《英雄联盟》11.12版本的一些游戏改动,下面就让小编为玩家们带来了,话不多说,一起来看看吧。 《英雄联盟》11.12版本更新内容介绍 残月之肃 厄斐琉斯 攻击力成长由2.7提高到3 基础...

英雄联盟》11.12版本的一些游戏改动,下面就让小编为玩家们带来了,话不多说,一起来看看吧。

《英雄联盟》11.12版本更新内容介绍

《英雄联盟》11.12版本更新内容汇总

残月之肃 厄斐琉斯

攻击力成长由2.7提高到3

基础魔抗由26提高到30

断魄(手枪)

普攻的治疗量由3-20%降低至3-10%

技能的治疗量由3-20%提高到9-30%

基础伤害由10-30提高到10-40

额外AD加成由0.21-0.3调整为0.2-0.35

射击数的额外攻速加成由3/100%降低至2/100%

折镜(飞轮刃)

飞轮的总AD加成由0.24-0.035降低至0.15-0.015

驻灵(折镜Q)

基础伤害由25-85提高到31-100

额外AD加成由0.35-0.5提高到0.4-0.6

齐天大圣 孙悟空

攻击力成长由4降低至3.5

粉碎打击(Q)

额外AD加成由0.5降低至0.45

虚空之女 卡莎

艾卡西亚暴雨(Q)

冷却时间由8/7.5/7/6.5/6秒提高到10/9/8/7/6秒

惩戒之箭 韦鲁斯

枯萎箭袋(W)

主动:

最大伤害由180%降低至150%

沙漠死神 内瑟斯

吞噬灵魂(被动)

生命偷取由12/18/24%降低至10/16/22%

《英雄联盟》11.12版本更新内容汇总

迷失之牙 纳尔

基础攻击力由59降低至57

荒漠屠夫 雷克顿

暴君狂击(Q)

命中非英雄单位的基础治疗量由3/4/5/6.5/7降低至2/3/4/5/6

命中非英雄单位治疗量的额外AD加成由0.04降低至0.03

50点怒气奖励:

命中非英雄单位的基础治疗量由9/12/15/18/21降低至6/9/12/15/18

命中非英雄单位治疗量的额外AD加成由0.12降低至0.09

刀锋之影 泰隆

斩草除根(W)

第一段的基础伤害由45/60/75/90/105降低至40/50/60/70/80

第一段的额外AD加成由0.55降低至0.4

第二段的基础伤害由45/70/95/120/145提高到50/80/110/140/170

第二段的额外AD加成由0.7提高到0.8

兽灵行者 乌迪尔

火凤姿态(R)

持续效果:

基础伤害由60/110/160/210/260/310降低至50/95/140/185/230/275

AP加成由0.7提高到0.8

披甲龙龟 拉莫斯

尖刺防御(W)

基础护甲由30提高到40

冲天猛撞(R)

冷却时间由130/110/90秒降低至110/95/80秒

战争之影 赫卡里姆

基础护甲由32提高到35

暴走(Q)

额外AD加成由0.75提高到0.85

《英雄联盟》11.12版本更新内容汇总

荣耀行刑官 德莱文

旋转飞斧(Q)

基础伤害由35/40/45/50/55提高到40/45/50/55/60

额外AD加成由0.65/0.75/0.85/0.95/1.05提高到0.7/0.8/0.9/1/1.1

海兽祭祀 俄洛伊

法力值成长由40提高到50

熔岩巨兽 墨菲特

雷霆拍击(W)

主动:

基础伤害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55

总护甲加成由0.1提高到0.15

爆破鬼才 吉格斯

弹跳炸弹(Q)

基础伤害由85/130/175/220/265提高到85/135/185/235/285

科学的地狱火炮(R)

中远距离的弹道速度由1550提高到2250

德玛西亚皇子 嘉文四世

黄金圣盾(W)

冷却时间由12秒降低至9秒

《英雄联盟》11.12版本更新内容汇总

蒙多重做

想去哪就去哪(被动)

冷却时间:45/40/35/30/25/20/15秒 (于1/3/6/8/11/13/16级变化)

蒙多免疫下一次定身效果,作为替代,他会损失7%自身当前生命值,并在附近丢弃一个化学物质罐,持续7秒

蒙多可以捡起化学物质罐,来回复8%自身最大生命值,并减少该技能的冷却时间15秒

敌方英雄可以通过走向化学物质罐来将其摧毁

此外,蒙多每秒会回复0.4%自身最大生命值

病毒屠刀(Q)

生命值消耗:50 冷却时间:4秒

蒙多投掷屠刀,对第一个命中的敌人造成目标当前生命值20/22.5/25/27.5/30%的魔法伤害并施加40%的减速效果,持续2秒

如果屠刀命中了敌人,回复25生命值(目标为英雄时提高到50)

最低造成80/135/190/245/300伤害,对野怪最多造成150/225/300/375/450伤害

电击疗法(W)

生命值消耗:5%自身当前生命值 冷却时间:17/16.5/16/15.5/15秒

初次施放:

蒙多电击自己,每秒对周围敌人造成20/35/50/65/80魔法伤害,最多持续4秒

持续期间,蒙多承受伤害的25/30/35/40/45%会转化为灰色生命值

再次施放:

蒙多结束电击,对附近敌人造成20/35/50/65/80(+7%自身额外生命值)魔法伤害 如果命中了敌人,会将100%灰色生命值转化为治疗量(如果只命中了非英雄单位,转化率只有50%)

大力行医(E)

生命值消耗:10/20/30/40/50 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

被动:

蒙多获得15/20/25/30/35攻击力,并基于自身已损失生命值再获得25/30/35/40/45攻击力(于70%已损失生命值时达到最大值)

主动:

蒙多用医疗箱砸向敌人,使下次普攻获得50攻击距离,并额外造成5/15/25/35/45(+7%自身额外生命值)物理伤害

基于自身已损失生命值,伤害提高最多60%(于40%已损失生命值时达到最大值) 如果该技能击杀目标,蒙多会将其拍飞,对沿途敌人造成5/15/25/35/45(+1总AD)(+7%自身额外生命值)物理伤害

对小兵和野怪造成140%伤害

极限剂量(R)

无消耗 冷却时间:110/100/90秒

蒙多为自己灌注化学药剂,立即回复20%自身已损失生命值

之后,蒙多每秒回复2/4.5/7%自身最大生命值,并获得15/20/25%加速效果和(+4/5.5/7%自身额外生命值)攻击力,持续10秒

基础攻击力:63

攻击力成长:4

基础护甲:32

护甲成长:3

基础魔抗:32

魔抗成长:1.25

基础生命值:583

生命值成长:89

基础生命回复:1.6

生命回复成长:0.15

基础攻速:0.688

攻速成长:2.8

攻速收益:0.625

移动速度:345

攻击距离:125

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