游戏是3D即时放置挂机,游戏的特点就是宠物, 战斗依然是传统的放置挂机类玩法,人物在区域内进行战斗获得经验收益和贝壳收益,但达到一定时间,玩家可以挑战BOSS,挑战成功进入下一等级,提升收益并能获得新...
游戏是3D即时放置挂机,游戏的特点就是宠物, 战斗依然是传统的放置挂机类玩法,人物在区域内进行战斗获得经验收益和贝壳收益,但达到一定时间,玩家可以挑战BOSS,挑战成功进入下一等级,提升收益并能获得新装备和新宠物!

《不休的乌拉拉》 战斗系统详解

关于战斗:游戏分为个人和组队

个人:系统会给玩家自动配置三个原始人小弟和你共同战斗,但是基础属性略差于玩家!

组队:可以自己创建队伍或者加入别人的队伍,玩家的战斗力相对于原始人小弟会强很多,如果能被大佬带高级图,升级速度会加快很多!

人物养成界面:

《不休的乌拉拉》 战斗系统详解

基础属性:

生命:影响能受到的最大伤害值

攻击:影响普攻和技能的伤害值

防御:影响人物受到攻击的伤害值

攻速:影响人物每秒攻击的次数

命中:影响人物攻击命中的几率

闪避:影响人物躲避攻击的几率

暴击:影响人物造成暴击的几率

韧性:影响人物受到控制的时间

格挡:影响人物抵挡伤害的几率

破击:降低敌人格挡伤害的几率

信物:人物升级会获得能量点,可以分配在智力,体能,技巧上,来强化人物的基础属性

技能:类似与装备,玩家可以获得各种技能书,装备到角色身上,人物在战斗时就可以使用对应的能力,升级技能需要吞噬技能获得经验值升级!

转职:获得职业特技和属性提升!

装备:通过装备不同的到物品获得基础属性加强