“修改原版生物”:选择这个选项的话就是去修改本来就有的那些生物,比如说野人之类的这些,这些是属于原版生物,不属于是我们玩家自己去制作的生物,就属于一个原版生物。如果修改原版生物里面的小猪...
迷你世界怎么自定义生物 生物编辑怎么玩

“修改原版生物”:选择这个选项的话就是去修改本来就有的那些生物,比如说野人之类的这些,这些是属于原版生物,不属于是我们玩家自己去制作的生物,就属于一个原版生物。如果修改原版生物里面的小猪猪,那么把这个插件添加进地图里面,地图里面的那些猪就会受到属性设置的一些改变这样的。简单一点讲就是,选择这个选项就是直接修改地图里面那些自然生成的生物那些属性,比如修改血量或者攻击力之类的!

“创建新生物”:选择这个选项就是可以自己去创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者什么功能之类的!一般这个选项都是用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪什么的,或者是NPC村民!在这个“创建新生物”创建的生物是不会和“原版生物”有冲突的,只要模型不一样,基本不会认错噢!

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那么这一期我们就选择“修改原版生物”来给大家讲解一下吧!

点击“修改原版生物”后就可以开始选择一个生物来进行修改!那么这里我们选择“野人”吧!“野人”是在怪物里面的噢!大家要注意!

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接下来给大家全面讲解外观的一些设置:

名字:这里用来设置这个食物的名字的,比如现在叫“野人”,那么我们也可以修改成“村民”。在这里呢有一个不错的小设置,就是在名字后面有一个闭眼的按钮,点击一下就可以让这个食物的名字在头上显示出来。

描述:这里是用来简单介绍一下这个生物的,这里我雨轩推荐可以写这个生物的血量是多少攻击力是多少这样子,同样这个描述后面也有一个闭眼的按钮,那么点击一下也可以显示这些描述在这个生物头上。

模型:这里是用来设置生物模型的。听说炫酷好看的模型和野人更配噢!

模型大小:这里可以用来设置生物模型的大小,可以让这个生物变成一个超级巨大的野人!同样也可以变成一个“蚂蚁”野人。

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接下来我们讲解“属性”里面的“基础属性”。

生命值:这里是用来设置生物的血量的,比如这是一个超级BOSS,那么我们可以把他的血量设置特别高,就会特别难打了。但如果是一个小怪就不需要太高的血量噢,不然进地图玩的小伙伴们会非常难打噢!

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接下来就是“属性”里面的“高级属性”讲解啦!

是否可移动:这里就是用来设置生物能否移动的,比如把这个关上,那么这个生物就不能移动了,只能原地自己一个人玩hhh

移动速度:这里简单来讲就是设置生物移动速度多快的,比如我把这个移动速度拉满,那么这个移动速度就会十分的快,瞬间在东北跑到西北。

掉落:这里就是用来设置生物被击败后是否会掉落奖励之类的,比如我把野人击败了,那么就会掉落一个野人的大猪蹄子。

掉落经验:这里就是设置生物被击败后掉落多少经验,100就是一个星星

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接下来就是“战斗”的“基础属性”讲解:

生物阵营:这里就是设置生物的队伍的,现在默认就是怪物,我们可以设置成六个队伍其中一个。比如我设置成红队,那么他就是红队的一员了,他会不攻击红队的队友,只会攻击其他队伍的小伙伴!

攻击距离:这个是设置生物的攻击距离的。比如这是一个远程攻击,那么这里可以把攻击距离拉高一点,这样这个生物就可以攻击很远了!

视野范围:这个就是生物可以看见多远。现在是24,那就是可以看见24格之内的玩家,那么他就过来攻击这个视野内的玩家了!

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接下来就是“战斗”里面的“高级属性”讲解:

是否攻击:这个 就是设置这生物是否可以攻击的,如果关上了那么这个食物就不能攻击其他玩家了。

攻击类型:这个感觉类型分为“近战”和“远程”,选择“远程”的话需要去选择一个投掷物的。

攻击模式:这里分为“主动攻击”和“被动攻击”,主动攻击就是看见敌人就会主动上前去攻击,被动攻击就是自己在受到伤害后才会去攻击。

攻击附带效果:这里就是生物在攻击敌人的时候是否会附带一下BUFF类伤害的,可以根据自己想要的BUFF审核来进行设置!

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接下来是“高级”设置的讲解:

这里就是设置生物的一些特性的,比如现在设置的这两个。

受伤逃跑:这里是在生物血量低于一定设置时,这个生物就会逃跑了。

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