使命召唤手游中枪械后坐力还是比较大的,那么到底怎么抵消这个后坐力呢?希望下面这篇使命召唤手游后坐力抵消方案能帮到大家。 使命召唤手游后坐力抵消方案 这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹...

使命召唤手游中枪械后坐力还是比较大的,那么到底怎么抵消这个后坐力呢?希望下面这篇使命召唤手游后坐力抵消方案能帮到大家。

使命召唤手游后坐力抵消方案

这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹并不固定。纵向后坐力可以通过压枪来抵消,但是横向后坐力几乎没有办法处理。

选择一把枪主要考虑的是它的横向后坐力。举两个例子,HBRa3的纵向后坐力非常高,但是它的横向后坐力非常低,所以很多人觉得这是把激光枪。

而UL736,因为被砍了一刀,增加了横向后坐力,现在变成了一把废枪。

使命召唤手游后坐力抵消方案 枪械后坐力怎么处理