三个:发动一次冲锋,释放环形弹幕和举盾。首先是冲锋,在它发动这个技能时会快速向玩家冲来,此时它是无敌的,因此冰冻效果无法打断它的冲锋。玩家必须算好它的轨迹进行躲避,不然被撞一下还是很痛的。其次是环形弹幕,这个技能大家很熟悉,因为很多怪物都有,躲避方法不用多说,从子弹间的缝隙钻过去即可。然后是举盾,和冲锋一样,这段时间里它是无敌的,但是在举盾时它无法移动,此时玩家可以去清别的怪物或者休整一下,但是游戏的自动瞄准很可能还是会瞄到它身上,这点要注意。
威胁指数:⭐⭐⭐
9.蜘蛛
类型:突击手
出现频率:中
血量:10
攻击力:(接触)3,(爆炸)5,附带烧伤效果
一个比较麻烦的敌人,它的速度很快,一般能够很快地接近玩家。虽然它血量较低,但是死亡后尸体会爆炸,如果玩家没有火盾,将很容易受到大量伤害,而且烧伤也非常恶心。可以使用狙击枪、霰弹枪等武器将其击杀,因为使用这样的武器可以在击杀它的同时将它的尸体推远,避免受伤。
威胁指数:⭐⭐
10.毒蜘蛛
类型:突击手 辅助
出现频率:低
血量:10
攻击力:(接触)3,(毒气)2/每秒
数据与蜘蛛基本相同,但是死亡后不会爆炸,而是释放绿色毒气,玩家在毒气中会受到持续伤害,如果来不及转移阵地的话很容易受伤。这样的毒气往往可以将一条通道封锁,阻碍玩家的前进,但是对玩家构成的直接威胁并不如爆炸蜘蛛。
威胁指数:⭐
11.炮台
类型:辅助
出现频率:中(在第三层则为高)
血量:15
攻击力:(激光)4,(大子弹)5,(小子弹)2/每发
典型的辅助,攻击方式有两种,一种是激光,另一种是分裂子弹。首先是激光,在发射前会有提示音,还有一条红色的瞄准线,很明显的提示,躲开并不难。但是在其他敌人包围时容易使玩家陷入左右为难的地步(要么吃激光,要么吃枪子儿这样的)。第二种分裂子弹,首先它会打出一颗很大的子弹,这颗子弹撞到墙上或者角色身上就会呈环形分裂成很多小子弹。小子弹的空隙非常大,要躲过不难,而且因为伤害低硬吃也不要紧。但值得注意的是大子弹,5伤的攻击力真的不是闹着玩的,在战斗中直接损失5点护甲或者直接被破防,相信大多数玩家知道这意味着什么,而且分裂前的大子弹无法用近战武器反弹,如果用近战武器打中大子弹,那么它会直接分裂。
精英炮台是不会发射激光的,只会发射3个大子弹。
威胁指数:⭐⭐
12.骷髅犬
类型:突击手、辅助
出现频率:低
血量:12
功击力:3(咬)
看着它短小的双腿,但跑起路来丝毫不含糊,飞奔起来速度可不慢。他的攻击方式就是奔过来咬人,咬一下三攻击力,不是很高,血量也只有12,并不能给玩家造成多大的威胁。
威胁指数:⭐⭐
玩家评论
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琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23
我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。
☞一杯美式 来自于 九游APP 2026-10-12 14:53
玩了几年的存档没了怎么办
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫