“创建新生物”:选择这个选项就可以自己去创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者什么功能之类的。一般这个选项都是用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪,或者是NPC村民。在这个“创建新生物”创建的生...

“创建新生物”:选择这个选项就可以自己去创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者什么功能之类的。一般这个选项都是用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪,或者是NPC村民。在这个“创建新生物”创建的生物是不会和“原版生物”有冲突的,只要模型不一样,基本不会认错。

迷你世界自定义生物玩法攻略

点击“修改原版生物”后就可以开始选择一个生物来进行修改。

属性

名字:这里用来设置这个食物的名字的,在名字后面有一个闭眼的按钮,点击一下就可以让这个食物的名字在头上显示出来。

描述:这里是用来简单介绍一下这个生物的,同样这个描述后面也有一个闭眼的按钮,点击一下也可以显示这些描述在这个生物头上。

模型:这里是用来设置生物模型的。

模型大小:这里可以用来设置生物模型的大小。

生命值:这里是用来设置生物的血量的,比如这是一个超级BOSS,那么可以把血量设置特别高,就会特别难打了。但如果是一个小怪就不需要太高的血量,不然进地图玩的小伙伴们会非常难打。

是否可移动:这里就是用来设置生物能否移动的,比如把这个关上,那么这个生物就不能移动了,只能原地自己一个人玩hhh

移动速度:这里简单来讲就是设置生物移动速度多快的,比如把移动速度拉满,那么这个移动速度就会十分的快,瞬间在东北跑到西北。

掉落:这里就是用来设置生物被击败后是否会掉落奖励之类的,比如把野人击败了,那么就会掉落一个野人的大猪蹄子。

掉落经验:这里设置生物被击败后掉落多少经验,100就是一个星星

迷你世界自定义生物玩法攻略

战斗

生物阵营:这里设置生物的队伍,默认是怪物,可以设置成六个队伍其中一个。比如设置成红队,那么他就是红队的一员了,他会不攻击红队的队友,只会攻击其他队伍的小伙伴。

攻击距离:这个设置生物的攻击距离。

视野范围:这个就是生物可以看见多远。

是否攻击:这个就是设置这生物是否可以攻击的,如果关上了那么这个食物就不能攻击其他玩家了。

攻击类型:这个感觉类型分为“近战”和“远程”,选择“远程”的话需要去选择一个投掷物的。

攻击模式:这里分为“主动攻击”和“被动攻击”,主动攻击就是看见敌人就会主动上前去攻击,被动攻击就是自己在受到伤害后才会去攻击。

攻击附带效果:这里就是生物在攻击敌人的时候是否会附带一下BUFF类伤害的,可以根据自己想要的BUFF审核来进行设置。

其他

受伤逃跑:这里是在生物血量低于一定设置时,这个生物就会逃跑了。

以上就是迷你世界自定义生物玩法攻略了,希望对大家有所帮助。