《斗罗大陆魂师对决》pvp攻略 1:赛区(只说前三个),第一赛区,宗师斗魂场,入选为积分赛前250名,第二赛区,大师斗魂场,250-500,第三赛区,钻石斗魂场,500-1000,这个赛区就是以积分...

《斗罗大陆魂师对决》pvp攻略

1:赛区(只说前三个),第一赛区,宗师斗魂场,入选为积分赛前250名,第二赛区,大师斗魂场,250-500,第三赛区,钻石斗魂场,500-1000,这个赛区就是以积分赛的名次排的,如何能选择错开呢,那第一,如果实力(非指单纯战斗力,这玩意,鸡肋)不足以争夺本区前16强,那积分赛期间,就需要卡名次,到一个比较合适自己拿好名次的赛区,这里有的同学会问了,如果积分赛不争,会不会资源少了?接下来分析,排名给的荣耀点,积分赛50-250名内

是奖励2500,1到50另外算,如果实力达到,自然越高越好,就怕低不成高不就的,排个100左右,那也是2500,接下来就进入了宗师赛区积分赛(争夺32强),如果32强以外,那就只能获得6000,总共加一起,就是8500荣耀,如果卡分,进入大师赛250-500名奖励2千,进入前32强就是6千,16,7千,前8,第一,都是增长的,而且,大师赛中,你的对战压力并不大,所以大概逻辑就是,明白自己在这个区什么定位,是第几梯队就去第几梯队打第一,这样才是最获取资源的方式,而非积分赛中死命去挤不属于自己的圈子。

2,最近几天热议的就是阵容了吧,风笑天,火舞还是主流吗?并不是,对吧,火毒队,减伤队,防守反击破甲队,迅速上位,什么30万打60万,各种骚操作是否惊呆了?终于游戏总算进入了一点核心地带了,这个游戏,搭配阵容,应对不同角色,不同阵容,都有破解办法及角色,除了32强会禁火舞,其他时候会禁吗?不会,因为这玩意不上还好,一上被针对就是2回合输了,重点说说减伤队吧,最近也比较热门(就当我蹭热度?),这个阵容的核心是被动技能顶住压力到开始减伤回血,如果没有这个7分钟的设定,估计很多战斗能打半小时,无论你是20万风笑天,还是200速度火舞,通通没用,如果战力高一些,甚至还会有场地技能角色塞进去,这就比较痛苦了,核心人物就那么几个,各种看对面再配:大师、比比东、荣荣、大笨象、骨叔、焱、甚至香香都算,具体怎么搭配,需要看对面经常使用的阵容,进行克制搭配。

Pvp、pve一直是2个玩法,不代表pvp队伍能在pve中能获得高分(观点仅限于50年代到来前),接下来的BOSS速度会越来越快,精神会越来越高,防反、破甲、减伤的大时代即将到来,皇家狩猎场核心地带已经说明了这个问题,请诸位怀抱37能顶得住到我们成神日吧,毕竟游戏名字是对决,肯定pvp的队伍最终占领pve场的,不着急,不上火,不强求,自己对自己有点判断,不要人云亦云,好了,说完。