联动系统介绍 与以往的回合制战斗游戏不同,动漫英雄中的英雄们会根据敌人的受到攻击后产生的状态做出各种追打。比如,有敌人被击飞到半空中,会有另一个英雄跳起来,将敌人击落至地面。又比如,一个英雄冲进敌阵...

联动系统介绍

与以往的回合制战斗游戏不同,动漫英雄中的英雄们会根据敌人的受到攻击后产生的状态做出各种追打。比如,有敌人被击飞到半空中,会有另一个英雄跳起来,将敌人击落至地面。又比如,一个英雄冲进敌阵将一个敌人打出阵外。其他英雄就可以冲上去揍一顿被打出阵外,无所依靠的敌人,等等等……

游戏中,可以触发联动的状态为4种。

1. 击飞

技能说明中的附加状态为【击飞】的技能,皆可对敌人造成浮空效果。

击飞效果必然会触发拥有击飞联动的技能。

在游戏战斗中,击飞也是很明显的。被击飞的人会真实的被打至半空中,再掉下来。

2.击倒

技能说明中的附加状态为【击倒】的技能,皆可对敌人造成击倒效果。

击倒效果必然会触发拥有击倒联动的技能。

在游戏战斗中,击倒效果表现较为另类。因为,游戏中只有死亡和击倒状态下,人物才会倒下的。只要看到倒地,就能说明此人现在是被击倒或者死亡。

3. 破阵

技能说明中的附加状态为【破阵】的技能,皆可将敌人从阵型中打出来。

破阵效果必然会触发拥有破阵联动的技能。

在游戏中,破阵就是实打实的将敌人打出来,供盟友追打。

4. 击退

技能说明中的附加状态为【击退】的技能,皆可对敌人造成击退效果。

击退效果必然会触发拥有击退联动的技能。

击退效果在游戏战斗中的表现比较简单,受到击退效果的敌人会做出后退的动作表现。

联动触发方面,只要敌方阵营中任意一个敌人受到了相应状态,即可触发联动技能,对该目标进行追打。

不过,也有一些限制和隐藏的规则。就让小编在这边稍微透露一下。

隐藏规则1:同一个状态只能触发一个英雄的联动。

比如,你拥有2个击飞联动英雄,当敌人被击飞时,只有一个人会冲上去攻击空中的敌人。

配置联动时一定要注意这一点哦。

隐藏规则2:联动触发是从1号位开始依次触发的。

这个规则也需要注意一下。游戏中有一些英雄的联动触发条件和技能附加状态是同一种,所以,当拿到这种英雄放置到联动环节,应该尽量将他放到前方位置。

隐藏规则3:自己无法触发自己的联动。

这个嘛……其实也不算是隐藏规则啦。

联动是很有趣的配置,如果配置好联动,你会发现你有机会战胜比自己强大的敌人的。