在暴走大侠手游中走A武器究竟该怎么选择呢?在暴走大侠手游中走A流的玩家可不在少数呢!而选择一个合适自己的武器也是非常重要的哦!下面就来看一下吧! 暴走大侠走A武器选择攻略 《暴走大侠》游戏里武...

在暴走大侠手游中走A武器究竟该怎么选择呢?在暴走大侠手游中走A流的玩家可不在少数呢!而选择一个合适自己的武器也是非常重要的哦!下面就来看一下吧!

暴走大侠走A武器选择攻略 暴走大侠走A武器怎么选择

暴走大侠走A武器选择攻略

《暴走大侠》游戏里武器共有四种,扇子、弩、飞刀、剑。

扇子有回返特性,在有穿透技能后,扇子穿过去再回返回来还能打出50%伤害,使得总伤害变成原来的150%。

弩的武器伤害系数是120%,但攻速最慢。

飞刀的武器伤害系数是85%,但攻速最快。

剑的特性是弹道在身前一点,再你获得多弹道技能时,可以因为这个特性使得你靠近怪物时,使怪物的身体成为弹道的起始点,从而使得怪物承受所有弹道的伤害。比如你获得斜向弹道+2,加上自带的正向弹道,你总共三条弹道,你靠近怪,可以让怪承受三倍伤害而且是没有减免的三倍伤害。

选择解析

看上去,剑很强,但还有重要一点导致剑沦为垃圾,就是各武器的攻击动作

扇子、弩、飞刀的前摇和后摇时间都差不多,所以通过走A,可以让攻击间隔减小到一半。由于弩的总时间最长,所以弩的走A节奏比扇子慢一点。而飞刀的攻速很快,你很难极限走A。再因为不管什么武器移动一格的时间都是一样的。

所以就提升而言,走A对弩提升最大,扇其次,飞刀再次。

剑得单独说,因为剑的前摇特长而后摇又很短,导致剑的走A提升及其小,而且由于及其长的前摇导致很容易卡手。举个例子,假设扇的前摇和后摇都是0.5,弩的前摇和后摇都是0.6,飞刀都是0.4,剑前摇0.7后摇0.3,移动一格时间0.2,那么扇子极限走A的攻击间隔就是0.5+0.2=0.7,比一开始的攻击间隔1,攻速提升了42%。弩极限走A攻击间隔是0.8,攻速提升50%,飞刀攻速提升33%,剑提升11%。

这就是为什么很多人不喜欢用剑的原因。提升不多又容易卡手,你卡一次手就抵消了那点提升,卡手两次那还不如不走A。