《盗贼之海》中玩家在航海时很容易遭到海怪袭击,海怪有什么触发规律,做哪些事情容易触发海怪,遇到海怪该怎么办,玩家“zhr08681”带来了《盗贼之海》海怪应对方法及触发机制分析,希望能帮到大家。 ...

《盗贼之海》中玩家在航海时很容易遭到海怪袭击,海怪有什么触发规律,做哪些事情容易触发海怪,遇到海怪该怎么办,玩家“zhr08681”带来了《盗贼之海》海怪应对方法及触发机制分析,希望能帮到大家。

《盗贼之海》海怪应对方法及触发机制分析

前言

先来说我自己的遭遇,航行了四天,第一天风平浪静,只有零星的幽灵船和巨齿鲨,没有看见过任何海怪,在第二天开始就和4个老哥组队出航遭遇海怪,这次遭遇比较平常,我也没仔细观察情况。

问题在第三天,第三天是3个人开双桅帆船,从下午3点左右开始玩,直到晚上9点左右,在这6个小时里我们遭遇到了3次海怪,并且最后一次是海怪+三桅幽灵船+普通鲨鱼,同时刷,船上15个宝箱全部瞬间白给。

从这时候开始我们就非常留意海怪的刷新机制,想尽办法规避海怪。但是并没有相关的太多信息,刷新机制依然暗箱,只有零零散散的推测和报告。于是自己开始想办法总结和推测一些规律。

海怪出现机制推测

经过一系列的经验总结和试错,接下来我会分享一下本人所得到的刷新机制相关信息。

确定信息

以下为确定的信息,由我的亲身经历和收集的其他玩家经历总结而成。

  • 不管什么类型的船,都会遭遇海怪
  • 刷海怪的同时,可能小概率出现红帆骷髅船,目前确定可以出三桅红帆骷髅船,并且这个船和海怪是一伙的
  • 刷海怪的同时,还可能小概率出现巨齿鲨
  • 极小概率情况下,会出现海怪+三桅红帆骷髅船+巨齿鲨
  • 在和玩家的PVP海战中也会倒霉遭遇海怪

推测大概率触发信息

以下为由收集到的信息、经验推测和概率推测的很有可能触发海怪的信息。

(并不一定是正确结论,主要是没有论证方法,但是概率很大)

  • 靠岸停船似乎不会触发海怪
  • 每座岛屿,似乎有一个比较小的“安全范围”,在范围内可能不会刷海怪,但是离岛很近的地方是确定会遭遇的
  • 离岸航行状态,船上宝箱越多,越容易遇到海怪
  • 离岸航行状态,演奏音乐有概率吸引海怪,且演奏人数越多概率越大

推测不明显触发信息

以下为猜测的有可能有影响,但是不好说。

  • 海怪系列装备皮肤、服装、船体装饰,会有遭遇海怪的加成效果
  • 离岸航行状态,在船上钓鱼,有可能会吸引海怪

我和朋友猜测,海怪刷新机制是由多个变量通过算法来影响结果。

比如说,宝箱数量、演奏人数这种就极有可能是主要影响因素。

用数字来举例,在玩家什么都没有的情况下可能有一个基数,比如10。(这里的10不是10%概率,这样表达直观一些)

有可能一个箱子会增加遭遇海怪的概率1点(这里的1点不是1%概率,只是用数字打个比方),那10个箱子就会增加10点,那么你什么都不做,船上装10个箱子在海上航行,那你相比啥都没有的玩家(10点),你遭遇海怪的几率已经翻倍了(10+10,20点),只是这个概率可能偏低,不那么容易每次都触发,比如10%、15%就比较合适。

演奏音乐是一个比较奇怪的影响因素,一个实例是:我们4个人,船上装了15个宝箱,刚刚出航不到10秒,朋友说演奏一曲来庆祝,我马上制止了,但已经演奏出来了。就在朋友刚刚演奏2秒钟,听到我制止后马上放下,就这么一瞬间,直接就出海怪+三桅红帆骷髅船+普通鲨鱼,瞬间团灭。

所以我们怀疑,演奏音乐不仅会累加概率值,同时还会立即激活一次“概率判定”

总结推测下来,宝箱数量只是一个概率基数累加,演奏音乐就有可能是重要的判定点。

用数字来说明,刚刚我们举例所有玩家有一个基数10,假设一个宝箱增加一个基数1。那么船上10个箱子,总体就是20。

演奏音乐有可能不是累加数字,可能是倍数。

  • 一个人演奏可能会把这个值X1.25,也就是20x1.25=25,同时roll一次概率看触发结果
  • 两个人演奏可能会把这个值X1.5,也就是20*1.5=30,同时roll一次概率看触发结果
  • 三个人演奏可能会把这个值X1.75,也就是20*1.75=35,同时roll一次概率看触发结果
  • 四个人合奏,有可能就会X2,那么就是20*2=40,同时roll一次概率看触发结果

当然这个推测肯定不准确,但是根据亲身经历和收集到的信息,我认为这是概率很大的,数字肯定不对,但运行原理估计八九不离十。

遇到海怪止损方法

通过分析,就会有一系列的方法可以尽可能的避免遭遇海怪,以及遭遇海怪后止损。

  • 不要在船上囤积过多的宝箱,宁愿多跑几趟,都不要贪心图省事
  • 航行时不要没事干就演奏
  • 尽量不要在航行时在船上钓鱼
  • 不要装备任何带有“海怪”名字的系列皮肤,包括工具、武器、服装、船皮肤等(比较玄学,只是猜测)
  • 如果遇到救不回来只有沉船的情况,三桅大船可以把宝箱全部运到船后面的小舟上,留一个人在船上损管拉嘲讽,其他人开小船逃生

应对海怪方法

  • 损管修船不管在什么情况下,永远是最重要的,其次才是开炮打触手、掌舵驶离黑海,危急时刻需要全员去修船
  • 触手打退了一个会掉落海怪肉,同时会随机掉落宝箱之类的东西
  • 除非想拼个你死我活,不然绝对不要抛锚
  • 火焰弹对海怪效果很好,不要吝惜
  • 海怪出现后,海域会瞬间变成“黑海”,人浮在上面不会掉血,但是潜入水里会有持续伤害
  • 船处于“黑海”时,会有明显的减速debuff,但同时转向会更灵敏,可以合理利用(因为行驶速度很慢)
  • 从战斗开始就需要留意有没有触手正在对着船上“吸人”,用枪或者其他各种远程手段来打退这个触手,否则人就会被抓走
  • 如果人被抓走了,马上呼叫队友用枪来打,或者自己拿枪往下打触手,没子弹可以试着拿刀砍,不能光是喊人帮忙
  • 如果被抓走了没能及时逃脱,触手会把人往水里按,食物充足可以吃食物来加血,可以撑过一波
  • 绝对不要抛锚,保持船帆正常运作,情况好转时需要有人掌舵来驶离黑海
  • 驶离黑海时,触手会挡住去路,要么小船转向快+舵手很灵性,几下就出去了,不然需要队友一起合力击退

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