《忍者必须死3》中熟悉技能的机制后,可以更加有目的性地进行属性的堆叠。本文将为大家介绍的是冰弓的伤害机制。 这里订正一下,第21支箭衰减百分比为63.65%,而最后几支箭的衰减百分比肯定还要大于这个...

《忍者必须死3》中熟悉技能的机制后,可以更加有目的性地进行属性的堆叠。本文将为大家介绍的是冰弓的伤害机制。

这里订正一下,第21支箭衰减百分比为63.65%,而最后几支箭的衰减百分比肯定还要大于这个值)。

而三阶增加到33支箭,衰减16次最后几支箭衰减甚至超过了63.65%相当于加的这三根箭全部加在尾巴上享受超量衰减百分比。

提升原本为10%【错误假设】受衰减机制影响10%*(1-63.65%)=3.635%【错误推算】(根据上面的推导,增幅应该大大小于3.635%)这是打满的情况下三阶的提升(但根据实际测试,三阶比二阶的实际提升幅度是6.75%,我觉得应该是对机制的理解上出了问题)这里出现了一个小伙伴想不通的问题,究竟是怎么回事呢?是这样的,三支箭原本增加10%是一个错误的假设本来所有箭都受衰减影响,所以它的增加并不是10%正确的算法还是按照增量系数占总系数百分比来计算增幅。

忍者必须死3冰弓伤害机制详解