游戏中每个角色都是有好感度设定的,当提升之后可以带来很多的好处,那么在盾之勇者成名录手游好感度有哪些加成呢?很多玩家都不是很清楚,下面就请看盾之勇者成名录好感度加成分享。
首先大家要了解一点的是,好感度的加成会在三级的时候解锁,前面两个等级的阶段是没有任何加成可以选择的,所以很多玩家不知道还有能力加成这个选择。
攻防属性 :这个是好感度里面相对初级的一个加成了,可以让角色获得百分比的攻防属性加成。这类属性在前期还是有一定作用的,可以提升部分输出以及生存能力。但是在中后期,由于百分比不是很高,所以会逐渐的被替代下来。
速度提升:速度属性对于战斗的影响是比较大的,玩家字啊战斗界面的左侧可以看到角色的行动规律。速度越快的话,行动的次数也就越多。遇到速度比自身低的敌人,可以依靠速度取得很多的优势。这个速度属性加成也是百分比的,后期基础高了之后加成效果也是很不错的。
被击回能:这个加成属性在骑士角色的好感度中使用比较多,在战斗中受到伤害之后会恢复一定量的能量值。能量大家都知道,使用技能和奥义都会消耗一定的点数。战斗中可以通过该方式以及其他的恢复方式来保障能量的充足,从而让阵容的战斗能力更上一层楼。
回血:回血效果在战斗中也是很有帮助的,角色在选择该能力加成之后,战斗中每次行动之后都可以带来一定量的生命恢复。这个效果的恢复量是基于角色最大生命值的,生命值越多,恢复的效果也就越好。
反击:反击的加成推图用处不是很大,但是在竞技玩法中还是有很好效果的。触发之后普攻反击,可以打出一些额外的伤害。
本次的盾之勇者成名录手游好感度有哪些加成就介绍到这里了,大家都了解了吗。
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