《AVARIAvs》是由Another Indie发行,Juncture Media开发的JRPG回合制对战游戏,这是一款舍去冗杂的剧情设定,能够让玩家们享受到纯粹的战略性游戏体验的游戏。本作现已正式...

《AVARIAvs》是由Another Indie发行,Juncture Media开发的JRPG回合制对战游戏,这是一款舍去冗杂的剧情设定,能够让玩家们享受到纯粹的战略性游戏体验的游戏。本作现已正式上线,游戏支持简体中文,国区售价58元人民币。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

开发方表示他们受到了众多回合制游戏的启发(例如《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列等),取其所长,最终将这款游戏定性为由真实玩家作为对手的JRPG式回合对战游戏。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

不同于战棋类游戏,游戏系统简化了地形、时间等要素。玩家们只需要去考虑对方会如何出招,通过预判对手的行动来选出最为合理的行动方案。游戏内置了治疗师、战士、肉盾等16名英雄。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

在比赛开始前,玩家可以任意选择其中三名英雄组建自己的阵营。而在对战系统方面,官方设置了技能效果随着游戏进度的推进而逐渐升级的机制,英雄的属性也会随之发生变化。玩家们需要考虑合理搭配手头的英雄并且思考出合理的技能升级路线才能够获得游戏的胜利。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

在某种意义上,游戏有些像是3人一组,并且加入了生命值、攻击力等数值的剪刀石头布游戏,然而当剪刀石头布以组队的形式进行,在敌我双方生命值不对等的情况下,玩家们从中判断对方的心理,这种在简单的游戏机制当中博弈玩法就是这款游戏的核心理念。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

《AVARIAvs》是由Another Indie发行,Juncture Media开发的JRPG回合制对战游戏,这是一款舍去冗杂的剧情设定,能够让玩家们享受到纯粹的战略性游戏体验的游戏。本作现已正式上线,游戏支持简体中文,国区售价58元人民币。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

开发方表示他们受到了众多回合制游戏的启发(例如《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列等),取其所长,最终将这款游戏定性为由真实玩家作为对手的JRPG式回合对战游戏。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

不同于战棋类游戏,游戏系统简化了地形、时间等要素。玩家们只需要去考虑对方会如何出招,通过预判对手的行动来选出最为合理的行动方案。游戏内置了治疗师、战士、肉盾等16名英雄。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

在比赛开始前,玩家可以任意选择其中三名英雄组建自己的阵营。而在对战系统方面,官方设置了技能效果随着游戏进度的推进而逐渐升级的机制,英雄的属性也会随之发生变化。玩家们需要考虑合理搭配手头的英雄并且思考出合理的技能升级路线才能够获得游戏的胜利。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心

在某种意义上,游戏有些像是3人一组,并且加入了生命值、攻击力等数值的剪刀石头布游戏,然而当剪刀石头布以组队的形式进行,在敌我双方生命值不对等的情况下,玩家们从中判断对方的心理,这种在简单的游戏机制当中博弈玩法就是这款游戏的核心理念。

回合制对战游戏《AVARIAvs》正式发售 博弈为玩法核心