乐进,枪兵适性提高为S,基础速度由56→68,武力成长由1.83→2.06、统率成长由1.39→1.77、速度成长由0.81→1.17。 临战先登:发动概率由60%→100%,伤害率由109%→...

乐进,枪兵适性提高为S,基础速度由56→68,武力成长由1.83→2.06、统率成长由1.39→1.77、速度成长由0.81→1.17。

三国志战略版4.1版本乐进分析 乐进怎么样

临战先登:发动概率由60%→100%,伤害率由109%→218%调整为67.5%→135%。

首先说明一个观点,枪兵适性加强,并不能让魏枪登场。即使是五虎枪,全身控制,也无法在目前环境中处于绝对优势,魏枪无论如何及不上五虎枪,是难以立足的。

其次统率成长的提高,一改往日满红乐进比程昱还脆的局面,让乐进的配将有了更大的发挥空间。

魏骑目前主流为曹操夏侯惇程昱,我要说明我的观点是,乐进可以进入魏骑,但并不能取代夏侯惇,因为这根本就是两个队伍。

①目前魏骑体系较为完好,已经是经过很多次战斗的队伍,并不缺伤害。

②配将多样性上,如果要兼顾到更多队伍,很明显夏侯惇基本上是无处可去的,只能在魏骑安身。

魏骑目前食物为环境中的吴弓和藤甲,如果改为乐进,并不能明显提高对战藤甲胜率,对战弓兵也并不缺乐进的伤害,程昱伤害本身就够。

但不管怎么说,曹操乐进程昱这个老版本魏骑,强度有了一个阶的提高,完全有资格登上舞台。

但我们必须说明一点,魏骑中的乐进,输出是主动技能,百分之百触发,其实这里已经很明显了,这个将是八回合将,数据上也专门砍了,不让乐进起手就秒人。

八回合打输出,那么魏骑还是从硬度上着手。

首先乐进必点勇者得前增加硬度,其次文武双全也很适合乐进。不用说文武双全第三回合才叠满,郝昭第三回合才开始叠呢,大部分减伤都集中在前三回合,所以无关紧要,重要的是拖节奏

同理,乐进也很适合鲁莽,一定程度上的回血和免控非常必要。

奋突也没问题。

曹操必带刮骨,回血保命,必带暂避,同时减伤两个副将。

那么阵容就已经出来了。

曹操刮骨暂避严阵以待守势防备。

乐进勇者得前文武双全/鲁莽以治击乱将威鬼谋。

程昱太平道法士别三日以治击乱将威鬼谋。

这里乐进的战法还有别的替换,诸如净化,御敌屏障等。

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