刀塔霸业法力获取机制是什么样的?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业法力获取机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。 法力获取机制讲解 获得的法力值计算步骤: 1. ...

刀塔霸业法力获取机制是什么样的?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业法力获取机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。

法力获取机制讲解

获得的法力值计算步骤:

1. X = 受到的伤害 / 5,最大值为50

2. 法力值获得 = X/2 和 X之间随机数字

下面是受到100伤害的例子:

l X = 100 / 5

l X = 20

l 法力值增长 = X / 2 和 X之间的随机数字

l 法力值增长 = 10 和 20之间的随机数字

如果该单位有着额外的提高法力的装备,法力值会提高更多。

比如说,殉难者胸针提高50%魔法值。

当单位造成伤害时法力是怎样计算的?

英雄造成伤害时也会获得法力。

下面是法力值和造成伤害的关系:

1. 获得的法力值 = 造成伤害 / 2.5

2. 如果攻击者是萨满/术士/法师,法力值最多获得20

3. 如果不是,法力值最多获得10

比如说,非特殊单位造成100点伤害:

l 获得的法力值 = 100 / 2.5

l 获得的法力值 = 40,最大值为10

l 获得的法力值 = 10

比如说,特殊职业单位造成100点伤害(萨满,术士,法师):

l 获得的法力值 = 100 /2.5

l 获得的法力值 = 30,最大值为20

l 获得的法力值 = 20

如上述所示,萨满,术士,法师会获得双倍的法力值。

以上就是小编给大家带来的刀塔霸业法力获取机制讲解,想必大家都了解了吧。