第一天(我开服第二天开启的苏州):进入苏州府后,第一目标就是将所有的已有民宅(一般刚进入能达到4-5个民宅)升到满级5级,所有需要的资源均从应天立刻调遣,剩余民力建造大量池塘(产蔬菜)和食堂,均1...

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第一天(我开服第二天开启的苏州):进入苏州府后,第一目标就是将所有的已有民宅(一般刚进入能达到4-5个民宅)升到满级5级,所有需要的资源均从应天立刻调遣,剩余民力建造大量池塘(产蔬菜)和食堂,均1级即可

�1�3因为第一天发育苏州的资源均靠调遣,故速度极慢,能将5个民宅升满即是成功

第一天夜晚休息前:将苏州所有能造的娱乐建筑,按增加繁荣度的从高到低,从应天拉运资源至苏州

第一天夜晚睡觉中:建造娱乐建筑,增加繁荣度

(若船只较少,时间不够,则可第一天夜晚睡觉时拉运物资,第二天醒来建造娱乐建筑)

(铜币较多时也可以通过无线造树的方式增加苏州繁荣度)

(小tips:关于娱乐设施,应天能造多高等级的,苏州就可以造多高等级的,此为苏州发育之精髓所在)

第一天综合目标:民宅满级,第二天醒来后繁荣度暴增,大概能达到5级,即7个民宅

第二天白天:繁荣度暴增,立刻打造新民宅至满级,此时有25+个民力可使用,全力打造食堂,将所有食堂升级至满级,同时从应天调遣肉类,本地利用大量的1级池塘生产蔬菜,5级食堂可在1.5小时里,花费150蔬菜120肉,生产360食物,在人物加成下,平均每次能生产大概500食物,7个食堂就是3500食物,只需要从应天拉7*120=840肉即可,如此,苏州最大的难题,食物短缺,就解决了。

第二天白天剩余:人口足够多,食物也不缺,苏州便走上了正轨,依次建造各类苏州的生产、居住建筑,可多造养蚕场,造渔具店需要蚕丝

第二天夜晚休息前:与第一天一样,休息前拉取所有能造的娱乐建筑(级别从高到低)的资源,然后睡前建造这些耗时极久(7-5)的建筑,并继续从应天拉取大量肉类(主要)即其他物资至苏州。

第二天综合目标:食堂满级,第三天醒来时繁荣度大概到达8级,即10个民宅,同时有一定的苏州建筑,比如4-6个养蚕房(1级即可),与应天同级的州府,少量伐木场等基础资源设施

第三天白天:先将新的民宅升满,然后探险至城门后的能够加持渔具店的通贵狸的位置,并在此大量建造渔具店,升满,同时,养蚕房全力生产,池塘开始慢慢升级,挑选其中的3-4个池塘升至满级即可,建造至少1个满级养鸭场,生产肉类(建造与升级养鸭场极费时间)

第三天夜晚睡觉前(即我现在所处时间):渔具店部分满级,食物充足,应天拉运娱乐建筑所需物资抵达苏州并开始建设,利用睡觉时间从应天拉取大量物资至苏州(比如我明天要大肆建设,会非常缺食物,所以我运了两船共2000的肉到苏州,这些肉到苏州能产8000的食物)

第三天综合目标:苏州人口达到30+,逐渐自给自足,生产苏州独有物资,建造渔具店产钱基地

第四天醒来后:繁荣度达到10级,人口48,农牧专业人才生产肉类,建造药铺产钱基地,建造苏州独有产品线(蚕丝、丝绸、刺绣线)反哺应天

第四天与第五天计划(即我明、后天的目标):开辟加持伐木场的区域,增加伐木场、木板场的产能,开辟加持药铺的区域,建造药铺产钱基地(建成后每半小时操作一次,每小时收益大概5k铜币,加上渔具店,苏州每小时总收益为1w2铜币,加上应天的2w5铜币,总收入每小时3w7铜币,每天稳定收入50w)

增加高级资源生产建筑,如草药、黏土、木炭、瓷器等生产建筑,从高级资源只能靠拉的困境中走出来。

(保证苏州的产钱能力依然是第一目标)

此处额外说明,苏州最佳经济方案其实是40水井大阵,成本极低,每三分钟操作一次,每小时大概收益为5w以上,但因我想要半小时操作一次,且我目前已经过了急需铜币的阶段,故放弃此路线欢迎大家在评论区积极留言、讨论。